
17.03.2017 16:54:00, koshka666 сказал(-а):Да, но вокруг меня столько разных событий крутится, что я не успеваю чистить кластеры. )
Образ рядом а вспомнить не могу. Логично, что я ее видела рядом в одним из твоих парней.
Ничего страшного. Вокруг меня тоже много всего, а через месяц у меня распорядок будет другим, и я уже меньше смогу успевать тут.
PS: Следующие сеты я сниму либо про Келегорма, либо уже про эту акавирскую семью, т.к. она заслуживает отдельного внимания. Пока что меч для Келегорма ретекстурю.
17.03.2017 16:42:03, FlameSpirit сказал(-а):Жена. Только самурай не седой буквально, это его настоящий цвет волос, как и... сама знаешь у кого. :D:
Ты её 100% видела, у неё даже спустя 19 лет причёска такая же. :rolleyes:
Да, но вокруг меня столько разных событий крутится, что я не успеваю чистить кластеры. )
Образ рядом а вспомнить не могу. Логично, что я ее видела рядом c одним из твоих парней.
17.03.2017 15:31:49, koshka666 сказал(-а):Женщина в голубом похоже жена седого самурая или дочь?
Жена. Только самурай не седой буквально, это его настоящий цвет волос, как и... сама знаешь у кого. :D:
17.03.2017 15:31:49, koshka666 сказал(-а):А девочка кого-то напоминает, но кого что-то я не могу вспомнить.
Ты её 100% видела, у неё даже спустя 19 лет причёска такая же. :rolleyes:
15.03.2017 15:10:48, ЗлоDeiчик сказал(-а):Про мужука в акавирской броне, подозрительно похожего на одного фентезийного порноактёра героя :D:
Смею заметить, что он скорее похож на одного персонажа, а точнее персонажиху, которая у меня мелькала, т.к. сделал его как раз чтобы вызвать нужные ассоциации. :D:
15.03.2017 15:11:29, Hangman сказал(-а):
Тыперь панятна. :D:
15.03.2017 15:05:30, La'afal' сказал(-а):Из Акавира у тебя Рейко была. Насчет второго - догадок нет.
Насчёт Рейко верно, девчонка с хвостиком она и есть (только здесь она очень юная), но Рейко далеко не единственная с Акавира. ;)
Маленькая девочка никого не напоминает? А смуглый самурай с белыми волосами? Тут всё просто, и тогда кто женщина в голубом кимоно, сразу станет понятно. :)
15.03.2017 14:45:00, Hangman сказал(-а):Из Акавира небось понаехали?
Ну это-то само собой. :mosking: Не только понаехали, но и на камни напоролись, а наёмники, которые их везли... в общем, им не повезло. Подробности рассказывать не буду, всё будет в тексте. Правда, главы оформлять буду только когда доснимаю предыстории всех братьев целиком, чтобы была целостная картина.
PS: Двое с этих скринов у меня уже были, но гораздо старше.
будем ждать хоть воротничок, жадина автор
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.