
22.12.2015 10:07:52, Nyalice сказал(-а):Ох да, лучше быть умным безумцем, чем безумным умником ;D
Никогда не понимал, зачем относиться к играм серьёзно. Это всего лишь игры :D:
22.12.2015 10:07:52, Nyalice сказал(-а):У нас какой-то скуумный трип, а не скайвинд вышел XD
только я его так и не доснимала.
Это хорошо! Чем больше скумы, тем лучше :laugh: Для вдохновения: Кукольная месть, Вампирский засос (трилогия) 1, 2, 3, "Луковичная сансара", "Кукольный Предел" :D:
Над DAO в принципе, тоже поизвращаться можно, только там много технических органичений, та же камера.
Мой "сериал" по старенькой Драгошняге - начало здесь, а дальше влево по ссылкам < Продолжение.
Это всё мои корни несложившегося фотографа XD С ловлей кадров у меня хорошо, а вот фантазия порой подшатывает положение :с
Спасибо, как-то раз уже ей чистить пыталась, когда была проблема долгих сохранений, но не спасло, потому удалила. На всякий случай ещё разок попробую ;3
С долгими сохранениями никогда не сталкивался, с бесконечными загрузками - да, но это чисто случайный баг. Ага, попробовать стоит ;)
Ох да, лучше быть умным безумцем, чем безумным умником ;D
У нас какой-то скуумный трип, а не скайвинд вышел XD
только я его так и не доснимала.
Это всё мои корни несложившегося фотографа XD С ловлей кадров у меня хорошо, а вот фантазия порой подшатывает положение :с
Спасибо, как-то раз уже ей чистить пыталась, когда была проблема долгих сохранений, но не спасло, потому удалила. На всякий случай ещё разок попробую ;3
22.12.2015 09:44:45, Nyalice сказал(-а):Дык, адекватным людям с буйной фантазией никогда похвалы не жаль :D
Благодарю! Ага, хуже когда наоборот :mosking:
Да, это я в курсе, перспектива всё предыдущее удалять как раз больше и пугает наверное Х)
Мои сохранения наверное уже ничто не спасёт :D
Ну почему же? Вот оно - спасючее средство! Имеет смысл даже нынешние сохранения проверить этой программой, наверняка найдутся какие-нибудь забытые скрипты. Без этого никогда не обходится при частой установке/удалении модов.
по скайвинду - как-нибудь доберусь скриншоты повыкладывать; для кучки народу, мотивированной чистым энтузиазмом - делают неплохо! Атмосферно и красиво, прям родной морровинд. Кучи багов я конечно в рассчет не беру, это ещё дикая-дикая альфа Х)
Давай-давай) Хорошо у тебя снимать получается, и композицию хорошо чувствуешь ;)
Дык, адекватным людям с буйной фантазией никогда похвалы не жаль :D
Да, это я в курсе, перспектива всё предыдущее удалять как раз больше и пугает наверное Х)
Мои сохранения наверное уже ничто не спасёт :D
по скайвинду - как-нибудь доберусь скриншоты повыкладывать; для кучки народу, мотивированной чистым энтузиазмом - делают неплохо! Атмосферно и красиво, прям родной морровинд. Кучи багов я конечно в рассчет не беру, это ещё дикая-дикая альфа Х)
22.12.2015 07:29:22, Nyalice сказал(-а):Атмосфера у вас всегда на 10+ :з
Ох, спасибо! Захвалили всего :blush2:
Ох, а я так и удалила скайвинд без скриншотосессии в таверне Пелагиада :с
Там так атмосферненько было. Не говоря о доме Дезель :spiteful:
Ничего не могу сказать, не играл.
Я всё никак не соберусь с силами попробовать это освещение! Через нексус нормально ставится? А то там куча опций меня отпугнула в первый раз...
Всё отлично ставится. Основной ахив ставишь через NMM - он предложит все опции сам, патчи для Дауна-Стража и ДрагонПорна - поверх основного вручную.
У меня стоит Реалистик Лайтинг оверхаул + реалистичный дым + погоды и атмосфера для энб, смотрится вроде красиво, но с энб Сомбер - очень темно в тавернах :с
Скажу заранее, что моды, меняющие освещение, несовместимы друг с другом. Придётся выбирать. И при удалении и переустановке таких модов надо чистить сохранения специальной программой, чтобы потом багов не было. ;)
Атмосфера у вас всегда на 10+ :з
Ох, а я так и удалила скайвинд без скриншотосессии в таверне Пелагиада :с
Там так атмосферненько было. Не говоря о доме Дезель :spiteful:
Я всё никак не соберусь с силами попробовать это освещение! Через нексус нормально ставится? А то там куча опций меня отпугнула в первый раз... У меня стоит Реалистик Лайтинг оверхаул + реалистичный дым + погоды и атмосфера для энб, смотрится вроде красиво, но с энб Сомбер - очень темно в тавернах :с
21.12.2015 17:54:04, Citizen сказал(-а):Обалденная атмосфера фэнтезийной таверны! Дымок над барной стойкой.
Спасибо! Тут само место играет роль. Дымок от свечей отсюда :D:
У меня были ещё кадры с "Очагом и Свечой" и "Новым Гнисисом". Они несколько дней тут живут, слушают, следят :spiteful: - 1, 2, 3.
Там в уголке, какого-нибудь Гендальфа курящего трубку посадить еще :)
Эти ребята знакомы с Гэндальфом, а точнее, с его валинорской ипостасью - Олорином, но он остался в Арде, сюда его сансарой не забросило :D: Да и не забросило бы, т.к. технически он бессмертен.
На предпоследнем изображении ощущение, будто кто-то сейчас распахнет дверь, встанет на пороге эльфийка какая-нибудь няшная и закричит: "Корчмарь! Элю мне!" :D:
Няшная эльфийка уже сидит, пока другой эльф с женой её проверяют - принимать или не принимать в новую торговую компанию :D: А его брат то же самое делает с Ортом Эндарио, которому предложили стать управляющим нового отделения в Виндхельме - на месте бывшей Восточной имперской компании :spiteful:
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.