






















06.11.2016 14:16:56, koshka666 сказал(-а):Мой гг. их тоже обоих троллил, а в итоге всежтаке выбирал няху-Зеврюгу. Вот с кем не скучно. Особенно когда он в пати с Морриган или Огреном. И Алистера они подковыривают смешно. Самые мои любимые спутники. Диалоги у них такие насыщенные.) Винн, Стена и Лилиану я редко брала.
Ну мой-то Зеврюгу не выберет ни при каких условиях, хотя перс прикольный. Игра игрой, приколы приколами, но есть вещи, которые мои персонажи не делают никогда. У меня Зева будет опошлён по-своему, я и реплейсер его скачал именно с таким расчётом. Морриган и сама кого хочешь затроллит, а Огрен - это вообще мешок позитива. :D:
Насчёт диалогов - это да. Я сначала пытался снимать кадры с нужными строчками диалогов, но получалась фигня, и в итоге стал всё стирать фотожопом и писать своё, как в Скуриме. Стэн хороший чувак, мне его и опошлять как-то не хочется, скорее просто нечем. Насчёт Лелианы у меня есть некоторый план, но пока не буду раскрывать. Винн в оригинале слишком уныла, а потому я радикально изменю её характер в угоду маньячности. Что до Алистера, то чувак, косящий под Данте, просто не имеет право быть скучным, а потому его характер я тоже буду постепенно менять. :crazy:
28.02.2016 15:04:09, Вентус сказал(-а):Овердрайв в DA? Вот это неожиданно.
Тем не менее, это есть в оф. аддоне "Проблуждение", способность называется "стремительный удар".
"Овердрайва" как такового не выйдет, а вот "драйв" - вполне. Анимация как у "могучего удара", но урон наносится по площади в виде конуса, как у некоторых заклинаний школы разрушения + слэш :D:
28.02.2016 07:12:15, Вентус сказал(-а):А вместо "Курка Дьявола" - режим воина тени?
Что-нибудь придумаем :spiteful:
28.02.2016 07:12:15, Вентус сказал(-а):Дело в умение, а не размере!
А когда и то, и другое - ещё лучше :D:
28.02.2016 07:12:15, Вентус сказал(-а):Ямато сильно изменилось за лето.
Или это кусанаги-но-цуруги?
Скорее первое - после изрядной зарядки лириумом :crazy: Второе - уже не катана.
PS: Даже в DA2 есть Ямато (правда он там огромный), а тут нету - только вот это "стеклянное оружие".
В DA2 ещё и Мятежник имеется. Эт так, намёк... :spiteful:
28.02.2016 07:12:15, Вентус сказал(-а):На самом деле - нет. Есть небольшой мод, позволяющий носить пару сабель на поясе. Правда - не катан, а этакую шашку. Но тем не менее. Если что, в гугле искать по запросу: Рюкзачок Ардены или "Ворон" и "Цапля"
Знаю этот мод, но одноручки не уважаю, тем более, только двуручкой можно сделать дальний DMC-шный слэш (1-я дополнительная способность из ветки Пробуждения).
27.02.2016 20:52:57, FlameSpirit сказал(-а):Несомненно! И не только у него - отовсюду выжмем своё, чьё бы оно ни было. "Мне нужно больше силы!"
А вместо "Курка Дьявола" - режим воина тени?
27.02.2016 20:52:57, FlameSpirit сказал(-а):Хех! Дык тут не в размере дело, а в пародии на одну очень известную катану.
Дело в умение, а не размере!
Ямато сильно изменилось за лето.
Или это кусанаги-но-цуруги?
Тогда стоит опасаться, что за ней явится мастер техник языка, маньяк и просто хороший человек - Орочимару.
27.02.2016 20:52:57, FlameSpirit сказал(-а):Жаль только, что в DAO меч только за спиной может болтаться.
На самом деле - нет. Есть небольшой мод, позволяющий носить пару сабель на поясе. Правда - не катан, а этакую шашку. Но тем не менее. Если что, в гугле искать по запросу: Рюкзачок Ардены или "Ворон" и "Цапля"
27.02.2016 19:02:15, Вентус сказал(-а):Ай да полудемон...
Как на Неро плохо воздух свободы действует - пошёл по стопам Данте, а раньше лишь к одной Кирие лапки тянул.
Драгошняга до добра не доводит :crazy:
Я так чувствую у старины Авернуса - он себе часть сил вернёт?
Несомненно! И не только у него - отовсюду выжмем своё, чьё бы оно ни было. "Мне нужно больше силы!" :zloradstvo:
Мечи бывают и больше - Эмия Широ подтвердит.
Хех! Дык тут не в размере дело, а в пародии на одну очень известную катану. :D:
Жаль только, что в DAO меч только за спиной может болтаться.
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.