



Народ, помогите, пожалуйста. При установке самого мода, даже без сторонних кодов на прицел, при взятии в руки лука или магии, камера в стоящем положении начинает самопроизвольно смещаться то в середину экрана, то в правую сторону, как она и должна быть. Я пытался отключить автонавидение, но не помогло. Прошу вас!
Цитата:Ребята, помогите! У меня теперь а игре постоянно срабатывает автонаведение стрел болтов магии после удаления мода. Мод удалял правильно: сначала в МСМ меню, потом отключил в загрузчике модов, далее все файлы с папок. Даже переустановил сам скайрим и начал новую игру, перед этим конечно все старые сохранения удалил вместе с папкой в моих документах. А проблема осталась. Кто знает где еще сохраняется или лог или ини, может еще что???
А для чего собстна ты его вообще устанавливал себе? Я понял, - ты наверное, китайский пионер, который сам себе создает трудности, а потом их героически преодолевает!
Ребята, помогите! У меня теперь а игре постоянно срабатывает автонаведение стрел болтов магии после удаления мода. Мод удалял правильно: сначала в МСМ меню, потом отключил в загрузчике модов, далее все файлы с папок. Даже переустановил сам скайрим и начал новую игру, перед этим конечно все старые сохранения удалил вместе с папкой в моих документах. А проблема осталась. Кто знает где еще сохраняется или лог или ини, может еще что???
Цитата:У Вас работают не все сохранения:
Откуда у Вас эта информация?
У меня работают все сохранения. Даже 5-6 годичной давности. Не работает только мод AIM FIX на этих сохранениях
Цитата:игра когда-то была начата с использованием мода на Альтернативный старт,
Кто вам такое сказал?
Никогда не пользовался Альтернативным стартом вообще.
Цитата:Вы не знаете, как правильно провести процедуру очистки
Это утверждение придумали вы сами, и оно не соответствует истине.
Цитата:Если Вы считаете, что Ваш опыт позволяет Вам обновлять или удалять моды на текущем сохранении
На текущем сохранении побывало сотни модов, и никаких проблем никогда ни с каким модом не возникало.
Цитата:Я что-то не вижу в файлах Вашего профиля ни одной разработки, так почему же Вы "указываете" мне
Это вообще очень сильный аргумент, почти один в один, как у классика:
[spoiler='Стиль спора']Спор, переходящий от голословного утверждения на личность партнера.
Что может говорить хромой об искусстве Герберта фон Караяна? Если ему сразу заявить, что он хромой, он признает себя побежденным.
О чем может спорить человек, который не поменял паспорт? Какие взгляды на архитектуру может высказать мужчина без прописки?
http://www.jvanetsky.ru/data/text/t7/stili_spora/
[/spoiler]
Цитата:Я играл на чистой сборке SLMP (отключал все моды, которые устанавливал сам), и оставлял ваш мод. Вылеты остались...
Я Вас понимаю, но Вы всё же, пожалуйста не употребляйте понятие "чистая сборка" по отношению к SLMP, потому что эта сборка содержит ОЧЕНЬ много модов в её изначально "чистом" состоянии ;) особенно внутри перепакованных BSA архивов, а не только в списке плагинов. Также примите во внимание, что из-за этого сборка SLMP очень ограничена в возможности установки различных модов. Кстати, именно устав от ограничений сборок, даже лучшей на сегодняшний день, SLMP, я взялся за разработку собственной свободно изменяемой сборки НебоМир, но её выпуск ещё не близок.
Тем не менее, буду очень рад, если Вам когда-нибудь удастся всё же поймать вылет с модом, который не совместим с AIM FIX и включить логирование, чтобы посмотреть, кто из них приводит к вылету при несовместимости. Может я смогу тогда улучшить совместимость.
Цитата:Да, хорошо блокирует. Загрузил сохранялку с уже пройденным основным квестом (персонаж 170 уровня) - а AIM FIX все еще заблокирован, видимо ожидает сцены побега из Хелгена.
