
19.09.2015 21:18:04, Joana сказал(-а):Ничего, как говорится "Тяжело в учения, легко в бою" ;)
Ага, только вот этих "искателей приключений" с простреленными коленями надо всему учить заново после того, как они не заметили целой банды в городе :blink:
Да и волчары эти тоже не лучше - с исграморовым наследием, которое выражено не иначе, как в погоней за зэками да выкуриваним всяких саблезубов из чужих хат, надо что-то делать! Как вариант, поставить им какую-нибудь акавирскую тянку-предвестницу, не иначе как тайную ученицу моих эльфов :D: Объявить сухой закон и нести истинную дисциплину истинных воинов! Эльфийских, разумеется :spiteful:
18.09.2015 19:50:37, ЗлоDeiчик сказал(-а):Как выглядят трэш, угар и содомия по-японски :spiteful:
Аххахахаа! :haha: Трусонюх, ты так ужасен... так ужасен... но так крут!!!
А я ещё смотрю, нет ли актёров знакомых... всё же нет.
18.09.2015 20:50:54, ЗлоDeiчик сказал(-а):Покаковский трэш и угар? Это что в Скуриме как в Duke Nukem какашнёй кидаться? Я бы от такого вообще из-под стула не вылезал :haha:
А там такое было? :blink: Я вот не играл) Хотя в Скуриме было в каком-то моде заклинание кидания метеоритами (такими же, как в огненном дожде Алдуина, только в горизонтальном направлении, как "гроза с молниями"), так что задумка вполне возможна :spiteful:
18.09.2015 18:19:38, ЗлоDeiчик сказал(-а):Неужели оденет женские шмотки,
Нееее, Хакуба - очень мужЫцкий мужЫк, он лучше предпочтёт одевать в женские шмотки кого-нибудь другого, посягая тем самым на святолорную нордичность. Так тролли лучше будут гореть.
а заодно и с драконом и половину местных троллей от запора вылечит :woot:
Да местные тролли уже поняли тщетность своего зелёного бытия и сами себя развлекают да с опаской оглядываются с подозрением на наше присутствие! И это хорошо :spiteful:
Раз один герой уже разорвал великаний шаблон, то другой непременно захочет разорвать драконий шаблон. Во всяком случае, это будет адовый трэш. :crazy:
18.09.2015 16:32:38, Hаngmаn сказал(-а):Чего это он сам по себе наркоманский? Он становится наркоманским, разве что если этой куричьей стрелой, выпущенной из воображаемого лука, сбиваешь сырного дракона.
У меня есть ещё один способ шокировать дракона, что и сыр не понадобится, но об этом позже) Отдохнуть Маньяку надобно :D:
18.09.2015 14:51:03, Hаngmаn сказал(-а):Кстати, совсем забыл об одной, критически нужной каждому уважающему себя маньяку, вещи. Исправляюсь. ;)
Ооо! Куриный выстрел был одним из первых наркоманских модов, ещё на Модгеймсе он тогда был выложен... Только вот не качал я ещё.
18.09.2015 14:45:20, FlameSpirit сказал(-а):а для бригады Хакубы не нужен план для перевоспитания. Да и причины не нужны
Кстати, совсем забыл об одной, критически нужной каждому уважающему себя маньяку, вещи. Исправляюсь. ;)
18.09.2015 14:15:00, ЗлоDeiчик сказал(-а):Судя по предыдущему трэшу и угару - Хакуба таки добрался до плана раньше :crazy:
Что-то вроде того :crazy:
У меня две сюжетки идут параллельными путями: одна серьёзная, другая не очень :D: Конечная цель тоже одна, только методы разные.
Бравая дружина Феанора перевоспитывет Скайрим согласно чёткому плану, а для бригады Хакубы не нужен план для перевоспитания. Да и причины не нужны :crazy:
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.