
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/001.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/002.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/003.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/004.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/005.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/006.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/007.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/008.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/009.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/010.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/011.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/012.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/013.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/014.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/015.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/016.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/017.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/018.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/019.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/020.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/021.jpg)
%20%D0%9F%D0%BE%20%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D1%83/022.jpg)
06.12.2016 00:58:07, Hangman сказал(-а):Может подойдёт: 1, 2, 3, 4. И просто стильные халаты для чего-нибудь ещё.
Увы, не то. А стильные халаты я и сам давно использую как эльфийские мантии.
06.12.2016 05:20:35, Hangman сказал(-а):С этим на японские сайты.
Пожалуй что да. Поищу ещё. ;)
05.12.2016 20:01:07, ЗлоDeiчик сказал(-а):Ну вот и пруфы про то, что какая бы дурь ни пришла в голову, всегда найдутся единомышленники
Вот не то слово! Я ещё на прежних версиях Эфирных апартаментов давно думал Steins;Gate откосплеить да всё белый халат на мужика искал. А тут на сайте автора Эфирных апартаментов в обновлениях названия промелькивали... Operation Skuld, Operation Urd, Operation Verthandi.
Даже эту чёртову мобиловолновку сделали и диванчик, на котором Маюри сидела и шила, и зелёные бананы из желе... Хоть сразу иди да косплей!
05.12.2016 18:26:40, sandstorm сказал(-а):Ну это уже вообще магия! 3 дня назад придумал точно такую же идею, но с вороном. И главное что мы никак и никаким образом не упоминали о своих задумках, я а только написал недавно что когда фоткал кавай то пришла классная идея для ассасина)
Ну вот и пруфы про то, что какая бы дурь ни пришла в голову, всегда найдутся единомышленники 
05.12.2016 18:45:00, sandstorm сказал(-а):да не, по теории вероятности такое практически невозможно. Там вероятность около 99,999%.... и еще дофига девяток что это совпадение невозможно
Это да. :D:
Потому я в своё время стремился как можно быстрее сделать и выложить "Смоль, кровь и снег", пока ещё скринов с Белого Болота в галерее не было. :crazy:
05.12.2016 18:38:59, FlameSpirit сказал(-а):А хде тут такое же? Только птица и объединяет. :laugh: У тебя ворон добавил готиШности и ковайности, а у меня просто письма таскает. :D:
Модельку из Вороньего Замка вытащил, а в небе уже нафотожопил.
Это не всё с птичками. Ещё будет. :D:
да не, по теории вероятности такое практически невозможно. Там вероятность около 99,999%.... и еще дофига девяток что это совпадение невозможно
05.12.2016 18:26:40, sandstorm сказал(-а):Ну это уже вообще магия! 3 дня назад придумал точно такую же идею, но с вороном. И главное что мы никак и никаким образом не упоминали о своих задумках, я а только написал недавно что когда фоткал кавай то пришла классная идея для ассасина)
А хде тут такое же? Только птица и объединяет. :laugh: У тебя ворон добавил готиШности и ковайности, а у меня просто письма таскает. :D:
Модельку из Вороньего Замка вытащил, а в небе уже нафотожопил.
Это не всё с птичками. Ещё будет. :D:
05.12.2016 16:33:00, LegomenaLu сказал(-а):И внести разнообразие в скучную и унылую жизнь жителей Скайрима увлекательнейшими природными катаклизмами - из ледникового периода к глобальному потеплению?
Ыгы. Почему бы и нет? Не такое уж и сильное потепление, сиродильских джунглей же точно не будет. Я уж достаточно здесь у народа летних скринов повидал - то же самое, просто трава и деревья везде зелёные, и снега на северном побережье (вроде бы) нет. Лето и у нас за Северным Полярным кругом бывает, пусть и короткое.
А я хочу показать своих героев в разное время, в том числе их судьбу через n-e количество лет, пусть и вкратце. :)
05.12.2016 16:05:34, ЗлоDeiчик сказал(-а):А сделать подобие Лоториэна из Рифта нэ? Натаскать позиционером скуумовых деревьев и статуйчиков с какого-нибудь мода :D:
Если только после полной нолдоризации Скурима. :D: У меня та ещё круговерть со всякими знамениями и расовым филогенезом планируется. :crazy:
Ну и стоит попробовать какой-нить модик на новые осенние деревья. :D:
05.12.2016 15:55:11, LegomenaLu сказал(-а):Однообразно, монотонно и утомительно скучно :)
Я не об этом, а о всяких нестыковках вроде цветов, торчащих из сугробов. :mosking:
Зато логичней, когда по всей территории один сезон, к тому же история требует таймскипа в несколько месяцев, чтобы освежить сюжет и восприятие времени и не превращать описание каждого дня в рутину. К тому же потом будет повод поставить мод на лето. :D:
05.12.2016 14:42:20, LegomenaLu сказал(-а):Осень очень красивое время года, а в сочетании с "рыжиком" смотрится вообще изумительно :)
Спасибо. :)
В Скуриме с этим вообще сложно, т.к. во всех владениях разное время года, а цветочки везде цветут одинаково. :spiteful:
Интересно, как это будет выглядеть, когда поставлю мод на полную зиму?..
05.12.2016 14:42:20, LegomenaLu сказал(-а):А что это за неопознанный летающий объект на 5, 8 и 12 скринах?
Воздушный дом Дорн Хевен из одноимённого мода (воздушная база для дирижабля, который мелькал в моих скринах и в блоге).
В моей истории это просто летучий дом без названия, который должен был стать первым фалмерским парком в небе.
Об этом я немного написал в 10 главе.
Мод Дорн Хевен давно у меня в игре стоял, и я решил включить это в рассказ, чтоб разнообразить способы перемещения. :D: Об этом ещё будет дальше и больше. ;)
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.