
















08.09.2015 20:28:38, Joana сказал(-а):В огне не горит, воде не тонет!!! :spiteful: :rolleyes:
Хочу ещё больше огня! Где-то был мод на улучшенный драконий огонь, когда дракон дыхнёт, а огонь поджигает землю и горит очень сильно и долго. Только вот забыл, где я этот мод видел - здесь или на МГ :ermm: А теперь уж и найти его не могу....
Атмосферненько было бы в драках с драконами :)
07.09.2015 17:00:28, ЗлоDeiчик сказал(-а):Похабные мышки? :blink: Даже комментировать не буду, в какие норки они лазят :haha:
При упоминании грызунов сразу вспоминаю угарно-трэшовый мультик Happy Tree Friends, где был один чудик Sniffles, который очень любил совать язычок в разные глубокие дыры, но это для него всегда плохо заканчивалось :spiteful:
07.09.2015 16:51:34, FlameSpirit сказал(-а):От кого оторвём? Кому прикрутим? :blink: От злокрыса эльфийке? Или от другого эльфа?
От крысы - лопоухие, волосатые, местами плешивые - зато серенькие под цвет эльфийки :D:
07.09.2015 14:49:07, FlameSpirit сказал(-а):для охраны от похабных мышек ;)
Похабные мышки? :blink: Даже комментировать не буду, в какие норки они лазят :haha:
07.09.2015 15:08:01, Леди Сильвана сказал(-а):Устроим тогда геноцид злокрыс!
Хаха! Забавно, но геноцид всей живности в дикой местности - нормальная для меня практика) Привычка ещё с Обливиона, когда бегает какая-то враждебная хрень в лесу рядом с тобой, ты её не видишь, а боевая музыка уже идёт, и ничего нельзя сделать - ни отдохнуть, ни поспать, ни поалхимичить, ни броню отремонтировать! А уж если был установлен МММ, то полный абзац начинался: идёшь себе по лесу или полю, мимо тебя проносится какой-нибудь гуар, а за ним волк или пума. Они бежали, а тебя не заметили, но ты де-факто в состоянии боя. :blink: И ничего не сделаешь, пока не догонишь и не убьёшь чёртовых тварей, ну или не отбежишь от них за километр. А куда бежать в МММ, когда там кол-во зверья увеличено раз в 10 - только врубать "запах крови" и устраивать геноцид! :crazy:
А в Скае довольно забавно получается шмалять из лука, когда подкрутишь ini-шники в нужных местах и валишь цель с расстояния, когда при максимальном приближении она еле видна! :dirol:
Ну или оторвем парочку острых ушек и прикрутим на место.
От кого оторвём? Кому прикрутим? :blink: От злокрыса эльфийке? Или от другого эльфа?
Ну, скуморождённый Снежный Принц не настолько упорот, чтоб не распознать в погрызенной данмерочке сородича :D: Ну или заблаговременно даст ей личного снежного саблезуба для охраны от похабных мышек ;)07.09.2015 14:27:21, ЗлоDeiчик сказал(-а):А вдруг пока она будет спать где-нибудь в пещере после оргии с красной скуумой , их какие-нибудь злокрысы пообгрызают :spiteful:
07.09.2015 13:10:55, FlameSpirit сказал(-а):Ну, может и не совсем полная, но определённый контингент обязательно нужно отальбиносить! :spiteful:
За свою ГГ не бойся ;) Серые останутся серыми, а вот белых сильно прибавится, да и жёлтых тоже. Так или иначе, нордичность и имперность будет убита напрочь :D: Но это уже совсем другая история ;)
Я не переживаю))) Острые уши мой билет. Главное вырезать всех круглоухих. :Connie_threaten:
Ну, может и не совсем полная, но определённый контингент обязательно нужно отальбиносить! :spiteful:07.09.2015 12:36:30, Леди Сильвана сказал(-а):Черт, все будут альбиносы тогда а моя же ГГ серая. -_О
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.