
Любопытный модик. Подскажите, не портит ли все же лорность? Не хотелось бы иметь возможность за пол часа поднять кучу бабок в игре. Я за хардкор и играю с "реквиемом".
ОФТОП
Тут кто-то писал:
"Я не моралфаг, а просто наблюдал как 3-4-летний малыш, наигравшись в подобные игры"
Хочется спросить, а что за дебил посадил 3-4 летнего ребенка за "подобные игры" ? Мозгов не хватает, что там где сцены насилия, это минимум 16+ Вы еще руку в мясорубку суньте и пишите на мясорубочных форумах статьи с призывами мясорубки запретить ))
Лол, не думал что такой ажиотаж в комментариях...
Во первых - я не автор. Так что обращайтесь с претензиями, пожеланиями, и т.д. и т.п. к автору а не мне.
Во вторых: Тут я вижу уже и про мораль обсуждения пошли О_о... Спасибо что хоть не про смысл жизни :D. Иными словами, прекращайте бессмысленный оффтоп :| .
Цитата:Нет, батенька. Вы таки моралфаг!. Ещё один. Кто бы мог подумать?
Цитата:Вместо солнышек (всё таки лучше в ед. числе? или у вас плохо с астрономией?) деревьев и неба ? Ну и, что ? Я ведь написал: вы живёте вчерашним днём. Вы либо мало знаете о жизни, либо сами недалеко ушли от того паренька. Раз вы так рассуждаете стереотипами, значит вы незаметно для себя дали собой манипулировать. Вы такой не один.
Цитата:А то, что там касается "интенсивного лечения отлучением" - вам скорее всего всех деталей недорассказали. Или вы сами выдумали.
Цитата:Это называется обыкновенным кодированием (весьма не приятным, надо сказать). Если его родители поняли и увидели а затем исправили свою ошибку и в их семье воцарилась гармония, что -ж. Здорово тогда. Так и надо.
Цитата:Дело ваше. Но, видимо, у вас-то детства не было. Я в свою первую игру ( не считая snes, sega'и и Dreamcast'a c PS) где есть стандартный набор для срача "юный моралфаг": кишки™, матюки™ и голые сиськи™ - сыграл в 12 лет. И по-прежнему (к вашему (не моему) удивлению) ничего (и даже НЕ жалею об этом)! Со мной всё в порядке. Я вырос (и продолжаю расти) абсолютно здоровым и нормальным человеком. Таки да. Ещё напишу, что в своём "детстве" мы с ребятами (и даже с девчонками) играли в...азартные игры. Я прекрасно помню карты, как нас учили играть в покер на деньги (но тогда игра показалась мне слишком скучной и непонятной и занудной хоть Я и играл в неё). И - тоже ничего! см. выше через предложение.
Цитата:Вы, скорее всего, рождены в нулевых (фригидную эпоху запретов и лицемерия по сей день) А Я в прошлом тысячелетие, в стране, которой уже не существует! Мы тогда были лучше (впрочем, как и надо, к вашему удивлению наверное) раскрепощены во вногих вопросах и вещах и счастливы жизнью. И абсолютно вменяемо относились ко многим вещам от которых сейчас ссут кипятком всякие истерики-моралфаги и властьимущие бесы которые учат вас (молодняк) как надо жить™ по их мнению и увы, возведённое в ранг закона. Лишь потому, что они влиятельны и дорвались до сми (средства массовой истерии)
Цитата:P.S. Про "начинать лучше" с - Contra - это вы мощно задвинули! :D:
Цитата:Не, нич0 такого. Сам в неё, когда мне (и моей подруге по соседству) было лет 9, мы с большим удольствием резались в неё на snes'e :koza:
Цитата:Золотое было время. И ничуть не жалею!
