
«Dwemer Colosseum» - это квестовый мод, который добавляет в Скайрим арену, сохраняя при этом атмосферу, соответствующую сюжету. Испытайте одну из двух фракций, которые предлагает арена, чтобы пройти полностью озвученную квестовую линию, ведущую к вашему становлению великим чемпионом. Смотрите бои, делайте ставки на бои, участвуйте в боях и даже управляйте боями!
Типы матчей включают в себя:
- Криминальный матч (специальный матч 1v1, только для зрителей)
- Матч один на один
- Команда против команды (минимум 3v3-6v6 максимум)
- Все против всех (1v1v1v1)
- Кулачный бой (Доступно в версии LE)
- Королевская битва (мин 3v3v3v3-6v6v6v6 макс, доступно в версии SE)
Как начать квест?
После установки мода переместитесь в один из крупных городов Скайрима, там вас должен найти гонец и передать записку.
Или же сразу отправляйтесь в Двемерский Колизей.
Рекомендуется 10-15 уровень персонажа.
Требования:
- SKSE
Установка мода:
- Установите с помощью выбранного вами мод-менеджера или вручную распакуйте файлы в папку Skyrim\Data (Загружайте сначала оригинальный мод, а затем перевод)
- Активируйте мод и отсортируйте порядок загрузки с помощью LOOT или вручную
- Играйте
Мода на манекены вроде нету (использую частично уже собранную сборку, частично сам добавляю), но в домах стоят стандартные манекены. Попробую на неделе добратся до этого места стандартной расой.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
RaceCompatibility.esm
ApachiiHair.esm
ApachiiHairFemales.esm
SharedSeranaDialogue.esm
Ultimate Witcher MOD.esm
CustomRaces.esm
Lara.esm
hdtHighHeel.esm
notice board.esp
ElinRace.esm
ElinRaceTaint.esm
ElinRace_AIO_HairPack.esm
TERAArmors.esm
BSAssets.esm
BSHeartland.esm
BS_DLC_patch.esp
Glenmoril.esm
SkyMoMod.esm
ORS_MorthalPain.esm
ORS_SolitudeGate.esm
Falskaar.esm
KS Hairdo's.esp
Better Dynamic Snow.esp
Better Mills Textures.esp
Better Towns Textures.esp
BTT - Better Dynamic Snow.esp
RiverwoodEnhancedPlugin.esp
TownsAndCitiesEnhanced.esp
WhiterunInEnhanced.esp
TAVEWindhelm.esp
TAVERiften.esp
TAVESolitude.esp
Zimniy_Skyrim.esp
Zimniy_Skyrim_2.esp
WATER.esp
WATER DG.esp
WATER DB Waves.esp
EmbersHD.esp
Embers HD Snow BDS Patch.esp
EnhancedLightsandFX.esp
Book Covers Skyrim.esp
Blacksmithforge water fix DB.esp
BFSEffects.esp
VioLens.esp
Populated Solstheim.esp
Populated Cities 2.esp
Immersive Wenches.esp
Immersive Wenches -Apachii hairs- Patch.esp
Populated Dungeons Caves Ruins.esp
Populated Forts Towers Places.esp
Rebirth Monster.esp
Colorful_Magic.esp
DiverseDragonsCollection3.esp
UltimateDragons.esp
LFox No Werewolf Form Cooldown.esp
Skyrim Unlimited Rings and Amulets RU.esp
CinematicFireFX.esp
Run For Your Lives.esp
Random Vampire Attacks in Towns Disabled.esp
ShowRaceMenuAlternative.esp
Realistic HD Beverages.esp
Potions.esp
TheBookOfCLO.esp
HavenBag.esp
maroder.esp
OpenFaceGuardHelmets.esp
UniqueWeaponsRedone.esp
NewmDressExtendedWitch.esp
TW3Weaponry.esp
Silverlight Armor.esp
TW3_femaleArmors_zzjay.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
LFox Improved Shouts.esp
SeeEnchs.esp
Marriable Serana.esp
Marriable Serana HF.esp
NibblesAnimObjects.esp