Цитата:Установка патча не помогает. Самое интересное, что на некоторых сейвах AIM FIX версии 2.2 не заблокирован и нормально работает, но в большинстве сейвов AIM FIX в блоке.
Цитата:Зачем все эти сложности - тупо привяжите блок мода к уровню персонажа и все.
Пожалуйста, примите во внимание, что я не несу ответственность за Ваш уровень понимания в технических вопросах, но всё же разъясню Вам суть проблемы на Вашей стороне.
У Вас работают не все сохранения:
а) в которых игра когда-то была начата с использованием мода на Альтернативный старт, но Вы пробуете AIM FIX 2.2 без патча.
б) "битые" сохранения (в которых содержатся остатки модов, которые Вы уже не используете)
в) Вы не знаете, как правильно провести процедуру очистки сохранения при обновлении модов, и видимо, обновляли AIM FIX также, с ошибками, или вовсе не подумав, просто заменили версию мода на новую 2.2. Если Вы считаете, что Ваш опыт позволяет Вам обновлять или удалять моды на текущем сохранении, вот инструкция Вам в помощь.
г) Вы начинаете игру без использования патча, но с альтернативным стартом, выбрав "ванильную" начальную сцену.
Кроме того, пожалуйста, внимательно проверье у себя порядок загрузки мода AIM FIX и патча на альтернативный старт - патч должен быть после основного мода. Всякое бывает при нехватке опыта.
Я что-то не вижу в файлах Вашего профиля ни одной разработки, так почему же Вы "указываете" мне, как я должен был что-то "тупо сделать", вместо того, чтобы что-то вежливо предложить в рамках деловой беседы? И, да, Ваше "указание" совершенно не подойдёт для целого ряда модов, изменяющих порядок получения опыта. Поверьте, не все любят "качать перса на максимум до 800 уровня и иметь только лучшее оружие", чтобы проходить игру.
Я "тупо" ничего не делаю. И Вам рекомендую.
Надеюсь, данные заметки помогут Вам изменить подход к использованию сохранений и начать обновлять и удалять моды внутри сохранений правильно.
В любом случае, никогда не переоценивайте свои способности, ведь не смотря на то, что это лишь игра, она является очень сложным программным продуктом. Впредь никогда и нигде не пишите о проблемах с любым модом его автору, предварительно не проверив работу этого самого мода на "чистом" сохранении. Если Вы не знаете, что такое "чистое" сохранение, я Вам подскажу потом. Поймите, что авторы модов не обслуживают ваши сохранения и Ваш подход к установке модов. Только Вы лично несёте ответственность за свой уровень знаний. Развивайте дедукцию - это полезно в любой области.
Цитата:блокирует работу мода AIM FIX на время начальной сцены побега из Хелгена
Да, хорошо блокирует. Загрузил сохранялку с уже пройденным основным квестом (персонаж 170 уровня) - а AIM FIX все еще заблокирован, видимо ожидает сцены побега из Хелгена.
Установка патча не помогает. Самое интересное, что на некоторых сейвах AIM FIX версии 2.2 не заблокирован и нормально работает, но в большинстве сейвов AIM FIX в блоке.
Зачем все эти сложности - тупо привяжите блок мода к уровню персонажа и все.
Цитата:Моё почтение, KaneThaumaturge
Цитата:Благодарю Вас за интерес к моду AIM FIX!
Цитата:Мне очень жаль, но похоже у Вас проблемы с набором модов. Вылеты из игры не относятся к моду AIM FIX. Вы можете убедиться, что в этом, почитав отзывы со всего мира на официальной странице мода AIM IFX, как для Skyrim LE, так и для Skyrim SE. Если был вылет из-за мода AIM FIX, предоставьте, пожалуйста, LOG-файл, где в ошибке вылета указан мой мод.
