
После смерти Алдуина Довакина все еще мучают кошмары. Далекие голоса зовут его, но не обман ли это. Может он все еще не может расстаться с прошлой жизнью. Странное чувство незавершенности тревожит его сердце. Поговаривают, что в Виндхельме отовариваются контрабандисты с Пиратской Бухты. Кто знает, может ему просто не хватает хорошего приключения, которое заглушит тревогу и ночные кошмары
Требования:
Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire, SSME - по желанию
Релиз первой главы "Кровь и Пеcок" состоялся. В дополнении вас ожидает:
- Более 15 часов геймплея.
- Пять новых главных персонажей и более десятка полностью озвученных второстепенных.
- Десятки новых локаций.
- Новая музыка и оружие
- Второстепенные квесты
- Новые заклинания и броня
- Арена
- Возможность посетить Сентинел
Благодарности:
Tamira, Ga-Knomboe boy, Elinen and Ztree, Oaristys and Tony67, Skysan4298, Ender, Marcus Liberty, Guin, Slen, farinelly
Особая Благодарность:
Azazellz - человек, который постоянно консультировал команду по техническим вопросам и выявленияю багов. Без него, версия 1.4 вышла бы на много позже. Благодарим от души!
Музыка:
Two Steps From Hell, Hanz Zimmer, Uncharted 3, Guin
Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужный плагины.
Удаление: Удаляем The Last Dragoon.bsa, The last Dragoon. Esp, islandnirn. Esp. Затем идем в папку Data/ Sound – удаляем The last Dragoon и islandnirn соответственно
Конфликты:
- не выявлено
Пара условностей, чтобы при прохождении не возникли вопросы:
- Вещи и предметы в игре можно будет забрать в том месте, где они у вас пропадут (по мере прохождения мода вы поймете, что к чему)
- Сентинель и другие локации оптимизированы, но если у вас будут проблемы с частотой кадров, мы советуем сделать дальность прорисовки в игре меньше
- После прохождения основного квеста, «ОБЯЗАТЕЛЬНО» посетите бордель «Красная Лампа». «ОБЯЗАТЕЛЬНО» ! =)
- Если с вами не разговаривает NPC, сохранитесь перед ним и загрузитесь.
- Если появилась летающая трава и она вас преследует, просто перезайдите в игру. Мы пока сами не знаем с чем это связанно, но перезапуск помогает и встречается она 1 раз
Ligh TM: Наш проект «Последний Дракон» все еще в строю и в активной разработке. На данный момент, все силы команды уходят на проработку и детализацию второй главы нашей истории. Однако, мы никак не могли забыть о первой главе и тех проблемах, которые присутствовали в ней в техническом плане. Особенно, из-за которых большинство пользователей так и не прониклось нашей историей. Поэтому, было решено полностью обновить и переработать модификацию, для комфортной игры и полной оптимизации с другими аддонами и сборками. И для некоторых, залечить "старые раны"
Данный квест, рассчитан был на персонажей мужского пола. Поэтому, некоторые награды и диалоги так же берут под акцент именно его. Нам жутко неудобно перед дамами и мы учли эту ошибку, которую исправим во второй главе. Очень надеемся, что дамы и те, у кого женские персонажи, с удовольствием пройдут нашу историю. Если вы обнаружили баги или критические ошибки или хотите поучаствовать в разработке следующей главы. Вы можете обратиться с вопросами и предложениями в нашу группу в контакте. В моде присутствуют грамматические и орфографические ошибки, о которых мы знаем, поэтому в ближайших патчах мы намерены это исправить. Так же нам в команду всегда требуются люди, которые смыслят в Creation Kit, и способны строить локации. Спасибо за то, что скачали и поиграли в наш мод.
Группа в ВК
allexsa, на этом острове всего две пещеры. И мимо их пройти просто НЕВОЗМОЖНО, это надо быть полным дебилом, чтобы пройти мимо их. Карта у него не отображается... Для особо одаренных. ОТКРЫВАЕШЬ (карту нажатием буквы "М") ЗАТЕМ ЖМЕШЬ (букву "L") (делаешь это на клавиатуре твоего ПК, а не на телефоне соседа).
И о боже, вот она карта. Хвала господу нашему.
Siriusteep, " будто мод на ровне с фальскааром стоит где то рядом " А что ты хорошего, или интересного, нашел в моде фальскар?
Наитупейший мод, этот фальскар. Пустоши с квестами, которых раз-два, и обчелся этих квестов. Вот и весь твой фальскар.
Ах да, чуть не забыла, там есть три торговца. У которых по 600-750 монет в кармане.
Авторы загнули с эпичностью, неоправданной эпичностью, от которой порой фейспальм наворачивается, ибо мод по сути ничего эпичного как и квесты из себя не представляет, зато все так возводиться, будто мод на ровне с фальскааром стоит где то рядом. Кривой мод(мягко говоря), что в плане квестов, что в плане идеи и локаций, багов столько, что даже первая часть скумел соху переплюнул. Приятные визуально и концептуально моменты есть, но все это быстро забывается ибо все проходится скудно,быстро, c багами, вернулся в скайрим и до сих пор весят все квесты тамошние, что набрал, пройти их даже не успел, думал на потом оставить и теперь просто забагались и весят. Играйте на свой страх и риск. 3 из 10
Ответьте тупому - в разархивитованном Последнем драконе 1 находятся две папки: Data и The Last Dragon Book. В инструкции по инсталляции речь идёт только о папке Data. Вопрос - что делать со второй папкой? Очевидно, в таком виде она в Data скайрима не нужна, а вываливать её содержимое без указаний боязно - потом не отчистишь Data до конца жизни. Может быть она для наружного употребления? Прошу помочь, башка и так с перебору не на месте...
После установки мода требует обновить SKSE,скажите,как ваш мод может быть не связан с ним,если только после его установки выплывает такая ошибка??*????
SKSE установлен последней версии,устанавливаю данный мод,при загрузки сохранки выплывает ошибка загрузки SKSE и ее скриптов,якобы они версией устарели,что нужна 48 версия,а стоит 46...
Исправьте как то эту проблему,пожалуйста,на двух сборках попробовал,ошибка одинаковая.
21 час назад, Fleursetjardin сказал:В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1
Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли
В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.
В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
Планируются ли ещё обновы этого мода?
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.