PureMen.esp
Beautifulwomen.esp
Potema Replacer.esp
BW Ria.esp
Jordis.esp
Carlotta.esp
Aela.esp
Skyrim love Maids.esp
Sapphire.esp
BW Lydia.esp
Serana.esp
JessicaAlba.esp
Angelina Jolie.esp
Wonderwoman Special.esp
Cirilla.esp
Yennefer.esp
Compliment.esp
AmazingFollowerTweaks.esp
AFT_NoFriendlySpellDamage.esp
AFTv166FollowCloserAddon.esp
moveit.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuOverlays.esp
RaceMenuPlugin.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
XPMSE.esp
FNIS.esp
SkyUI.esp
AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
WeatherMaster.esp
MidasSkyrim.esp
ssapbwk.esp
ImmersiveFP.esp
Customizable Camera.esp
DudestiaMultiMarriages.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenuLE.esp
pchsImmersivePlugs.esp
Modern Brawl Bug Fix.esp
dip.esp
Bashed Patch, 0.esp
ElinRaceVoice.esp
MikuHairElin.esp
SummonElinRing.esp
ElinRace - Use UNP BBP Body.esp
ElinRace_Voice.esp
ElinRace Enemy NR.esp
ElinRace Enemy.esp
ElinRace NewNPC.esp
ElinRace NPC.esp
ElinmageFollowersVanilla.esp
PredatorsLostTribesV1.esp
PredatorTech - GearFunctions.esp
Yautjaweapons.esp
NIGHTFURY's Yautja NPC Pack.esp
Predator_Jump_125.esp
Predator_Jump_250.esp
Third Era Attributes for Skyrim - Perks.esp
Third Era Attributes for Skyrim - Races.esp
Third Era Attributes for Skyrim.esp
TERA Weapons.esp
Tera Armor Level List.esp
Whistle.esp
WolfMount.esp
magicscaling.esp
mihailzombiehorse.esp
Summon Despair.esp
Bound Armory Extravaganza.esp
BoundArmors.esp
SpellChargingFramework.esp
TKAA.esp
MonHun.esp
LootandDegradation.esp
Sicarius' Refuge - DLC.esp
The Brotherhood of Old.esp
DwemerColosseum.esp
ArcaneConjurerRobes.esp
NecromancerMask.esp
PowerfulDeadThrall.esp
TrueNecromancerAmulet.esp
ElderRobe.esp
BSHeartland - Meshes.esp
BSHeartland - Textures.esp
Glenmoril - Pistol Ex.esp
Glenmoril - rotogun.esp
ACatsLife.esp
mihailturkeys.esp
Dungeons Revisited Series.esp
ArteFake.esp
ORS_ChaptersLinker.esp
Northpoint.esp
escutcheonredwave.esp
SkyCompleteLegendary.esp
Hankook.esp
GrimmerReaper.esp
dragonmask.esp
Barenziah_Bonus.esp
SkyMarkers.esp
dragonpriestmaskquestmarkersrus.esp
TreasuresSkyrim.esp
Thornrock.esp
Lumberjacked.esp
PerksForBlood.esp
ArmoredLeap.esp
ArmoredSprint.esp
AchieveThat.esp
mihailsnowray.esp
Afterlife.esp
fastlifeplus1.2.esp
Supreme Fog.esp
DSerArcheryGameplayOverhaul.esp
DeadlyMutilation.esp
wizDynamicThings.esp
AMatterOfTime.esp
Infinite Gold For Merchants.esp
HarkonRingsAndNecklaces.esp
KatriaBow.esp
Auriel's Divine Bow.esp
Kynareth Archery.esp
ZIA_Ancient Pack_V4.esp
ZMR_V4.esp
ZMS_V4.esp
ZNI_V4.esp
ZOI_V4.esp
ZSB_V4.esp
ZSH_V4.esp
ZTH_V4.esp
Steel Bolts For All.esp
QwibGuardArmor.esp
comvex-hmpriestess.esp
Cassandra Apocrypha Robes UNP LE.esp
Ghost Ring.esp
Gim Boots.esp
Visible and Craftable Greybeards Clothes.esp
FallingWizardTarhiel.esp
AllCraft.esp
NotificationLog.esp
BelkoFollower.esp
HearthfireMultiKid.esp
HearthfireMultiKid_LastName.esp
Mayler,
"Играл ЖГГ и забавно было увидеть ее голову на месте мужского тела стенда, тут автор не продумал видимо."
youtube.com/watch?v=r1_BzdFTP14
Как видно из видео вполне нормальное UNP женское тело.
