
СБОРНИК МОДОВ ASSASSIN CREED
Что входит в сборник?
В сборник входят следующие моды:
1) 14th Century Templar Armor - Броня Тамплиера 14-го века
В комплект брони входят: доспех, перчатки и сапоги.
класс брони - тяжелая
Ковка и улучшение в кузнице.
2) AC Altair Pack - Легкая броня Альтаира и Одеяние наставника
В комплект входят: кираса (роба), сапоги и капюшон.
класс брони - легкая и одежда
Ковка и улучшение в кузнице.
3) AC Music - Музыка из игры Assassin Creed
4) ACB Prowler Outfit - Одежда Мародера
В комплект входят: наряд, сапоги и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
5) ACIII Native American BowAndArrows - Лук и стрелы североамериканских индейцев
В комплект входят: лук и стрелы Коннора.
Ковка и улучшение в кузнице.
6) Adewale Robe - Роба Адевале
В комплект входят: одеяние и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
7) Altair`s Dagger - Кинжал Альтаира
Ковка и улучшение в кузнице.
8) Altair`s Sword - Меч Альтаира
Ковка и улучшение в кузнице.
9) Armor of Ezio Auditore - Броня Эцио Аудиторе
В комплект входят: одеяние (полный комплект).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
10) Armor of Ishak Pasha - Броня Исхака-Паши
В комплект входят: одеяние и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
11) Arno Dorian Master Assassin Outfit - Броня Мастера Ассассинов Арно Дориана
В комплект входят: одеяние, перчатки, сапоги и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
12) Arno Dorian Outfit - Одежда Арно Дориана
В комплект входят: наряд (полный комплект) и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
13) Assassin Killer Outfit No Mask - Одеяние убийцы ассассинов (без маски)
В комплект входит: одеяние (полный комплект).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
14) Assassin Pack - Набор убийц
В комплект входят: одежда Джека-Потрошителя (полный комплект) и одежда убийцы Пьера Беллека (полный комплект).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
15) Assassin Robe - Роба Ассассина
В комплект входит: роба (полный комплект).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
16) Assassin's Creed 2 Ezio Outfit Mod - Одеяние Эцио
В комплект входят: костюм, наручи, сапоги и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
17) Assassin's Creed 4 Pack - Набор Ассассина IV
В комплект входят: костюмы Стида Боннета и Генри Моргана, перчатки, обувь и шляпа.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
18) Assassins Creed Rogue - Одежда приграничья
В комплект входят: одежда приграничника (полный комплект) и шляпа.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
19) Assassins Hideout Dungeon - Убежище Братства Ассассинов
Добавлена новая локация: подземелье ассассинов. Убежище находится севернее от деревни Рорикстед. В убежище можно нанять ассассинов, торговать с ними, изготавливать и зачаровывать предметы.
20) AssassinsBladeSwordPerk - перк Клинок Ассассина
Переработан перк "клинок ассассина".
21) Auditore Outfit - Одежда Эцио Аудиторе
В комплект входят: костюм, сапоги и парик.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
22) Brotherhood Drachen Armor - Броня Братства
В комплект входят: броня (полный комплект) и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
23) Call Assassins - Зов Ассассинов
Квест. Найдите ритуальный камень неподалеку от деревни Ривервуд. Активируйте камень и будьте готовы к испытаниям. Пройдя испытания, получите награду.
24) Colonial Brotherhood of Assassins - Колониальное Братство Ассассинов
В комплект входят: одежда, клинки, сапоги и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
25) Colonial Templar Coat - Колониальное Братство Тамплиеров
В комплект входят: броня (полный комплект).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
26) ConnorKenwayFollower - Компаньон Коннор Кенуэй
Ассассин Коннор Кенуэй ожидает вас в таверне "Смеющаяся Крыса", которая находится в Солитьюде. Он готов стать вашим компаньоном в дальних странствиях и приключениях. Бессмертный, уникальный, 100-й уровень с развитыми навыками скрытности и стрельбы.
27) Dark Assassin Outfit - Одежда Темного Ассассина
В комплект входят: Костюм (полный комплект) и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
28) Eive Lady Melynes Gown - Платье Леди
В комплект входят: платье (полный комплект) и капюшон (только для женских персонажей).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
29) Elise De La Serre Outfit - Наряд Элис Де Ла Сэрр
В комплект входит: наряд (полный комплект) и только для женских персонажей.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
30) Ezio Auditore Roman - Римский наряд Эцио Аудиторе
В комплект входят: наряд, маска Эцио, руки Эцио, сапоги и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
31) Ezio Follower - Компаньон Эцио Аудиторе
Ассассин Эцио Аудиторе ожидает вас в таверне "Гарцующая кобыла", которая находится в Вайтране. Он готов стать вашим компаньоном в дальних странствиях и приключениях. Бессмертный, уникальный, 100-й уровень с развитыми навыками скрытности и стрельбы.
32) George Monro Outfit - Одежда Джорджа Монро
В комплект входят: одежда (полный комплект) и шляпа.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
33) Hahideouts - Убежища Ассассинов
Несколько убежищ Ассассинов с контейнерами вблизи каждого города Скайрима.