Цитата:Позвольте, пожалуйста, высказать несколько предположений по этому поводу в виде советов для проверки:
Цитата:- Не исключено, что Вы используете какой-то другой мод на камеру третьего лица одновременно с AIM FIX.
Цитата:- Возможно, что Вы ещё не освоились с настройками, но это не беда, просто поэкспериментируйте со значениями.
Цитата:- Кроме этого, если камера не всегда опускается при подъёме на ноги из режима скрытности, не исключено, не исключена перегрузка скриптового движка из-за набора модов, и papyrus просто не успевает передавать моду AIM FIX команды вовремя.
Цитата:Прошу, не принимайте мои предположения как критику, я просто подсказал Вам зацепки, где проверить на вашей стороне. Вы немного поторопились с выводами насчёт мода AIM FIX.
Цитата:________________________________________________________________________________
Цитата:Совет на будущее: прежде чем формировать мнение о любом моде, просто попробуйте его в работе, выключив все остальные моды, загрузив чистое сохранение, в котором небыло ни одного мода до этого (или новую игру). В случае с AIM FIX Вам нужно оставить требуемые для его работы SKSE и SKYUI, остальное выключить в менеджере модов, и посмотреть как пойдёт. Если Вы не понимаете английского языка, приношу извинения, что документация пока доступна только на английском. Я не всегда доступен, но постараюсь помочь только в случае, если Вы примените основательный подход, не спеша с выводами, и проверять будете без других модов, оставив их проблемы на потом.
Я играл на чистой сборке SLMP (отключал все моды, которые устанавливал сам), и оставлял ваш мод. Вылеты остались, но после того как отключал AIM FIX и включал все остальные, то вылетов не было. Может какой-то мод из SLMP конфликтует. Но я скачал Proper Aiming и установил настройки камеры в .ini, так что пока мне этого хватает. Жаль аим от скайрима не уберется.
Логов не осталось, т.к переустанавливал скайрим.
Цитата:Мод хороший, настройка удобная. Играю от 3 лица. Но.
Цитата:1. Вылеты. Иногда при стрельбе из лука (по крайней мере у меня вылетало только при стрельбе) вылетает игра.
Цитата:2. Вертикальное положение сидя. Когда меняешь режим присесть/встать, то камера отображается не всегда корректно и бывает, что когда встаешь камера находится далеко вверху. Но я просто изменил вертикальное положение сидя на 0 и все норм, но теперь сидя камера находится низко.
Цитата:В общем, играть не смог из-за вылетов, буду искать аналоги, т.к привык к 3 лицу.
Цитата://Может попробую включить авто-наведение и вылетов не будет, сейчас чекну.
У вас случаем не стоит ArcheryPro? У меня он как-то стоял, вылеты ловил не редко.
Моё почтение, KaneThaumaturge
Благодарю Вас за интерес к моду AIM FIX!
Цитата:Мод хороший, настройка удобная. Играю от 3 лица. Но.
Цитата:1. Вылеты. Иногда при стрельбе из лука (по крайней мере у меня вылетало только при стрельбе) вылетает игра.
Мне очень жаль, но похоже у Вас проблемы с набором модов. Вылеты из игры не относятся к моду AIM FIX. Вы можете убедиться, что в этом, почитав отзывы со всего мира на официальной странице мода AIM IFX, как для Skyrim LE, так и для Skyrim SE. Если был вылет из-за мода AIM FIX, предоставьте, пожалуйста, LOG-файл, где в ошибке вылета указан мой мод.
Цитата:2. Вертикальное положение сидя. Когда меняешь режим присесть/встать, то камера отображается не всегда корректно и бывает, что когда встаешь камера находится далеко вверху.
Позвольте, пожалуйста, высказать несколько предположений по этому поводу в виде советов для проверки:
- Не исключено, что Вы используете какой-то другой мод на камеру третьего лица одновременно с AIM FIX.