Может просто не повезло?
Mayler, Я первый раз туда сунулся с 5765 игровых кг. При том что неиспользуемые оружие и броню, также кости и прочие запчасти от драконов я стараюсь продаю первым делом, т.е. посути это были 5 тонн камней душ и прочей мелочи, меня выкинуло из игры при попытке ОТОБРАТЬ вещи у персонажа.
"не пытайтесь обыскивать трупы" цитата явно не полная я имел ввиду трупы ЗВЕРЕЙ на арене. При попытке их обыскать меня также отправляло на рабочий стол. А трупы людей не только можно, но и нужно обысктвать.))
Mayler, Поправил перевод.
Цитата:советую избавиться от буквы «ё»
Теперь буква «ё» вне закона.
Цитата:сет гномьего доспеха: гномьи обсидиановые перчатки, сапоги и шлем, и обсидиановый доспех гномов – несостыковочка, должен быть «гномий обсидиановый доспех»
Название двемерского доспеха тоже исправил.
Цитата:название чар Стихийного клинка не отображаются в меню зачарования – не думаю, что это проблема перевода, т.к. я ничего схожего не нашёл (частая и не очень проблема самих модов)
Насчет Стихийного клинка не знаю, у меня лично всё нормально отображается (возможно, как вы сказали, это проблема самого мода).
Ну и напоследок извлёк все скрипты (на всякий случай).
Прошёл я значит данную модификацию и что могу сказать (а написал я немало):
Т.к. все скрипты я извлёк и заменил на переведённые – вылетов не обнаружил;
Есть жалобы на то, что на арене всё начинает лагать – немудрено, т.к. там зрителей штук ±20, да и другие моды могут повлиять на производительность (помню, у меня это была проблема с физикой HDT). Но лично у меня ничего не лагало;
Скудно, никаких перипетий, хотя начало на это, вроде, как и подводило. Но это просто боёвка без истории и т.п., а я было думал сравнить с ареной Обливиона. Но это уже были мои лично завышенные ожидания;
Играл ЖГГ и забавно было увидеть ее голову на месте мужского тела стенда, тут автор не продумал видимо.
«Многое с собой не берите и не пытайтесь обыскивать трупы» - ну не знаю, я спокойно протащил с собой больше 1000 вещей и обыскивал трупы проигравших и ничего не произошло. Единственное, что может быть, если у вашего ГГ действительно перегружен инвентарь, то есть вероятность, что при резком возвращении их обратно игра просто вылетит. Но я не знаю, сколько должно быть там всего…;
Проходил 14 lvl на легендарном уровне – хард чистой воды, ну, т.к. у меня читерно завышены показатели магии (100к) и запаса сил (3к), то бегать от врагов пришлось куда меньше (1 бой от 1 до 5 минут… чертов перерождающийся маг);
Награда – неплохой доспех, который может свести в могилу и дом-телепорт, что весьма недурственно;
По поводу перевода. Недурственно, но советую избавиться от буквы «ё» (по крайней мере в записках, и сделать это не долго – обычной заменой, т.е. не вручную); сет гномьего доспеха: гномьи обсидиановые перчатки, сапоги и шлем, и обсидиановый доспех гномов – несостыковочка, должен быть «гномий обсидиановый доспех»; название чар Стихийного клинка не отображаются в меню зачарования – не думаю, что это проблема перевода, т.к. я ничего схожего не нашёл (частая и не очень проблема самих модов)
Nixi,
Цитата:И просьба к выложившему укажите уровень не 10-15, а любой выше названных, в этом моде у меня уровень противников зависел от уровня ГГ.
Это просто моя личная рекомендация, мод можно начать проходить хоть на 1-м уровне, но лучше, как по мне, в начале туда не соваться. А так да, уровень 10-15 соблюдать необязательно.
2 просьбы к игрокам:
1 Не тащить на начало квеста тонны вещей.
2 Не пытаться обыскивать зверей на арене.
1 просьба к создателю мода:
1 Выдайте пожалуйста хоть тряпочку в начале, а то я расой Элин играл, а тут довольно жестокое НЮ.