Цитата:И...воздержитесь, что ли, от многочисленных "))))" почти после каждого слова и предложения. А то, знаете ли, наводит на мысли... :mosking:
Вот знаете, вы пишите, что вы совершенно нормальный человек и на вас в детстве никак все вышеперечисленное не повлияло. Перечитайте свои реплики внимательно. Вы считаете что не стали агрессивным? Я уже вас по репликам представила каким-то гопником. Кровавое месиво и кишки детям показывать, как минимум, до класса 3 нельзя. Или вы из тех отцов, которые поведут свое малолетнее чадо смотреть дедпула и скажут, что это реалии жизни и чем раньше он их постигнет тем лучше? К тому же, все всегда втихаря от родителей и играли на деньги и кучу всего другого пробовали, но мы понимали, что мы делаем что-то плохое и боялись попасться (хотя бы на просмотре не детского кино). А вот если родители вполне согласны с "ненормальными" увлечениями своих детей, то ребенок уже не считает свои действия чем-то плохим и в один прекрасный день, насмотревшись "кровавого" боевика или поиграв в игру с расчлененкой, может попросту вскрыть кому-нибудь живот, а потом попробуй докажи ему что это плохо.И да, не сравнивайте ваше время с нынешним - качество визуализации сейчас стало намного выше. Одно дело просто стрелялка в ранешние времена а другое "качественно" и детально прорисованная и с реальными добиваниями и обезглавливаниями. Это вам не та пиксельная пародия.
Было бы просто великолепно, если бы в скайрим добавили Гвинт. Кроме того, можно добавить в игру музыку, которая начинает играть во время мини игр. Например, Percival - Cloak And Dagger, Percival - Drink Up, There's More! (Все из Ведьмака 3, но ничего лучше в голову не пришло.)
Цитата:Это не "навязано" и, уж тем более, не "вчерашний день", а недосмотр родителей...
Цитата:[spoiler='Оффтоп-трустори']Я не моралфаг, а просто наблюдал как 3-4-летний малыш, наигравшись в подобные игры, вместо солнышек, неба и дерев каких-нибудь, рисовал кишки вывернутые наружу и трупы проткнутые разнообразным оружием. Все разговоры были заняты только этим. Ночью плохо спал. А родители удивлялись почему он плохо спит. "Наверное в песочнице набегался."
Цитата:Сами, играя в такое, перестали обращать внимание на очевидное. Через две недели, интенсивного лечения отлучением от взрослых игр с замещением на старые добрые детские мульты, малыш начал рисовать солныфки, травку, героев мультфильмов, маму и папу с бабушкой(все живы ;)) и тому подобную "радость".
Цитата:Я твердо усвоил, что своим я нивжисть не дам так рано играть в такие игры(в собенности после увиденного). Не в 18, конечно, но и не в 6. А вообще лучше детям, если и начинать играть, то с олдовых 8-16 битных игр. Марио, Батл тодс, Контра и тэпэ.[/spoiler]
Цитата:Не хватало, чтоб малышня на улицу вещи выносила и проигрывала ее в карты/кости!)))
Играю в Gta с 6 лет, сейчас мне 15, никого ещё не убил.
Цитата:Я не моралфаг, а просто наблюдал как 3-4-летний малыш, наигравшись в подобные игры, вместо солнышек, неба и дерев каких-нибудь, рисовал кишки вывернутые наружу и трупы проткнутые разнообразным оружием. Все разговоры были заняты только этим. Ночью плохо спал. А родители удивлялись почему он плохо спит. "Наверное в песочнице набегался."
Цитата:Сами, играя в такое, перестали обращать внимание на очевидное. Через две недели, интенсивного лечения отлучением от взрослых игр с замещением на старые добрые детские мульты, малыш начал рисовать солныфки, травку, героев мультфильмов, маму и папу с бабушкой(все живы ;)) и тому подобную "радость".
Цитата:Я твердо усвоил, что своим я нивжисть не дам так рано играть в такие игры(в собенности после увиденного). Не в 18, конечно, но и не в 6. А вообще лучше детям, если и начинать играть, то с олдовых 8-16 битных игр. Марио, Батл тодс, Контра и тэпэ.