- Возможно, что Вы ещё не освоились с настройками, но это не беда, просто поэкспериментируйте со значениями.
- Кроме этого, если камера не всегда опускается при подъёме на ноги из режима скрытности, не исключено, не исключена перегрузка скриптового движка из-за набора модов, и papyrus просто не успевает передавать моду AIM FIX команды вовремя.
Прошу, не принимайте мои предположения как критику, я просто подсказал Вам зацепки, где проверить на вашей стороне. Вы немного поторопились с выводами насчёт мода AIM FIX.
________________________________________________________________________________
Совет на будущее: прежде чем формировать мнение о любом моде, просто попробуйте его в работе, выключив все остальные моды, загрузив чистое сохранение, в котором небыло ни одного мода до этого (или новую игру). В случае с AIM FIX Вам нужно оставить требуемые для его работы SKSE и SKYUI, остальное выключить в менеджере модов, и посмотреть как пойдёт. Если Вы не понимаете английского языка, приношу извинения, что документация пока доступна только на английском. Я не всегда доступен, но постараюсь помочь только в случае, если Вы примените основательный подход, не спеша с выводами, и проверять будете без других модов, оставив их проблемы на потом.
Мод хороший, настройка удобная. Играю от 3 лица. Но.
1. Вылеты. Иногда при стрельбе из лука (по крайней мере у меня вылетало только при стрельбе) вылетает игра.
2. Вертикальное положение сидя. Когда меняешь режим присесть/встать, то камера отображается не всегда корректно и бывает, что когда встаешь камера находится далеко вверху. Но я просто изменил вертикальное положение сидя на 0 и все норм, но теперь сидя камера находится низко.
В общем, играть не смог из-за вылетов, буду искать аналоги, т.к привык к 3 лицу.
//Может попробую включить авто-наведение и вылетов не будет, сейчас чекну.
Цитата:Здравствуйте, Terros32.
Цитата:Вы вероятно спрашиваете об обвесе оружия с кастомным положением которое увидели на видео? Такой обвес достигнут путём совмещения трёх модов, включая Dual Stealh Redux (только одни лишь его файлы моделей, без его патчера и .esp). Видео было создано с использованием сборки модификаций Скайрим НебоМир, которая в настоящее время находится в разработке. Я автор сборки НебоМир. Мод AIM FIX задуман как одна из уникальных разработок для НебоМира. Обвес будет доступен эксклюзивно для НебоМира в виде профиля для Racemenu и его состав будет открытым для изучения и внесения собственных изменений. Игрок сможет вооружить своего персонажа буквально до зубов, навесив целую кучу оружия на спину в более-менее удобном положении, в рамках понимания, что это всё-таки фэнтези игра. НебоМир выйдет в 2019 году. Точную дату выхода назвать пока не могу, труда ещё много. Группа ВК посвящённая сборке тут.
Надеюсь в эту сборку войдут моды SLab)))
А вообще хорошая задумка, в плане вооружения, куча модов, но они конфликтят друг с другом, хотя функции могут быть похожими например улучшенная экипировка модик где в избранном оружие отображалось на персонаже, при этом слева и справа, кроме посохов к сожалению да и багов там много если ставить с дуал стелс редукс.
А ещё я заметил в видео с лучницей, что она шмальнула в прыжке со скалы, что вроде в дефолт скайрим не возможно при падении.
Цитата:Как магу так сделать посохи 2 штуки за спиной, в таком положении, и чтоб отображались когда они не в руках?(явно мод не дуал стелс редукс)
Здравствуйте, Terros32.
