
29.10.2016 22:13:44, FlameSpirit сказал(-а):Есть такое дело, но при желании туда можно вселить треть всех моих компаньонов, а то что-то я там спален насчитал не меньше семи. Ну зато там много всего намутить можно, в основном готиШного, конечно же. :D:
Пока снимал финал "Колыбельных", я как раз временно переселил туда тех, что принимали непосредственное участие в съёмках. :laugh:
Да спален там куча. Я кстати так еще и не изучила все до конца.) Но крутой замок. )
29.10.2016 22:03:30, koshka666 сказал(-а):Ну вот Вороний замок теперь тоже стал моей любимой территорией. Хотя он больше для понтов в скринах. )
Есть такое дело, но при желании туда можно вселить треть всех моих компаньонов, а то что-то я там спален насчитал не меньше семи. Ну зато там много всего намутить можно, в основном готиШного, конечно же. :D:
Пока снимал финал "Колыбельных", я как раз временно переселил туда тех, что принимали непосредственное участие в съёмках. :laugh:
29.10.2016 21:59:15, FlameSpirit сказал(-а):
М.б. Потом ещё добавлю тот второй корабль, что у тебя на скринах был (который наподобие "Северного Кардинала") - со стоянками в ключевых точках и ещё в открытом море. Хочу его тоже красненьким сделать, как "Кардинала" (перетащить текстуры с одного корабля на другой) - пущай такая фишка будет. :D:
Я с ними обоими не расстаюсь. В основном там мои персы и проживают. ) Домов не надо с такими кораблями. :) Ну вот Вороний замок теперь тоже стал моей любимой территорией. Хотя он больше для понтов в скринах. )
29.10.2016 21:43:26, koshka666 сказал(-а):Я б давно его обнюхала вдоль и поперек)
Люблю корабли. А этот "интерьер" такой красивенький)
Тоже люблю корабли, но пока не до них. На суше дел хватает. :crazy: Хотелось доснимать уже эту серию да уводить пацана с девчонкой отсюда. Но к тану Хьялмарка я обязательно вернусь в подходящий момент, а в следующую главу уже включу скрины из предыдущих сетов, где они к нему только пришли. :-D
М.б. Потом ещё добавлю тот второй корабль, что у тебя на скринах был (который наподобие "Северного Кардинала") - со стоянками в ключевых точках и ещё в открытом море. Хочу его тоже красненьким сделать, как "Кардинала" (перетащить текстуры с одного корабля на другой) - пущай такая фишка будет. :D:
29.10.2016 21:26:33, FlameSpirit сказал(-а):
Давненько твоей клиники не видали...
Будет)
Пока времени нет чистого, без вмешательств извне)
Там вроде только один корабль с интерьером, но я туда не заглядывал. Остальные просто стоят как мебель для виду. Конечно, они не перемещаются никуда. :)
Я б давно его обнюхала вдоль и поперек)
Люблю корабли. А этот "интерьер" такой красивенький)
29.10.2016 20:51:17, koshka666 сказал(-а):Ты прям глобально управляешь Скайримом. По ходу все экономические ниточки в руках твоих эльфов и их родни.
Почти в каждой серии они четко указывают куда что разгружать и загружать.
Ну до глобального пока далеко. Ниточки ещё не все, т.к. Восточная имперская компания хоть и теряет позиции в Скайриме из-за гражданской войны (в Виндхельме уже потеряла, чем мои ребята и воспользовались), но в Империи в целом сохраняет. У моих же пока два офиса (на самом деле больше, чем два, но об этом позже) открыты - в Солитьюде в малых доках и Виндхельме на месте захиревшего офиса ВИК. Ну и ещё с некоторыми шахтами налажена связь (цены на закупки снижены за прежние заслуги). Насчёт разгружать - это да, т.к. всё необходимо для реализации дальнейших планов, о чём пойдёт речь далее в Солитьюде и т.д..
Ещё на Мавен был намёк здесь, думаю развить эту тему.
29.10.2016 20:51:17, koshka666 сказал(-а):Мой Драк штобы разбогатеть дальше консоли не бегает, а по сюжету просто ломает черепа и вытряхивает карманы и гробницы. Ну вот еще за "оздоровление" и "красоту" их клинике приплачивают.)
Ну это тоже неплохой вариант. :D: Я вон уж заранее затарился лимоном септимов на продажах лута с арены Башни Азуры (никогда не делаю там скринов, но эта башенка очень помогает быстро прокачаться).
Давненько твоей клиники не видали...
29.10.2016 20:51:17, koshka666 сказал(-а):Виндстатский кораблик симпатичен. А как они внутри?
Там вроде только один корабль с интерьером, но я туда не заглядывал. Остальные просто стоят как мебель для виду. Конечно, они не перемещаются никуда. :)
29.10.2016 20:39:26, FlameSpirit сказал(-а):Все корабли из мода "Портовый город Виндстад", собственно этому городу и посвящены последние 5 сетов "Теней Хьялмарка". Это не "Кардинал", а его копия - корабль, у которого пока нет названия, и который здесь строится на нужды торговой компании "Первый Дом".
В данном случае я не спойлерю, т.к. этот "новый" корабль уже упоминался у меня в 18 главе.
Копию Кардинала я вкарячил сюда позиционером, и для этого мне пришлось убрать один из виндстадских кораблей, которыми заставлена вся пристань.
Ты прям глобально управляешь Скайримом. По ходу все экономические ниточки в руках твоих эльфов и их родни.
Почти в каждой серии они четко указывают куда что разгружать и загружать. Мой Драк штобы разбогатеть дальше консоли не бегает, а по сюжету просто ломает черепа и вытряхивает карманы и гробницы. Ну вот еще за "оздоровление" и "красоту" их клинике приплачивают.)
Виндстатский кораблик симпатичен. А как они внутри?
29.10.2016 18:47:36, koshka666 сказал(-а):Григорий, а что это за корабль возле Кардинала на якоре?
Все корабли из мода "Портовый город Виндстад", собственно этому городу и посвящены последние 5 сетов "Теней Хьялмарка". Это не "Кардинал", а его копия - корабль, у которого пока нет названия, и который здесь строится на нужды торговой компании "Первый Дом".
В данном случае я не спойлерю, т.к. этот "новый" корабль уже упоминался у меня в 18 главе.
Копию Кардинала я вкарячил сюда позиционером, и для этого мне пришлось убрать один из виндстадских кораблей, которыми заставлена вся пристань.
29.10.2016 17:15:38, Sabriel сказал(-а):Какой обалдевший каджит на 5-м скриншоте. Хвост, наверно, тоже распушил. :D:
Мне очень доставляют удивлённые каджиты, они так уши приподнимают прикольно, как настоящие кошаки. Специально так делаю. :D:
PS: Прикол в том, что это М'Айк Лжец. Точнее, это его копия из мода "Портовый город Виндстад" (мне так больше нравится писать и произносить, не люблю форму "Уиндстад"). Я сначала думаю, почему М'Айк Лжец постоянно в этом порту стоит, а он "клон" настоящего, да ещё и скумой барыжит. :crazy:
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.