Цитата:Не хватало, чтоб малышня на улицу вещи выносила и проигрывала ее в карты/кости!)))
Нет, батенька. Вы таки моралфаг!. Ещё один. Кто бы мог подумать?
Вместо солнышек (всё таки лучше в ед. числе? или у вас плохо с астрономией?) деревьев и неба ? Ну и, что ? Я ведь написал: вы живёте вчерашним днём. Вы либо мало знаете о жизни, либо сами недалеко ушли от того паренька. Раз вы так рассуждаете стереотипами, значит вы незаметно для себя дали собой манипулировать. Вы такой не один.
А то, что там касается "интенсивного лечения отлучением" - вам скорее всего всех деталей недорассказали. Или вы сами выдумали.
Это называется обыкновенным кодированием (весьма не приятным, надо сказать). Если его родители поняли и увидели а затем исправили свою ошибку и в их семье воцарилась гармония, что -ж. Здорово тогда. Так и надо.
Дело ваше. Но, видимо, у вас-то детства не было. Я в свою первую игру ( не считая snes, sega'и и Dreamcast'a c PS) где есть стандартный набор для срача "юный моралфаг": кишки™, матюки™ и голые сиськи™ - сыграл в 12 лет. И по-прежнему (к вашему (не моему) удивлению) ничего (и даже НЕ жалею об этом)! Со мной всё в порядке. Я вырос (и продолжаю расти) абсолютно здоровым и нормальным человеком. Таки да. Ещё напишу, что в своём "детстве" мы с ребятами (и даже с девчонками) играли в...азартные игры. Я прекрасно помню карты, как нас учили играть в покер на деньги (но тогда игра показалась мне слишком скучной и непонятной и занудной хоть Я и играл в неё). И - тоже ничего! см. выше через предложение.
Вы, скорее всего, рождены в нулевых (фригидную эпоху запретов и лицемерия по сей день) А Я в прошлом тысячелетие, в стране, которой уже не существует! Мы тогда были лучше (впрочем, как и надо, к вашему удивлению наверное) раскрепощены во вногих вопросах и вещах и счастливы жизнью. И абсолютно вменяемо относились ко многим вещам от которых сейчас ссут кипятком всякие истерики-моралфаги и властьимущие бесы которые учат вас (молодняк) как надо жить™ по их мнению и увы, возведённое в ранг закона. Лишь потому, что они влиятельны и дорвались до сми (средства массовой истерии)
P.S. Про "начинать лучше" с - Contra - это вы мощно задвинули! :D:
Не, нич0 такого. Сам в неё, когда мне (и моей подруге по соседству) было лет 9, мы с большим удольствием резались в неё на snes'e :koza:
Золотое было время. И ничуть не жалею!
И...воздержитесь, что ли, от многочисленных "))))" почти после каждого слова и предложения. А то, знаете ли, наводит на мысли... :mosking:
Цитата:Это не "навязано" и, уж тем более, не "вчерашний день", а недосмотр родителей...
Да и что вы говорите...
И за меня (моё детсво) тоже написали ?
В отличие от подавляющего большинства (специально для особо одарённых выделяю слова) хейтеров которые ведутся на провокации и живут по принципу - собака лает - ветер разносит и ничерта (по своим личным наблюдениям из жизни) как ни странно, не помнят своего...дества, то лично Я его помню превосходно, и мне почти всегда есть что написать или рассказать о нём.
Недосмотр родителей пишите ?
Н-да. Ну, как обычно, во "всём" виноваты родители. Нашли козлов отпущения по принципу: раз тело больше - значит стерпит.