Вы вероятно спрашиваете об обвесе оружия с кастомным положением которое увидели на видео? Такой обвес достигнут путём совмещения трёх модов, включая Dual Stealh Redux (только одни лишь его файлы моделей, без его патчера и .esp). Видео было создано с использованием сборки модификаций Скайрим НебоМир, которая в настоящее время находится в разработке. Я автор сборки НебоМир. Мод AIM FIX задуман как одна из уникальных разработок для НебоМира. Обвес будет доступен эксклюзивно для НебоМира в виде профиля для Racemenu и его состав будет открытым для изучения и внесения собственных изменений. Игрок сможет вооружить своего персонажа буквально до зубов, навесив целую кучу оружия на спину в более-менее удобном положении, в рамках понимания, что это всё-таки фэнтези игра. НебоМир выйдет в 2019 году. Точную дату выхода назвать пока не могу, труда ещё много. Группа ВК посвящённая сборке тут.
Цитата:Старый мод Customizable Camera (Настраиваемая Камера) отправляется на заслуженный отдых - AIM FIX его полностью заменяет.
Благодарю за отзыв, так и задумано ;) Я автора мода AIM FIX. Если каждый подержит разработку мода и не будет поливать его грязью с недовольными эмоциями (это я не о Вас), я разовью мод дальше и даже буду помогать его настроить, отвечая на комментарии, написанные с элементарной вежливостью и обращением в манере делового общения.
Цитата:возникают сдвиги камеры в крайнее положение.
Вы молодец, что пытаетесь понять, как работает мод! Позвольте подсказать Вам сразу - двигать ползунки не нужно ;)
Настроек много, так что я подскажу, в чём тут дело, и почему это не баг:
В МСМ-меню загляните в каждую секцию Активности (безоружный, дальний и ближний бой). Вы увидите, что для каждой Активности есть галочка "Плавное следование камеры". Прочитайте описание, появляющееся внизу экрана, когда вы наводите на опцию указатель мыши. Попробуйте отключить эту галочку, скажем, для безоружного, и камера примет статическое положение в соовтетствии с назначенным значением в ползунках меню Активности Безоружный. Посмотрите на параметр ниже этой галочки - "Границы плавного следования". Прочитайте его описание, появляющееся внизу, и Вам станет понятно, почему камера заходит дальше установленного положения в сторону. Вы можете уравнять этот ползунок с ползунком статического пожения камеры и уменьштить вероятность перескоков камеры.
О "перескоках" камеры:
Мод AIM FIX включет также функцональность знаменитого мода на камеру 3PCO (Вы видимо просто не слышали о нём), из-за которого столько непоняток с "перескоками" камеры. Всё настолько элементарно, что Вы себе не представляете ;) Если честно, меня очень удивляет реакция людей в России на работу плавной камеры. Более 10000 человек со всего мира довольны модом, кроме Росии, есть над чем задуматься)))
Собственно, описание параметра Плавное следование камеры внизу экрана - это иесть описание функции мода 3PCO.
"Перескоки" - это небольшой побочный эффект, время от времени появляющийся при отпускании клавиши бокового движения, который незначителен и его легко невилировать. Только клавиши движения влево и вправо задействованы при Плавном следовании камеры. Так вот, достаточно быстро щёлкнуть клавишу бокового движения, и камера вернётся в исходное состояние. Если функция работает не идеально, просто отключите её (описано ранее). Если функция Вам нравится, поддержите разработку мода, и я усовершенствую её.
Пожалуйста, поймите, что я не изменял функционал Плавной камеры, а встроил весь функционал, начиная изменять мод 3PCO. Автор мода 3PCO давно не обновляет его (видимо люди слишком любят ругать создателей, буд-то они что-то им должны), но возможно мне удаствся подправить эту функцию и уменьшить вероятность скачков.
Кроме того, Скорость перехода камеры настраивается в Главных настройках, прочитайте описание каждого параметра, что он делает. Поверьте, там всё очень подробно изложено.
Так что, просто совершайте небольшие боковые движения и камера вернёт положение. Если функция именно на вашей сборке модов работает не стабильно - отключите её и пользуйтесь остальными функциями камеры.
Надеюсь, мои подсказки Вам помогут понять мод лучше.
