
09.01.2016 12:05:37, Xselikag сказал(-а):Что ж, получилось очень не плохо... от такой нолдорской я бы и сам не отказался :) Желания нет (по договоренности с автором, если вдруг потребуется), выложить ретекстуры этой брони тут? Думаю многие были бы очень довольны и махом растащили бы... как горячие пирожки... :)
Спасибо, но этого не будет. Я делал эти комплекты для индивидуальности моих героев, и только в мужской версии.
Мне в ней ещё одно только не нравится - ручки для удержания щитов. Выглядят они в руке ГГ (да и любого НПС) так, будто он не щит держит, а ухватился и держится за скобу для... ну, например, закрытия каких нибудь заводских ворот...
Согласен, ручки у щитов несуразные. Я "спинную" модель щита для DSR специально редактировал в NifScope (двигал вдоль оси Z), чтобы она ближе к телу была, а то вообще в воздухе они висели :crazy:
Меня-то самого щиты не очень волнуют, я с двуручами всегда бегаю.
07.01.2016 10:16:26, FlameSpirit сказал(-а):Все эти комплекты с моих скринов я добавил в игру сам, то бишь сделал копии оригинальных моделей и наложил свои текстуры (всего 7 новых комплектов, здесь показаны 4). Скоро и остальные будут (снова). Я и раньше их выкладывал, только сейчас ещё дорабатывал некоторые детали.
Что ж, получилось очень не плохо... от такой нолдорской я бы и сам не отказался :) Желания нет (по договоренности с автором, если вдруг потребуется), выложить ретекстуры этой брони тут? Думаю многие были бы очень довольны и махом растащили бы... как горячие пирожки... :) Мне в ней ещё одно только не нравится - ручки для удержания щитов. Выглядят они в руке ГГ (да и любого НПС) так, будто он не щит держит, а ухватился и держится за скобу для... ну, например, закрытия каких нибудь заводских ворот...
07.01.2016 12:43:50, karter-bi сказал(-а):Делегация заморских эльфов прилетела. Пришвартовали еще такую бандуру у города,
...и молвили: "Это что за Скайрим посреди Арды?" :haha:
поди весь Вайтран сбегался поглазеть :D:
Пожилые вайтранцы уже неоднократно видели этот корабль, но раньше лет так на 20, что естественно осталось за кадром и за рамками истории :D: В моём сюжете это уже 2-й раз на этом месте, первый был здесь :)
Классная подборка :)
Спасибо! ;)
07.01.2016 09:23:11, Xselikag сказал(-а):Всё летаем... ) Да-а, трудновато от "дерижбумбеля" избавиться, да и... всё же худо-бедно, но он вписывается в окружающее... У себя я так и не набрался духу его удалить...
А чё не летать-то? Дирижомпель - такая же часть моего сюжета, как и персонажи) На т.н. "атмосферу" мне пофиг изначально, ибо у меня она своя :)
А вот нолдорская бронь вещь симпатишная, конечно,
Есть такое дело, но в дефолте я счёл её довольно унылой, а потому доработал конкретно под моих героев.
но у меня она отчего то вся тёмная получается, хоть и в цвете. Держу только ради стрел - здоровские они там. Подборочка же скринов ничего себе так вышла. Смотрится... :)
Играй с ENB! Без ENB цвета в "Скайриме" - жуткая гадость. :bad:
Но дело не только в этом. Нолдорская броня в оригинале сама по себе очень тёмная. Там есть и опционально светлые текстуры, но они не намного лучше, а мечи - всё равно какие-то чёрные куски непонятно чего! Я их очень сильно высветлял.
Что до самой брони, то, как видишь, оригинальных текстур мода я не использую. Все эти комплекты с моих скринов я добавил в игру сам, то бишь сделал копии оригинальных моделей и наложил свои текстуры (всего 7 новых комплектов, здесь показаны 4). Скоро и остальные будут (снова). Я и раньше их выкладывал, только сейчас ещё дорабатывал некоторые детали.
Всё летаем... ) Да-а, трудновато от "дерижбумбеля" избавиться, да и... всё же худо-бедно, но он вписывается в окружающее... У себя я так и не набрался духу его удалить... А вот нолдорская бронь вещь симпатишная, конечно, но у меня она отчего то вся тёмная получается, хоть и в цвете. Держу только ради стрел - здоровские они там. Подборочка же скринов ничего себе так вышла. Смотрится... :)
06.01.2016 19:08:26, LanZerot сказал(-а):Подскажите, что за мод отображает все оружие и щит на спине?)
Загуглите Dual Sheath Redux - на GamerMods.ru найдёте, там подробно описана установка по-русски. Это очень известный мод, многие им пользуются.
В принципе, можно скачать его и с нексуса. Рекомендую ставить через NMM.
Ещё есть патчи (дополнительные меши, нужные для правильного отображения щитов и оружия из модов) для различных модов - внимательно прочитайте список модов, для которых сделаны патчи (м.б. и не понадобится).
Но этого мало!!! DSR даёт только меши щитов и "леворуких" мечей для правильного отображения.
Ещё нужен скелет XPMSE для регулировки положения оружия на теле. Щиты по умолчанию на спине, а оружие я использую на левом бедре (оба парных меча слева на поясе).
З.Ы. И что за морда лица у мгг?))
Не только у ГГ, но и у компаньонов - раса отсюда, текстуры лиц в ней свои.
+ Race Menu для сглаживания углов у ГГ.
PS: Конечно, я ещё саму расу в Creation Kit редактировал - название, характеристики, рост.
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.