

31.01.2016 05:20:22, Вентус сказал(-а):То странное чувство, когда узнал, что Хакуба - эльф.
А хитрый поц Спирит специально проверил, обратит кто внимание или нет :crazy:
PS: У меня по-другому и не бывает :mosking:
Все остальные мои ГГ - вот эти вот эльфы (только я эту расу слегка доработал).
И даже их я делал на основе этой расы, только уши в скульпторе выправлял - косплей реальных музыкантов, всё-таки:
30.01.2016 09:22:32, sandstorm сказал(-а):Мощно как всегда! :good:
Спасибо! :D:
А мне казалось ты только им и пользуешься. Кстати очень хорошая вещь, особенно для постановочных скринов
Не, я только позавчера его поставил. Невероятно удобный плагин, сам в диком восторге! :woot: Он оказался намного проще в действии, чем я мог подумать.
А вообще, очень давно пользуюсь командами "марионетки" - player.tc и tc на спутниках и неписях. Ну и позер, конечно, без него никуда. Ещё пользуюсь командами mfg... для мимики
Факелы на земле из мода "Оборудование северных стран"; повозка, которая была во 2-й части "Фолкритских каникул" - тоже оттуда. Ещё здесь эта повозка светилась, ну и в нескольких главах "Скайриллиона". Мод "Оборудование..." (по сути, походный лагерь) с МодГеймса, в личку напишу ссылку.
Для освещения также использую вот это. Светильники можно ставить и включать/выключать.
Лампы мага особенно мощные - в "Луковичной сансаре" именно они на земле стояли.
да уж, коллизии у беседки те еще) раза в 2 больше чем сам предмет. Стоит на столе стакан - а на самом деле он "висит" в 5см от поверхности.
С зельями в глотке Сида всё норм, его никуда не сдвинуло, а вот чтобы дать эту большую бутыль в руки Боа Хэнкок, пришлось сначала саму бутылку в воздухе закрепить, а потом поставить к ней компаньонку через tcl.
С гитарами всё иначе. Сначала мне эти гитары показались маленькими, и я попытался открыть их в нифскопе и смасштабировать, но в одной модели гитары около 20 разных объектов, которые масштабируются каждый по-своему, и я плюнул на это. У них были коллизии двуручных мечей, которые торчали в 2 раза дальше самих гитар, так что остальное неудивительно :pardon:
В общем, я понял, что гитары надо сначала закреплять на свободном месте, а потом уже ставить к ним персонажей :crazy:
PS: позиционер я решил поставить ради одной более грандиозной задумки, т.к. только им можно вытащить разные крутые модели из модов.
Мощно как всегда! :good:
ибо я созрел таки для "позиционера"
А мне казалось ты только им и пользуешься. Кстати очень хорошая вещь, особенно для постановочных скринов
правда у этих гитар какие-то странные невидимые коллизии, что подойти к ним, висящим в в воздухе становится возможным только с tcl
да уж, коллизии у беседки те еще) раза в 2 больше чем сам предмет. Стоит на столе стакан - а на самом деле он "висит" в 5см от поверхности.
А без tcl в таких случаях ни шагу не сделаешь.
Вот например на этом скриншоте:
http://tesall.ru/gallery/image/35531-sokol/
сначала более-менее вменяемо расставил предметы на столе, потом врубил tcl и опускал их ниже с помощью позиционера. Так что все предметы на скриншоте именно лежат на столе, а не висят
30.01.2016 07:12:45, Richard Zeidler сказал(-а)::D: :D: :D:
Собсно, музыкально-сырная тема началась здесь :D:
30.01.2016 01:29:32, SashaTheHatchet сказал(-а):Вырисовывается новая группа анонимных парней и девчат :laugh:
Где же они анонимные? И имена с полными титулами есть, и название. Кроме того, у них припасена ещё одна вакантная должность :D:
30.01.2016 01:29:32, SashaTheHatchet сказал(-а):Хорошего отдыха, свежей травы :hi:
Ога! Настало время некоторым другим хорошо забытым нелорным мужикам и дамам выйти :D:
30.01.2016 00:51:03, ЗлоDeiчик сказал(-а):Хакуба там что, уже по методу Краузера-сама зубные соляги на гитаре пилит? :laugh:
В любом случае, что-то пилить теперь будет натуральнее, ибо я созрел таки для "позиционера" :D: Просто кидаю гитару и фиксирую её в нужном месте, правда у этих гитар какие-то странные невидимые коллизии, что подойти к ним, висящим в воздухе, становится возможным только с tcl, а для спутников - персональный tcl с последующей заморозкой на месте tai, чтобы стояли как вкопанные.
Вообще, я хотел, чтобы в 4-м спойлере они нормально держали гитары на всех кадрах, но нормально получилось только там, где розовое небо. Когда я стал подвешивать гитары в нужном положении дальше, их коллизии стали сдвигать этих 15 коленопреклонённых бедолаг, которых я так старательно расставлял в пятиугольник. И это несмотря на то, что все жители были статично заморожены командой tai! В результате одна гитара была там, где надо, но большая часть фолкритцев была телепортирована коллизиями в необозримые матерные дали :blink:
В итоге я оставил эти не совсем кошерные позы для гитаристов на оставшихся кадрах, где они ходят по спинам фолкритцев по кругу :D:
30.01.2016 00:19:37, Joana сказал(-а):Самое лучшие придумано это котлы на голове =))
Танцы под музыкой
А как же? Все принимают нужное положение благодаря непрерывному маньячно-музыкальному гипнозу, который вносит в жителей правильные знания, иначе они бы не назвали всех Маньяков поимённо с указанием вышеперечисленных титулов :D:
Ну а котлы - для лучшего усвоения и закрепления материала :crazy:
Вот и они!
Вырисовывается новая группа анонимных парней и девчат :laugh:
Эхеееей ;) Вы звали, Ваше Препохабие?
Крылья ты расправь, диваном становись :ermm:
Неведомое непорнокопытное: Игого!
Фараон-порнокопытный. Немножка сфинкса для растяжки :rolleyes:
На этом фолкритский цикл закончен, а Маньяк берёт перекур
Хорошего отдыха, свежей травы :hi:
будем ждать хоть воротничок, жадина автор
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.