

21.12.2018 23:41:51, kosha666 сказал(-а):Уважаю такие черты как последовательность, логичность и основательность. Чисто мужские достоинства. :good:
Не то, что моя одна легкомысленная сиюминутность среди множества сиюминутного прочего)
Сплошная эмоциональность, быстропроходящие настроение и желания :D: )
Эмоциональность не плоха сама по себе, и импровизируешь ты очень хорошо.
Не будь я сам эмоциональным, многих идей у меня просто не возникло бы. ;)
21.12.2018 23:25:06, FlameSpirit сказал(-а):Стараюсь-извращаюсь. :hi:
Ну взять ярлов в реквизит это святое дело, и на каждого своё левосудие. :zloradstvo:
1. Вайтран. Бал был наказан за то, что кто-то из его свиты выкинул Куклу с балкона, но никто не признался в этом, а куклой оказалась заколдованная Мари Роуз, которая потом и стала ярлом, наказав всех придворных и самого Бала, переименовала Драконий Предел в Кукольный Предел и наладила там производство плюшевых медведей, первым из которых стал Кумакин. Просто компаньонка она прикольная, и косички у неё развеваются с физикой. :D:
2. Фолкрит. Сида не совсем наказали, просто из-за эксперимента с красноскумовыми парами в ходе поисков говорящей собаки он случайно оказался в теле Барбаса, а потом после возврата его тела на место Мари Роуз сама выбрала Сида барабаном. :haha: А ярлом стал Рунил. Он прикольный, и гитарист-ветеран к тому же. :koza:
3. Солитьюд. Элька была наказана за то, что в упор не замечала вампиршу в своём придворном маге Сибилле Стентор, в ответе на что Хакуба и Хэнкок сами пришли вампирами в Синий Дворец и привели туда семью Граниус с их ручным каджитом до кучи. С тех пор Красноскумовым Дворцом правит ярл Аурея Граниус, а Эльку шлёпают её бывшие слуги Фолк Огнебород и Болгейр Медвежий Коготь (ныне рабы и фетиш нового ярла).
4. Маркарт. Реквизит Маньяков уже пополнил бывший ярл Игмунд, но его раскрыть мне ещё предстоит, как и его будущее новое имя. :spiteful:
5, 6, 7, 8. - что-нибудь ещё придумаю. ;)
Уважаю такие черты как последовательность, логичность и основательность. Чисто мужские достоинства. :good:
Не то, что моя одна легкомысленная сиюминутность среди множества сиюминутного прочего)
Сплошная эмоциональность, быстропроходящие настроение и желания :D: )
21.12.2018 23:07:42, kosha666 сказал(-а):Ну ты-то всему найдешь применение)
Чувствуется, что у тебя ничего не пропадает зря :girl_crazy: )
Стараюсь-извращаюсь. :hi:
Ну взять ярлов в реквизит это святое дело, и на каждого своё левосудие. :zloradstvo:
1. Вайтран. Бал был наказан за то, что кто-то из его свиты выкинул Куклу с балкона, но никто не признался в этом, а куклой оказалась заколдованная Мари Роуз, которая потом и стала ярлом, наказав всех придворных и самого Бала, переименовала Драконий Предел в Кукольный Предел и наладила там производство плюшевых медведей, первым из которых стал Кумакин. Просто компаньонка она прикольная, и косички у неё развеваются с физикой. :D:
2. Фолкрит. Сида не совсем наказали, просто из-за эксперимента с красноскумовыми парами в ходе поисков говорящей собаки он случайно оказался в теле Барбаса, а потом после возврата его тела на место Мари Роуз сама выбрала Сида барабаном. :haha: А ярлом стал Рунил. Он прикольный, и гитарист-ветеран к тому же. :koza:
3. Солитьюд. Элька была наказана за то, что в упор не замечала вампиршу в своём придворном маге Сибилле Стентор, в ответе на что Хакуба и Хэнкок сами пришли вампирами в Синий Дворец и привели туда семью Граниус с их ручным каджитом до кучи. С тех пор Красноскумовым Дворцом правит ярл Аурея Граниус, а Эльку шлёпают её бывшие слуги Фолк Огнебород и Болгейр Медвежий Коготь (ныне рабы и фетиш нового ярла).
4. Маркарт. Реквизит Маньяков уже пополнил бывший ярл Игмунд, но его раскрыть мне ещё предстоит, как и его будущее новое имя. :spiteful:
5, 6, 7, 8. - что-нибудь ещё придумаю. ;)
21.12.2018 22:41:29, kosha666 сказал(-а):Повозка знатная :good: )
А этот сет я помню, ага)
Я ещё улучшенный вариант этой повозки готовлю, маркарсткая свита и механизированная семейка Серебряной Крови как раз трудится над этим к возвращению Его Препохабия. :D:
21.12.2018 22:41:29, kosha666 сказал(-а):Хакуба как каждый уважающий себя маньяк трусы не носит)
Ага, я в тот момент подумал, что тему стриптиза надо как-то впихнуть хоть где-то. :crazy:
21.12.2018 22:41:29, kosha666 сказал(-а):Мари Роуз реально талантливая ударница :D: )
Балгруф значит барабаном работает у вас :haha: )
Ога, она его выбрала из трёх кандидатов как самого благозвучного. Сида же выбрали вторым барабаном, и тоже по результатам кастинга.
Работали они оба барабанами, пока ей на Новый Год Дед Мороз не подарил настоящие барабаны, на которых она сыграла в Маркарте.
А вообще, бывшим ярлам всегда работа найдётся, в том числе конями в упряжке. :spiteful:
Хакуба: Хмммм. Нужен кто-то со схожим имиджем, кто-то, способный создать красивый фон нашей музыке. Аурея дала наводку на одного эльфа... Она говорит, что сама его боится!
Боа Хэнкок: Интересно, кого вампирша может бояться, кроме Солнца, чеснока и серебра?
Хакуба: Некроманта!
А в это время некромант Ксю уже что-то почуял своим некромантским копчиком, и принял неэпические решение уйти партизанить в болота :laugh:
будем ждать хоть воротничок, жадина автор
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.