
13.11.2015 12:54:01, Richard Zeidler сказал(-а):Да забей.
Новости не дают забить. Найдено "узкое место" F4 на консолях, а значит, что по традиции и на ПК оно тож "узкое". Т.е. F4 лучше ставить на дефрагментированный HDD стандарта Serial ATA 6Gb/s, вставленный в порт Serial ATA-III, ну а в идеале юзать SSD.
12.11.2015 20:20:05, Richard Zeidler сказал(-а):Вот я и от других это слышу, у меня же караул полный в игре. От чего это зависит - я без понятия
А дрова на видюху обновлены? Ещё к ENB вышла "присадка" с оптимизацией. Ну и конфигурацию компа бы подробнее глянуть - може увидю суть проблемы.
Странно. У меня достаточно скромная скрипуха, но на Ультре тянула стабильную 20-ку
Вот я и от других это слышу, у меня же караул полный в игре. От чего это зависит - я без понятия, но на самом деле даже в скайриме стал подвисать. там спасает ЕНБ, в инквизиции помогло сбросить текстуры, в фалауте не помогает ничего. Выключил все эти тупые фишечки вроде мокрой стенки, сбил качество... фиг. Понос, судороги и смерть.
12.11.2015 20:03:29, Hаngmаn сказал(-а):Не просто бомжей:
Если судить по вопросам, тема клея является очень важной для каждого третьего игрока в Fallout 4. Путешествуя по Пустоши, многие жители Убежища быстро осознают, что самой большой ценностью в этом постапокалиптическом мире являются вовсе не крышки... это именно клей.
У них видимо на клею держатся те самые баговые самопальные небоскрёбы. силовая броня и ,о ужОс, шерсть на овчарке-синте (видимо поэтому она такая багово-неубиенная, и как это Беседка не догадалась сделать её главным злодеем). :crazy:
12.11.2015 20:00:19, ЗлоDeiчик сказал(-а):чтобы у него хотя бы дух прущих отовсюду скуримских бомжей отбить :D:
Не просто бомжей:
Если судить по вопросам, тема клея является очень важной для каждого третьего игрока в Fallout 4. Путешествуя по Пустоши, многие жители Убежища быстро осознают, что самой большой ценностью в этом постапокалиптическом мире являются вовсе не крышки... это именно клей.
![]()
12.11.2015 19:51:31, Hаngmаn сказал(-а):Он очень удачно вписался в игру The Fall: Last Days of Gaia.
Не просто вписана а писалась именно саундтреком к этой игре - игра на любителя, а вот альбом уже ХэЗэ до каких дыр затёрт за столько лет - и до сих пор не надоел (сейчас такого готик-митола уже не далают - пичалько) :D:
12.11.2015 19:48:44, ЗлоDeiчик сказал(-а):Музончик в тему
Он очень удачно вписался в игру The Fall: Last Days of Gaia.
12.11.2015 19:34:59, Richard Zeidler сказал(-а):А какой смысл? Ну упорю я графику... ради великого сюжета?
ENB не упарывает - там оптимизация. Ну а ради чего... Хотя бы ради семейников. ![]()
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.