То, как вы написали плохо спит и говорит только об этом - не может однозначно означать то, что рисуя кишки и проткнутых на кол существ (всё это на бумаге) из-за того, что он наигрался и получил какой-то там вред исключительно из-за видео или компьютерных игр (перестанье жить "вчерашним" днём - стереотипами и обвинять в банальной человеческой натуре компьютерные и видеоигры). Прежде чем открывать третий глаз навешивать на чужих людей диагнозы в интернетах - (он/она пострадал(а) от того-то/кого-то/чего-то чем-то/кем-то/от чего-то) сначала научитесь ставить их и замечать про себя! А там, глядишь, и третий глаз откроится! Хотя какой там...третий глаз-то! Вы свои то два не можете открыть. :mosking:
Таки да. Пишу исключительно за СЕБЯ. И Я в своём детстве (пожалуй, возьму это слово в кавычки) когда мне было на бумажке 10 лет тоже рисовал бывало на бумаге всякую хрень: отрубленные головы, изображал кровь, рисовал танки (компа не было) солдат, войну, растерзанные тела и покарёженные металл (как сейчас помню, до сих пор) и ещё было долго пытался научиться сам рисовать жуткую морду вервольфа. Как Я ни старался: и глаза кровавые рисовал ему, и зубы скалившиеся и куски мяса вокруг него - толком не получалось изобразить как Я это вижу. И ничего (наверное, к вашему истеричному удивлению)! Сплю абсолютно нормально, питаюсь также превосходно и т.д. Вы или слишком молод пока, либо сам не далеко от того, про кого написали под катом являетесь.
Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
19 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..
в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
40 минут назад, Nick_An сказал:Приятные иконки, даже жаль, что в игре они такие мелкие)
У автора была перепутана иконка сыра (IconCheese.dds), вместо нее был значок книги, по-моему, автор это так и не изменил. Тут это исправлялось?
чейнджолога у мода нет и версия мода на нексусе 1.0, так что скорее всего нет
23 часа назад, -Miro- сказал:Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..
1 час назад, -Miro- сказал:Ого, на Oblivion все ещё моды делают, это хорошо, жаль нету какого нибудь пака анимации, которые исправляют ванильные деревянные анимации, так бы вернулся бы в Oblivion
Делают... и судя по нексусу очень даже результативно.
А насчет анимаций есть кое какие подвижки, но пока только на уровне OBSE-движка, и не известно когда моддеры это реализуют.
пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение))
4 часа назад, Ilver сказал:Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться.
Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет:
СпойлерUnhandled native exception occurred at 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) on thread 7300!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 22 Jun 2026 09:27:39.345Possible relevant objects (0)
{
}Probable callstack
{
[0] 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) BSFixedString::Set_C28C80+B
[1] 0x7FFE266C271E (ConsoleUtilSSE.dll+271E)
[2] 0x2BF21598E44
[3] 0x2BD392BF828
[4] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE
[5] 0xEB4D0F9F30
}Registers
{
AX: 0x4 (u8):[4]
BX: 0x2BF21598E44 (void*)
CX: 0xEB4D0F95F8 (void*)
DX: 0x2BF21598E8C (void*)
SI: 0xC28C80 (u32):[12749952]
DI: 0x2BD25E41E44 (void*)
BP: 0x2BDAD5145E0 (void*)
SP: 0xEB4D0F95C8 (char**) "H?D$(H?D$hL?t$(?D$ "
IP: 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) (void*)
R8: 0x3F80000000000000 (u64):[4575657221408423936] (f64):[0.0078125]
R9: 0xEB4D0F95F8 (void*)
R10: 0x0 (NULL)
R11: 0x80000003 (u32):[2147483651]
R12: 0x4 (u8):[4]
R13: 0x8C92E (u32):[575790]
R14: 0x0 (NULL)
R15: 0x2BF21598E44 (void*)
Flags: 0x10206
XMM0: (double)0 / (float)0
XMM1: (double)1.65531430320247E-314 / (float)-91620.82
XMM2: (double)0 / (float)0
XMM3: (double)0 / (float)0
XMM4: (double)0 / (float)0
XMM5: (double)0 / (float)0
XMM6: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM7: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM8: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM9: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM10: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM11: (double)5.20342545001676E-315 / (float)0.38736
XMM12: (double)0 / (float)0
XMM13: (double)0 / (float)0
XMM14: (double)0 / (float)0
XMM15: (double)0 / (float)0
}При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются.
Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка[SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE"
Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю.
А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.
Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться.
Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет:
Unhandled native exception occurred at 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) on thread 7300!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 22 Jun 2026 09:27:39.345
Possible relevant objects (0)
{
}
Probable callstack
{
[0] 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) BSFixedString::Set_C28C80+B
[1] 0x7FFE266C271E (ConsoleUtilSSE.dll+271E)
[2] 0x2BF21598E44
[3] 0x2BD392BF828
[4] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE
[5] 0xEB4D0F9F30
}
Registers
{
AX: 0x4 (u8):[4]
BX: 0x2BF21598E44 (void*)
CX: 0xEB4D0F95F8 (void*)
DX: 0x2BF21598E8C (void*)
SI: 0xC28C80 (u32):[12749952]
DI: 0x2BD25E41E44 (void*)
BP: 0x2BDAD5145E0 (void*)
SP: 0xEB4D0F95C8 (char**) "H?D$(H?D$hL?t$(?D$ "
IP: 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) (void*)
R8: 0x3F80000000000000 (u64):[4575657221408423936] (f64):[0.0078125]
R9: 0xEB4D0F95F8 (void*)
R10: 0x0 (NULL)
R11: 0x80000003 (u32):[2147483651]
R12: 0x4 (u8):[4]
R13: 0x8C92E (u32):[575790]
R14: 0x0 (NULL)
R15: 0x2BF21598E44 (void*)
Flags: 0x10206
XMM0: (double)0 / (float)0
XMM1: (double)1.65531430320247E-314 / (float)-91620.82
XMM2: (double)0 / (float)0
XMM3: (double)0 / (float)0
XMM4: (double)0 / (float)0
XMM5: (double)0 / (float)0
XMM6: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM7: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM8: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM9: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM10: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM11: (double)5.20342545001676E-315 / (float)0.38736
XMM12: (double)0 / (float)0
XMM13: (double)0 / (float)0
XMM14: (double)0 / (float)0
XMM15: (double)0 / (float)0
}
При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются.
Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка
[SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE"
Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю.
А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.
В 19.06.2026 в 17:41, GreyArgonian сказал:Мне кажется — звучит странно, что этот порог в процентах. Получается, что, чем больше запаса сил — тем выше значение этого предела.
Т.е., если раньше ты мог выпустить оружие при 5, то, увеличив запас сил в 2 раза — будешь выпускать при 10, что нелогично.
Может быть, этот порог сделать фиксированным значением?
К примеру, описание адреналина при аналогичной механике — не вызывает вопросов, т.к., при повышении здоровья — ты хочешь, чтобы эта абилка включалась раньше.
В целом, расширение перковой системы это всегда классно.
ну так до 25го уровня ведь :D поэтому считаю логичным, как раз ГГ прокачается и все, 25 или больше уровень эта система не будет действовать на ГГ
Кто нибудь проверял, будет ли конфликт (включая смысловой) с модом Совет Старейшин?
18 часов назад, Raymond VII сказал:Стабильный вылет при заходе в таверну "Пьяный Дракон". Проверял и с другими модами и на чистой игре 😢
UPD. Покопавшись немного на нексусе выяснил что вылет происходит из-за скриптов квеста "Выкуп" TOC011 в редакторе. В качестве варварского эксперимента просто удалил квест и три связанных с ним скрипта. Вылет прекратился. Может быть, кто нибудь, кто умеет в работу со скриптами, посмотрит в чём там дело и сможет поправить это...
попросил исправить
Игроманиак зальет исправленнуЮ версиЮ на сайт