
01.03.2017 15:46:04, FlameSpirit сказал(-а):Ыгы, дела ранних Похождений и давно минувших дней. :D:
01.03.2017 15:39:03, Juno Ausheva сказал(-а):
Ыгы, дела ранних Похождений и давно минувших дней. :D:
01.03.2017 15:20:38, FlameSpirit сказал(-а):Что самое прикольное, в моей Обле этот типок с последнее время был менее каноничен, чем тут в Скае, т.к. OCO2 меняет лица НПС в лучшую сторону, делая их таки лицами, а не пиксельной картохой, но Восторженный Поклонник всю свою упоротость терял. :haha:
Ой, я помню когда он ко мне подбежал после установки OCO2. Первая фраза была "Ты кто такой!?". Я его не узнала. О_о
01.03.2017 15:00:08, Juno Ausheva сказал(-а):Я его боюсь уже. :D:
Что самое прикольное, в моей Обле этот типок с последнее время был менее каноничен, чем тут в Скае, т.к. OCO2 меняет лица НПС в лучшую сторону, делая их таки лицами, а не пиксельной картохой, но Восторженный Поклонник всю свою упоротость терял. :haha:
21.02.2017 16:56:13, ЗлоDeiчик сказал(-а):А Восторженный Поклонник, заглядывающий под юбку к стражнику видимо к разряду - пришли комментаторы и доопошлили :mosking:
Ога, многочисленные копии Олафа Безглазого, оставшиеся у жителей со времён "Фолкритских каникул", в том числе пугало на ферме. :spiteful:
21.02.2017 16:44:40, FlameSpirit сказал(-а):Спасибо, но у меня чёткие названия только у сюжетных постановок, а всё, чему нет внятного названия, я в шутку называю скриноспамом. :crazy:
А Восторженный Поклонник, заглядывающий под юбку к стражнику видимо к разряду - пришли комментаторы и доопошлили :mosking:
21.02.2017 16:28:38, LedyKora сказал(-а):Сильно и здорово)))). :good: Красиво))). :girl_blush2:
Не надо называть это скриноспамом))). Чудесно. :) :good2:
Спасибо, но у меня чёткие названия только у сюжетных постановок, а всё, чему нет внятного названия, я в шутку называю скриноспамом. :crazy: Это не самокритика и не самоирония, просто так и есть. :)
21.02.2017 16:32:10, ЗлоDeiчик сказал(-а):Ога, дымина такая, что местное население эвакуируется в спешном порядке
Переносная лампа с углечком вкупе с туманом и уменьшенным углом камеры делают своё дело. :D:
21.02.2017 16:18:02, koshka666 сказал(-а):У тебя, Григорий, каждый сет - спектакль )И оч красиво поставленный. :good: )
Спасибо, правда тут именно скриноспам, т.к. половина материала из двух разных спектаклей, а другая половина была снята просто так, между делом. :D:
PS: Новые спектакли скоро пойдут, только уже не маньячные. У Маньяка отходняк. :smoke:
21.02.2017 16:18:47, Hangman сказал(-а):Маньяк жжот.
Это у него хобби такое. :mosking:
21.02.2017 16:18:56, La'afal' сказал(-а):Козел - просто прелесть. :-D
Это когда ТНГ. Часть 3 снимал: спецом дождался когда козлик заблеёт, "заморозил" его и снял. Уж больно они смешные, когда рот раскрывают. :crazy:
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.