Цитата:Блин меня одного что ли напрягают рандомные перескоки
Есть такое. В безоружном режиме возникают сдвиги камеры в крайнее положение. Чаще всего это происходит после начала бега.
Иногда камера становится в крайнее положение (это все в безоружном режиме) и, что-бы вернуть ее в центр, приходиться двигать ползунки в меню настройки мода.
Но бывает камера становится в крайнем положении намертво и отцентрировать ее абсолютно невозможно.
Спустя некоторое время баг исчезает. Один раз помогло переключение от 3-го к 1-му лицу и обратно, второй раз баг пропал после срабатывания добивания...
Это происходит в безоружном режиме - в боевом все нормально, камера полностью управляема.
[spoiler='Видео отловленых багов и настройки МСМ']youtu.be/ats80U0Txt0[/spoiler]
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
19 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..
в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
40 минут назад, Nick_An сказал:Приятные иконки, даже жаль, что в игре они такие мелкие)
У автора была перепутана иконка сыра (IconCheese.dds), вместо нее был значок книги, по-моему, автор это так и не изменил. Тут это исправлялось?
чейнджолога у мода нет и версия мода на нексусе 1.0, так что скорее всего нет
23 часа назад, -Miro- сказал:Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..
1 час назад, -Miro- сказал:Ого, на Oblivion все ещё моды делают, это хорошо, жаль нету какого нибудь пака анимации, которые исправляют ванильные деревянные анимации, так бы вернулся бы в Oblivion
Делают... и судя по нексусу очень даже результативно.
А насчет анимаций есть кое какие подвижки, но пока только на уровне OBSE-движка, и не известно когда моддеры это реализуют.
пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение))
4 часа назад, Ilver сказал:Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться.
Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет:
СпойлерUnhandled native exception occurred at 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) on thread 7300!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 22 Jun 2026 09:27:39.345Possible relevant objects (0)
{
}Probable callstack
{
[0] 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) BSFixedString::Set_C28C80+B
[1] 0x7FFE266C271E (ConsoleUtilSSE.dll+271E)
[2] 0x2BF21598E44
[3] 0x2BD392BF828
[4] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE
[5] 0xEB4D0F9F30
}Registers
{
AX: 0x4 (u8):[4]
BX: 0x2BF21598E44 (void*)
CX: 0xEB4D0F95F8 (void*)
DX: 0x2BF21598E8C (void*)
SI: 0xC28C80 (u32):[12749952]
DI: 0x2BD25E41E44 (void*)
BP: 0x2BDAD5145E0 (void*)
SP: 0xEB4D0F95C8 (char**) "H?D$(H?D$hL?t$(?D$ "
IP: 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) (void*)
R8: 0x3F80000000000000 (u64):[4575657221408423936] (f64):[0.0078125]
R9: 0xEB4D0F95F8 (void*)
R10: 0x0 (NULL)
R11: 0x80000003 (u32):[2147483651]
R12: 0x4 (u8):[4]
R13: 0x8C92E (u32):[575790]
R14: 0x0 (NULL)
R15: 0x2BF21598E44 (void*)
Flags: 0x10206
XMM0: (double)0 / (float)0
XMM1: (double)1.65531430320247E-314 / (float)-91620.82
XMM2: (double)0 / (float)0
XMM3: (double)0 / (float)0
XMM4: (double)0 / (float)0
XMM5: (double)0 / (float)0
XMM6: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM7: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM8: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM9: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM10: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM11: (double)5.20342545001676E-315 / (float)0.38736
XMM12: (double)0 / (float)0
XMM13: (double)0 / (float)0
XMM14: (double)0 / (float)0
XMM15: (double)0 / (float)0
}При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются.
Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка[SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE"
Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю.
А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.
Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться.
Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет:
Unhandled native exception occurred at 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) on thread 7300!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 22 Jun 2026 09:27:39.345
Possible relevant objects (0)
{
}
Probable callstack
{
[0] 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) BSFixedString::Set_C28C80+B
[1] 0x7FFE266C271E (ConsoleUtilSSE.dll+271E)
[2] 0x2BF21598E44
[3] 0x2BD392BF828
[4] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE
[5] 0xEB4D0F9F30
}
Registers
{
AX: 0x4 (u8):[4]
BX: 0x2BF21598E44 (void*)
CX: 0xEB4D0F95F8 (void*)
DX: 0x2BF21598E8C (void*)
SI: 0xC28C80 (u32):[12749952]
DI: 0x2BD25E41E44 (void*)
BP: 0x2BDAD5145E0 (void*)
SP: 0xEB4D0F95C8 (char**) "H?D$(H?D$hL?t$(?D$ "
IP: 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) (void*)
R8: 0x3F80000000000000 (u64):[4575657221408423936] (f64):[0.0078125]
R9: 0xEB4D0F95F8 (void*)
R10: 0x0 (NULL)
R11: 0x80000003 (u32):[2147483651]
R12: 0x4 (u8):[4]
R13: 0x8C92E (u32):[575790]
R14: 0x0 (NULL)
R15: 0x2BF21598E44 (void*)
Flags: 0x10206
XMM0: (double)0 / (float)0
XMM1: (double)1.65531430320247E-314 / (float)-91620.82
XMM2: (double)0 / (float)0
XMM3: (double)0 / (float)0
XMM4: (double)0 / (float)0
XMM5: (double)0 / (float)0
XMM6: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM7: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM8: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM9: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM10: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM11: (double)5.20342545001676E-315 / (float)0.38736
XMM12: (double)0 / (float)0
XMM13: (double)0 / (float)0
XMM14: (double)0 / (float)0
XMM15: (double)0 / (float)0
}
При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются.
Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка
[SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE"
Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю.
А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.
В 19.06.2026 в 17:41, GreyArgonian сказал:Мне кажется — звучит странно, что этот порог в процентах. Получается, что, чем больше запаса сил — тем выше значение этого предела.
Т.е., если раньше ты мог выпустить оружие при 5, то, увеличив запас сил в 2 раза — будешь выпускать при 10, что нелогично.
Может быть, этот порог сделать фиксированным значением?
К примеру, описание адреналина при аналогичной механике — не вызывает вопросов, т.к., при повышении здоровья — ты хочешь, чтобы эта абилка включалась раньше.
В целом, расширение перковой системы это всегда классно.
ну так до 25го уровня ведь :D поэтому считаю логичным, как раз ГГ прокачается и все, 25 или больше уровень эта система не будет действовать на ГГ
Кто нибудь проверял, будет ли конфликт (включая смысловой) с модом Совет Старейшин?
18 часов назад, Raymond VII сказал:Стабильный вылет при заходе в таверну "Пьяный Дракон". Проверял и с другими модами и на чистой игре 😢
UPD. Покопавшись немного на нексусе выяснил что вылет происходит из-за скриптов квеста "Выкуп" TOC011 в редакторе. В качестве варварского эксперимента просто удалил квест и три связанных с ним скрипта. Вылет прекратился. Может быть, кто нибудь, кто умеет в работу со скриптами, посмотрит в чём там дело и сможет поправить это...
попросил исправить
Игроманиак зальет исправленнуЮ версиЮ на сайт
18 часов назад, Raymond VII сказал:Стабильный вылет при заходе в таверну "Пьяный Дракон". Проверял и с другими модами и на чистой игре 😢
UPD. Покопавшись немного на нексусе выяснил что вылет происходит из-за скриптов квеста "Выкуп" TOC011 в редакторе. В качестве варварского эксперимента просто удалил квест и три связанных с ним скрипта. Вылет прекратился. Может быть, кто нибудь, кто умеет в работу со скриптами, посмотрит в чём там дело и сможет поправить это...
Вылет исправлен, можете перекачивать мод.