И просьба к выложившему укажите уровень не 10-15, а любой выше названных, в этом моде у меня уровень противников зависел от уровня ГГ.
Dovakin132, день добрый. Мод пока не тестировал, но есть предположение, почему возникают те или иные скриптовые проблемы/ошибки — я часто сталкивался с таким, когда сам переводил модификации, упакованные в .bsa. Если извлечь и перевести только те скрипты, что этого требуют, а остальные оставить в .bsa, то есть вероятность того, что все пойдет далеко не по плану.
Возможно я ошибаюсь на этот счёт и это никак не должно влиять, но так или иначе мне всегда приходилось и приходится извлекать все скрипты, если даже только их часть идёт на перевод... Вот такие дела
registrant, Я когда тестировал мод, приходил туда множество раз, что з письмом, что без. После входа в вестибюль сразу начинался квест, а неписи то они есть, то их нет, как-то не понятно, но главное всегда присутствовал тот квестовый персонаж. Так что - либо у них реально есть рабочее время, либо это рандом или скорее всего это баг.
k4kaylee, тоже была проблема, помогла перезагрузка. Игра вылетала при переходе в вестибюль как до квеста найти чемпиона, так и если играть за другую команду. Сохранался после каждой битвы и обнаружил, что при вылете нужно запустить Скайрим заново, загрузить файл при переходе в вестибюль, при этом должна играть музыка с мода. В таком случае все NPC в помещении заспауняться.
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
19 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..
в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
40 минут назад, Nick_An сказал:Приятные иконки, даже жаль, что в игре они такие мелкие)
У автора была перепутана иконка сыра (IconCheese.dds), вместо нее был значок книги, по-моему, автор это так и не изменил. Тут это исправлялось?
чейнджолога у мода нет и версия мода на нексусе 1.0, так что скорее всего нет
23 часа назад, -Miro- сказал:Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..
1 час назад, -Miro- сказал:Ого, на Oblivion все ещё моды делают, это хорошо, жаль нету какого нибудь пака анимации, которые исправляют ванильные деревянные анимации, так бы вернулся бы в Oblivion
Делают... и судя по нексусу очень даже результативно.
А насчет анимаций есть кое какие подвижки, но пока только на уровне OBSE-движка, и не известно когда моддеры это реализуют.
пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение))
4 часа назад, Ilver сказал:Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться.
Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет:
СпойлерUnhandled native exception occurred at 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) on thread 7300!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 22 Jun 2026 09:27:39.345Possible relevant objects (0)
{
}Probable callstack
{
[0] 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) BSFixedString::Set_C28C80+B
[1] 0x7FFE266C271E (ConsoleUtilSSE.dll+271E)
[2] 0x2BF21598E44
[3] 0x2BD392BF828
[4] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE
[5] 0xEB4D0F9F30
}Registers
{
AX: 0x4 (u8):[4]
BX: 0x2BF21598E44 (void*)
CX: 0xEB4D0F95F8 (void*)
DX: 0x2BF21598E8C (void*)
SI: 0xC28C80 (u32):[12749952]
DI: 0x2BD25E41E44 (void*)
BP: 0x2BDAD5145E0 (void*)
SP: 0xEB4D0F95C8 (char**) "H?D$(H?D$hL?t$(?D$ "
IP: 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) (void*)
R8: 0x3F80000000000000 (u64):[4575657221408423936] (f64):[0.0078125]
R9: 0xEB4D0F95F8 (void*)
R10: 0x0 (NULL)
R11: 0x80000003 (u32):[2147483651]
R12: 0x4 (u8):[4]
R13: 0x8C92E (u32):[575790]
R14: 0x0 (NULL)
R15: 0x2BF21598E44 (void*)
Flags: 0x10206
XMM0: (double)0 / (float)0
XMM1: (double)1.65531430320247E-314 / (float)-91620.82
XMM2: (double)0 / (float)0
XMM3: (double)0 / (float)0
XMM4: (double)0 / (float)0
XMM5: (double)0 / (float)0
XMM6: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM7: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM8: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM9: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM10: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM11: (double)5.20342545001676E-315 / (float)0.38736
XMM12: (double)0 / (float)0
XMM13: (double)0 / (float)0
XMM14: (double)0 / (float)0
XMM15: (double)0 / (float)0
}При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются.
Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка[SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE"
Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю.
А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.
Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться.
Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет:
Unhandled native exception occurred at 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) on thread 7300!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 22 Jun 2026 09:27:39.345
Possible relevant objects (0)
{
}
Probable callstack
{
[0] 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) BSFixedString::Set_C28C80+B
[1] 0x7FFE266C271E (ConsoleUtilSSE.dll+271E)
[2] 0x2BF21598E44
[3] 0x2BD392BF828
[4] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE
[5] 0xEB4D0F9F30
}
Registers
{
AX: 0x4 (u8):[4]
BX: 0x2BF21598E44 (void*)
CX: 0xEB4D0F95F8 (void*)
DX: 0x2BF21598E8C (void*)
SI: 0xC28C80 (u32):[12749952]
DI: 0x2BD25E41E44 (void*)
BP: 0x2BDAD5145E0 (void*)
SP: 0xEB4D0F95C8 (char**) "H?D$(H?D$hL?t$(?D$ "
IP: 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) (void*)
R8: 0x3F80000000000000 (u64):[4575657221408423936] (f64):[0.0078125]
R9: 0xEB4D0F95F8 (void*)
R10: 0x0 (NULL)
R11: 0x80000003 (u32):[2147483651]
R12: 0x4 (u8):[4]
R13: 0x8C92E (u32):[575790]
R14: 0x0 (NULL)
R15: 0x2BF21598E44 (void*)
Flags: 0x10206
XMM0: (double)0 / (float)0
XMM1: (double)1.65531430320247E-314 / (float)-91620.82
XMM2: (double)0 / (float)0
XMM3: (double)0 / (float)0
XMM4: (double)0 / (float)0
XMM5: (double)0 / (float)0
XMM6: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM7: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM8: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM9: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM10: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM11: (double)5.20342545001676E-315 / (float)0.38736
XMM12: (double)0 / (float)0
XMM13: (double)0 / (float)0
XMM14: (double)0 / (float)0
XMM15: (double)0 / (float)0
}
При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются.
Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка
[SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE"
Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю.
А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.
В 19.06.2026 в 17:41, GreyArgonian сказал:Мне кажется — звучит странно, что этот порог в процентах. Получается, что, чем больше запаса сил — тем выше значение этого предела.
Т.е., если раньше ты мог выпустить оружие при 5, то, увеличив запас сил в 2 раза — будешь выпускать при 10, что нелогично.
Может быть, этот порог сделать фиксированным значением?
К примеру, описание адреналина при аналогичной механике — не вызывает вопросов, т.к., при повышении здоровья — ты хочешь, чтобы эта абилка включалась раньше.
В целом, расширение перковой системы это всегда классно.
ну так до 25го уровня ведь :D поэтому считаю логичным, как раз ГГ прокачается и все, 25 или больше уровень эта система не будет действовать на ГГ
Кто нибудь проверял, будет ли конфликт (включая смысловой) с модом Совет Старейшин?
18 часов назад, Raymond VII сказал:Стабильный вылет при заходе в таверну "Пьяный Дракон". Проверял и с другими модами и на чистой игре 😢
UPD. Покопавшись немного на нексусе выяснил что вылет происходит из-за скриптов квеста "Выкуп" TOC011 в редакторе. В качестве варварского эксперимента просто удалил квест и три связанных с ним скрипта. Вылет прекратился. Может быть, кто нибудь, кто умеет в работу со скриптами, посмотрит в чём там дело и сможет поправить это...
попросил исправить
Игроманиак зальет исправленнуЮ версиЮ на сайт
18 часов назад, Raymond VII сказал:Стабильный вылет при заходе в таверну "Пьяный Дракон". Проверял и с другими модами и на чистой игре 😢
UPD. Покопавшись немного на нексусе выяснил что вылет происходит из-за скриптов квеста "Выкуп" TOC011 в редакторе. В качестве варварского эксперимента просто удалил квест и три связанных с ним скрипта. Вылет прекратился. Может быть, кто нибудь, кто умеет в работу со скриптами, посмотрит в чём там дело и сможет поправить это...
Вылет исправлен, можете перекачивать мод.