34) Hidden Blade - Изменение звука меча при скрытной атаке
35) Huntsman's Outfit - Одежда сыщика
В комплект входят: одежда, ботинки, наруч и головной убор.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
36) James Cook Uniform - Одежда Джеймса Кука
В комплект входят: мундир, ботинки и треуголка.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
37) James Gunn Armor - Одежда Джеймса Ганна
В комплект входит: одежда (полный комплект).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
38) Liberation Assassin Set - Набор Ассассина
В комплект входят: костюм (полный комплект) и капюшон, а также томагавк.
класс брони - легкая
тип оружия - одноручное
Ковка и улучшение в кузнице.
39) Lydia Frye Coat - Одеяние Лидии Фрай
В комплект входят: наряд (полный комплект) и капюшон (только для женских персонажей).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
40) Master Assassin Armor - Одеяние мастера-ассассина
В комплект входят: одежда, сапоги и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
41) Mayan Outfit - Одеяние Майя
В комплект входит: одеяние (полный комплект).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
42) Ratonhnhaketon Robes - Одежда Следопыта
В комплект входят: роба, сапоги и капюшон, а также цветочная маска.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
43) Renascence Assassin Outfit - Ассассин Позднего Средневековья
В комплект входит: одежда (полный комплект) и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
44) Shao Jun Outfit - Одежда Шао Юна
В комплект входят: одежда (полный комплект) и капюшон (только для женских персонажей).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
45) Shay Versailles Outfit - Версальская одежда
В комплект входит: одежда (полный комплект).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
46) Shay Viking - Одежда Викинга
В комплект входят: одеяние, перчатки, сапоги и шлем.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
47) Simple Jacob - Простой костюм Якова
В комплект входят: костюм (полный комплект), капюшон и цилиндр.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
48) Simply Evie - Простой костюм Иви
В комплект входят: костюм, сапоги, наручи и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
49) Syndicate Defender's Garb - Костюм Защитника
В комплект входят: костюм (полный комплект) и капюшон (только для женских персонажей).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
50) Syndicate Steampunk Outfits - Одежда в стиле Стимпанк
В комплект входят: костюм, сапоги, наручи и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
51) Templar 11th Century Armor - Броня Тамплиера 11-го века
В комплект входят: броня (полный комплект) и капюшон.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
52) Templar Armor - Броня Тамплиера
В комплект входит: броня (полный комплект).
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
53) Templar Race - Раса Тамплиеров
Новая раса тамплиеров в составе игровых рас.
54) TomahawkAC3 - Томагавк Коннора
Одноручный топор Коннора.
Ковка и улучшение в кузнице.
55) Tyranny Of King Washington - Тирания Короля Вашингтона
В комплект входят: костюм, сапоги и корона.
класс брони - легкая
Ковка и улучшение в кузнице.
ПРИМЕЧАНИЕ
Броня подходит для мужских и женских персонажей.
Файлы модов запакованы в bsa архивы для удобства установки и удаления.
Данный сборник это компиляция модов от разных авторов.
Перевод и доработка (исправление) модов: Алиса Ксавье
Требование к установке:
Skyrim Legendary Edition (последняя версия со всеми дополнениями)
Сборник собран специально для сайта TesAll.Club
Комментариев пока нет
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
19 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..
в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
40 минут назад, Nick_An сказал:Приятные иконки, даже жаль, что в игре они такие мелкие)
У автора была перепутана иконка сыра (IconCheese.dds), вместо нее был значок книги, по-моему, автор это так и не изменил. Тут это исправлялось?
чейнджолога у мода нет и версия мода на нексусе 1.0, так что скорее всего нет
23 часа назад, -Miro- сказал:Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..
1 час назад, -Miro- сказал:Ого, на Oblivion все ещё моды делают, это хорошо, жаль нету какого нибудь пака анимации, которые исправляют ванильные деревянные анимации, так бы вернулся бы в Oblivion
Делают... и судя по нексусу очень даже результативно.
А насчет анимаций есть кое какие подвижки, но пока только на уровне OBSE-движка, и не известно когда моддеры это реализуют.
пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение))
4 часа назад, Ilver сказал:Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться.
Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет:
СпойлерUnhandled native exception occurred at 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) on thread 7300!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 22 Jun 2026 09:27:39.345Possible relevant objects (0)
{
}Probable callstack
{
[0] 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) BSFixedString::Set_C28C80+B
[1] 0x7FFE266C271E (ConsoleUtilSSE.dll+271E)
[2] 0x2BF21598E44
[3] 0x2BD392BF828
[4] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE
[5] 0xEB4D0F9F30
}Registers
{
AX: 0x4 (u8):[4]
BX: 0x2BF21598E44 (void*)
CX: 0xEB4D0F95F8 (void*)
DX: 0x2BF21598E8C (void*)
SI: 0xC28C80 (u32):[12749952]
DI: 0x2BD25E41E44 (void*)
BP: 0x2BDAD5145E0 (void*)
SP: 0xEB4D0F95C8 (char**) "H?D$(H?D$hL?t$(?D$ "
IP: 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) (void*)
R8: 0x3F80000000000000 (u64):[4575657221408423936] (f64):[0.0078125]
R9: 0xEB4D0F95F8 (void*)
R10: 0x0 (NULL)
R11: 0x80000003 (u32):[2147483651]
R12: 0x4 (u8):[4]
R13: 0x8C92E (u32):[575790]
R14: 0x0 (NULL)
R15: 0x2BF21598E44 (void*)
Flags: 0x10206
XMM0: (double)0 / (float)0
XMM1: (double)1.65531430320247E-314 / (float)-91620.82
XMM2: (double)0 / (float)0
XMM3: (double)0 / (float)0
XMM4: (double)0 / (float)0
XMM5: (double)0 / (float)0
XMM6: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM7: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM8: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM9: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM10: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM11: (double)5.20342545001676E-315 / (float)0.38736
XMM12: (double)0 / (float)0
XMM13: (double)0 / (float)0
XMM14: (double)0 / (float)0
XMM15: (double)0 / (float)0
}При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются.
Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка[SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE"
Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю.
А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.
Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться.
Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет:
Unhandled native exception occurred at 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) on thread 7300!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 22 Jun 2026 09:27:39.345
Possible relevant objects (0)
{
}
Probable callstack
{
[0] 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) BSFixedString::Set_C28C80+B
[1] 0x7FFE266C271E (ConsoleUtilSSE.dll+271E)
[2] 0x2BF21598E44
[3] 0x2BD392BF828
[4] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE
[5] 0xEB4D0F9F30
}
Registers
{
AX: 0x4 (u8):[4]
BX: 0x2BF21598E44 (void*)
CX: 0xEB4D0F95F8 (void*)
DX: 0x2BF21598E8C (void*)
SI: 0xC28C80 (u32):[12749952]
DI: 0x2BD25E41E44 (void*)
BP: 0x2BDAD5145E0 (void*)
SP: 0xEB4D0F95C8 (char**) "H?D$(H?D$hL?t$(?D$ "
IP: 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) (void*)
R8: 0x3F80000000000000 (u64):[4575657221408423936] (f64):[0.0078125]
R9: 0xEB4D0F95F8 (void*)
R10: 0x0 (NULL)
R11: 0x80000003 (u32):[2147483651]
R12: 0x4 (u8):[4]
R13: 0x8C92E (u32):[575790]
R14: 0x0 (NULL)
R15: 0x2BF21598E44 (void*)
Flags: 0x10206
XMM0: (double)0 / (float)0
XMM1: (double)1.65531430320247E-314 / (float)-91620.82
XMM2: (double)0 / (float)0
XMM3: (double)0 / (float)0
XMM4: (double)0 / (float)0
XMM5: (double)0 / (float)0
XMM6: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM7: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM8: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM9: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM10: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM11: (double)5.20342545001676E-315 / (float)0.38736
XMM12: (double)0 / (float)0
XMM13: (double)0 / (float)0
XMM14: (double)0 / (float)0
XMM15: (double)0 / (float)0
}
При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются.
Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка
[SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE"
Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю.
А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.
В 19.06.2026 в 17:41, GreyArgonian сказал:Мне кажется — звучит странно, что этот порог в процентах. Получается, что, чем больше запаса сил — тем выше значение этого предела.
Т.е., если раньше ты мог выпустить оружие при 5, то, увеличив запас сил в 2 раза — будешь выпускать при 10, что нелогично.
Может быть, этот порог сделать фиксированным значением?
К примеру, описание адреналина при аналогичной механике — не вызывает вопросов, т.к., при повышении здоровья — ты хочешь, чтобы эта абилка включалась раньше.
В целом, расширение перковой системы это всегда классно.
ну так до 25го уровня ведь :D поэтому считаю логичным, как раз ГГ прокачается и все, 25 или больше уровень эта система не будет действовать на ГГ
Кто нибудь проверял, будет ли конфликт (включая смысловой) с модом Совет Старейшин?
18 часов назад, Raymond VII сказал:Стабильный вылет при заходе в таверну "Пьяный Дракон". Проверял и с другими модами и на чистой игре 😢
UPD. Покопавшись немного на нексусе выяснил что вылет происходит из-за скриптов квеста "Выкуп" TOC011 в редакторе. В качестве варварского эксперимента просто удалил квест и три связанных с ним скрипта. Вылет прекратился. Может быть, кто нибудь, кто умеет в работу со скриптами, посмотрит в чём там дело и сможет поправить это...
попросил исправить
Игроманиак зальет исправленнуЮ версиЮ на сайт
18 часов назад, Raymond VII сказал:Стабильный вылет при заходе в таверну "Пьяный Дракон". Проверял и с другими модами и на чистой игре 😢
UPD. Покопавшись немного на нексусе выяснил что вылет происходит из-за скриптов квеста "Выкуп" TOC011 в редакторе. В качестве варварского эксперимента просто удалил квест и три связанных с ним скрипта. Вылет прекратился. Может быть, кто нибудь, кто умеет в работу со скриптами, посмотрит в чём там дело и сможет поправить это...
Вылет исправлен, можете перекачивать мод.