
Мод добавляет в игру полностью управляемого летающего рождественского оленя! Летайте от дома к дому, чтобы нести праздник жителям Скайрима во время Сатуралии, или летите к своим врагам, дабы принести им немного праздничной боли.
Начало:
В одном из крупных городов вас отыщет курьеру, чтобы передать записку и необычный золотой колокольчик. В записке будет сказано, что вам необходимо отыскать открытое место и позвонить колокольчик. Ваш герой после этого получит силу "Счастливые мысли" (рекомендуем снять шлем), которая тут же будет автоматически использована. Используйте эту силу в дальнейшем для вызова Рудольфа.
SKSE и SkyUI потребуются, чтобы изменить настройки Рудольфа при помощи МКМ-меню. Они в целом не требуются для самого полета, только для изменения настроек, так что играть можно и без них.
Полет на Рудольфе:
Управление Рудольфом в полете напоминает плавание, вы направитесь туда, куда смотрит камера.
Если у вас есть SKSE (отличная вещь, советуем!), то вы можете зажать кнопку прыжка, чтобы набрать высоту независимо от того, куда смотрит камеру.
Если желаете быстро снизиться, то остановитесь в воздухе и посмотрите прямо вниз. Спустя несколько секунд (время вы можете задать в МКМ-меню) вы ОЧЕНЬ быстро спуститесь на землю.
Если Рудольфа какое-то время не использовать, то исчезнет, время можно задать в МКМ-меню.
Требования:
Skyrim, SKSE 1.7.1, SkyUI
Совместимость:
Мод тестирован вместе с Convenient Horses, несовместимости не выявлено.
Мод создает нагрузку на скриптовый движок, однако все скрипты имеют ограничения и не повлияют на размер сохранения.
Проблемы:
П: Рудольф падает на землю во время полета.
О: Это, вероятно, связано с каким-то другим модом, оказывающим тяжелую нагрузку на скриптовый движок или вашей системе не хватает ресурсов для быстрой загрузки ячеек. Попробуйте для начала уменьшить скорость Рудольфа в МКМ-меню. Если не помогает, тогда отключите светящиеся следы от копыт.
П: Рудольф набирает высоту, когда я лечу прямо.
О: Редкая проблема, связана с коллизиями, чаще всего происходит во время полета вниз под очень малым углом. Попробуйте увеличить плавность полкета в МКМ.
П: Экстренная посадка происходит случайным образом или кидает меня под странными углами.
О: Пока что не удалось точно выявить причину, но избежать проблемы можно, если не смотреть прямо вниз (под углом сойдет). Также можно просто отключить экстренную посадку в МКМ-меню или увеличить время на нее до 5 секунд.
П: Из-за мода у меня игра вылетает!
О: Вряд ли дело в этом моде, но быстрая смена ячеек создает нагрузку, если вы воспользуетесь консолью для ускорения игрока и пробежитесь, то, вероятно, испытаете то же самое. К сожалею, Скайрим не очень дружит с нагрузкой на память. Уменьшите скорость или летайте выше, чтобы большинство объектов не грузилось, и количество вылетов должно снизиться.
Примечание:
Визуальные эффекты, включая светящийся нос, могут быть отключены в МКМ-меню. Это на тот случай, если вам нужен летающий олень, но без красного носа.
Баги:
Имеются баги анимации (как и в случае с другими ездовыми животными) при посадке и плавании на Рудольфе.
как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?
21 час назад, Fleursetjardin сказал:В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1
Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли
В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.
В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
Планируются ли ещё обновы этого мода?
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.