
Мучались по поводу не найденных квестов в игре? Думаете, все ли места Скайрима посетили? Или вы хотите прочесть все книги, не упустив ни одной? SkyComplete поможет вам в этом!
SkyComplete - автоматизированная система по отслеживанию квестов, локаций и книг. В частности, посредством MCM меню отслеживается следующее:
- Квесты, которые вы еще не нашли
- Текущие задания
- Завершенные задания
- Случайные квесты (клик по ним пометит их как "Завершенные")
- Непосещенные локации
- Книги, тома заклинаний и карты сокровищ, которые вы еще не читали
- Зачарования, которые вы еще не изучили
- Камни Барензии и т.д.
SkyComplete поддерживает ванильный Скайрим, а также Dawnguard and Dragonborn. Все должно работать с вашим текущим сохранением.
Требования:
Skyrim, SkyUI, SKSE; Dragonborn, Dawnguard - опционально.
Как пользоваться:
В игре нажмите Esc для вызова меню. Выберите Настройка модов, и нужный раздел SC. В подменю начните свою работу.
Примечание: может понадобиться до минуты, прежде чем SkyComplete загрузится.
От переводчика:
Мод не является читерным, как может показаться на первый взгляд. Он лишь направляет вас по нужному пути, дорогие перфекционисты :)
ВАЖНО: Если вы обновляетесь с предыдущей версии до 1.40, сохраненные данные по Dragonborn и Dawnguard будут удалены (в ванильном Скайриме все останется). Это означает, что если вы вручную отмечали какие-то квесты, вам придется заново их переотметить. Это косяк автора, обещает в дальнейшем такого не будет.
РАЗЛИЧИЯ В ВЕРСИЯХ:
Подчас игроку не нужно отслеживание того или иного контента, так что я оставляю версии по мере их "наполненности":
1.30
- Квесты, которые вы еще не нашли
- Текущие задания
- Завершенные задания
- Случайные квесты (клик по ним пометит их как "Завершенные")
- Непосещенные локации
- Книги, тома заклинаний и карты сокровищ, которые вы еще не читали
- Зачарования, которые вы еще не изучили
- Камни Барензии
1.40
Вдобавок к 1.30 здесь есть отслеживание:
- Уникальное оружие, уникальная броня, маски драконьих жрецов, насекомые в банке, драконьи когти;
- Функция сканирования вещей
Цитата:Не нашёл квест с алыми корнями нирна. Забыли?
https://tesall.ru/files/file/10344-kvestovye-markery-skayrima/
Цитата:Идея мода нравится, реализовано тоже довольно неплохо. Подскажите кто поопытнее, есть ли смысл его портировать на Спец. издание? Просто легендарная версия этого мода 1.45 вроде и так хорошо работает на нем, но это не точно. Вдруг это чем нибудь потом обернется? Через креатион кит64 в дата выставил skycomplete.esp как активный файл, выдало около миллиона предупреждений (в основном какая то дичь с книгами), после сохранил (вообщем как было в инструкции по портированию esp на спец. издание из формы 43 в 44). Разницы не заметил... Возможно это не совсем то что нужно... так как не шарю в этом, если что поправьте.
Даже портировать не надо. Этот мод отлично работает, если просто закинуть его в папку с се версией
Идея мода нравится, реализовано тоже довольно неплохо. Подскажите кто поопытнее, есть ли смысл его портировать на Спец. издание? Просто легендарная версия этого мода 1.45 вроде и так хорошо работает на нем, но это не точно. Вдруг это чем нибудь потом обернется? Через креатион кит64 в дата выставил skycomplete.esp как активный файл, выдало около миллиона предупреждений (в основном какая то дичь с книгами), после сохранил (вообщем как было в инструкции по портированию esp на спец. издание из формы 43 в 44). Разницы не заметил... Возможно это не совсем то что нужно... так как не шарю в этом, если что поправьте.
У меня версия 1.45 внезапно стала крашить игру. Примерно через 10-15 мин игры - вылет на рабочий стол, при попытке перезапустить - краш на старте! При отключении мода игра снова стабильна. Моды стоят через МО, все что надо очищено, БОССом отсортировано. Подозреваю конфликт с одним из модов активно использующих скрипты. С каким - установить пока не удалось. Если у вас установлено много всякого - будьте осторожны.
[quote name="kaliri78" timestamp="1512490170"]Слишком много скриптов, половина фигни вообще ненужная.. =/ Лучше бы был мод, который показывает только незавершенные квесты и все, зачем кучу всякой ерунды помимо добавлять, непонятно..[/quote]Чтобы не плодить кучу модов, со схожеим принципом работы. Так было бы несколько модов, а так - один. Удобно и просто
Цитата:Вот такая проблема во время подбирания какой-нибудь брони или оружия. [spoiler=Скрин] !NDTqFG398vo.jpg [/spoiler]
Цитата:Wrye Bash пользуетесь?
Если пользуетесь, то там в Настройках нужно установить русский в Кодировке плагинов.
Цитата:Вот такая проблема во время подбирания какой-нибудь брони или оружия. [spoiler=Скрин] !NDTqFG398vo.jpg [/spoiler]
Установите Исправление для русской версии TES V и SKSE Russian Helper с Хроник Тамриэля. Wrye Bash пользуетесь?
Вот такая проблема во время подбирания какой-нибудь брони или оружия. [spoiler=Скрин] !NDTqFG398vo.jpg [/spoiler]
как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?
21 час назад, Fleursetjardin сказал:В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1
Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли
В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.
В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
Планируются ли ещё обновы этого мода?
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.