
08.05.2017 16:29:22, koshka666 сказал(-а):В принципе наверное это единственная преграда. Да, создать толпу боженек с нужной внешкой.)
Ага, конечно, можно и "Знакомыми лицами" портнуть нужных персов, но метод через CK надёжнее. Чтобы меньше было работы, достаточно взять любого модовского спутника в качестве болванки для переноса внешности на него. Просто у меня этих спутников и так завались, потому и проблем с рецепиентами нет. :D:
08.05.2017 16:29:22, koshka666 сказал(-а):Если это осилю можно и попробовать. Локаций море всяких живописных под божественные планы.
Ага, уже олеговы скрины глянуть, так глаза и разбегутся от локаций. Я сам из увиденного у Олега протестировал только 10%. :rolleyes:
08.05.2017 16:29:22, koshka666 сказал(-а):В-общем выберу время поизучаю твой туториал. Спасибо, Григорий)
Да не за что, Полина. Спрашивай о чём угодно. ;)
08.05.2017 16:23:51, FlameSpirit сказал(-а):Конечно запомнил. :D:
Ежели что, я подскажу как пресеты с твоих RaceMenu'шных ГГ (гипотетических богов) на на НПС или спутников перенести. Можно ж всех твоих героев, которые у тебя появлялись, задействовать - Атю, Аттика, да хоть Соломею и сестёр её папаш. :spiteful: Вот тутор небольшой и сделанный на скорую руку, правда он довольно специфический, т.к. там разница между моими CK'шным и RaceMenu'шным вариантами Маэдроса очень мала. Надо мне будет как-нибудь это дополнить более контрастными примерами для наглядности.
Вот этот фалмер с суровым лицом (Ар-Кариен) с этих же скринов - не кто иной, как мой старый и доработанный Довакин с прежних работ (который во льдах дизоновским пузом светил). Только тут он уже не Довакин, а просто новый персонаж - чё добру-то пропадать, всё равно я столько сюжетов с ним не придумаю, как с Фанором или Хакубой, да и с тем же Авелем.
Ну а с модами оно бывает так и бывает, потому и ограничиваю себя в пределах технически реализуемого. :crazy:
В принципе наверное это единственная преграда. Да, создать толпу боженек с нужной внешкой.)
Если это осилю можно и попробовать. Локаций море всяких живописных под божественные планы.
В-общем выберу время поизучаю твой туториал. Спасибо, Григорий)
08.05.2017 16:11:19, koshka666 сказал(-а):Вот блин... Как ты запомнил?
Об ней и речь... Хотела ее развить и даже не одын перерыв в рабочее время обдумывала сюжет... Но я там такого напридумывала, што ни в какую биологию человеческую не вместится... Боги же, филя))
Конечно запомнил. :D:
Ежели что, я подскажу как пресеты с твоих RaceMenu'шных ГГ (гипотетических богов) на НПС или спутников перенести. Можно ж всех твоих героев, которые у тебя появлялись, задействовать - Атю, Аттика, да хоть Соломею и сестёр её папаш. :spiteful: Вот тутор небольшой и сделанный на скорую руку, правда он довольно специфический, т.к. там разница между моими CK'шным и RaceMenu'шным вариантами Маэдроса очень мала. Надо мне будет как-нибудь это дополнить более контрастными примерами для наглядности.
Вот этот фалмер с суровым лицом (Ар-Кариен) с этих же скринов - не кто иной, как мой старый и доработанный Довакин с прежних работ (который во льдах дизоновским пузом светил). Только тут он уже не Довакин, а просто новый персонаж - чё добру-то пропадать, всё равно я столько сюжетов с ним не придумаю, как с Фанором или Хакубой, да и с тем же Авелем.
08.05.2017 16:11:19, koshka666 сказал(-а):Дэ-э-э... вот выйду на пенсию тожы буду писать романы... Просто то что я придумала в скрины не уместить... Таких модов нетуть это впечатление передать :girl_crazy: ))
Ну а с модами оно так и бывает, потому и ограничиваю себя в пределах технически реализуемого. :crazy:
08.05.2017 16:03:28, FlameSpirit сказал(-а):
А сейчас уже не мелькает? У тебя была годная идея с божественнорождённостью Драка. Её развить бы... :rolleyes:
Вот блин... Как ты запомнил? :shok:
Об ней и речь... Хотела ее развить и даже не одын перерыв в рабочее время обдумывала сюжет... Но я там такого напридумывала, што ни в какую биологию человеческую не вместится... Боги же, филя))
Дэ-э-э... вот выйду на пенсию тожы буду писать романы... Просто то что я придумала в скрины не уместить... Таких модов нетуть это впечатление передать :girl_crazy: ))
08.05.2017 10:15:38, koshka666 сказал(-а):Твои скрины как исторический сериал смотришь.)
Это всё манга виновата, т.к. изначально задумывалось в таком формате и по главе в неделю... Да какая там нафиг глава в неделю? :crazy:
08.05.2017 10:15:38, koshka666 сказал(-а):Все так как положено. Девочки о девочкинском, мужщины отдельно о своем глобальном)
Вот поэтому я никогда и не пытаюсь создать полноценную ЖГГ, хотя женских пресетов наклепал уже кучу. Эта эльфийка в платье как раз одна из таких. Просто я переношу созданные Ж пресеты на спутниц. :D:
PS: Воинствующая тян, рубящая головы драконам, как-то не укладывается в мою картину мира. :nea:
08.05.2017 10:15:38, koshka666 сказал(-а):Такая семейственность чувствуется.
Серия за серией показывают как на родовом стволе разрастаются новые ветки.)
А ведь Келегорма просто пригласили в гости... :rolleyes:
08.05.2017 10:15:38, koshka666 сказал(-а):Зачетный задел. Мне бы терпения не хватило.
Сам порой удивляюсь, как только начну и сразу "полный черенок" уходит, как Хэнг говорил. Потому и до Карантира ещё не дошёл, коли снежная тема пока прёт. :D:
Следующим сетом завершу мини-серию "Благая земля".
08.05.2017 10:15:38, koshka666 сказал(-а):Хотя в фантазиях что-то подобное мелькало раньше относительно моей известной всем скайримской парочки)
А сейчас уже не мелькает? У тебя была годная идея с божественнорождённостью Драка. Её развить бы... :rolleyes:
Твои скрины как исторический сериал смотришь.)
Все так как положено. Девочки о девочкинском, мужщины отдельно о своем глобальном)
Такая семейственность чувствуется.
Серия за серией показывают как на родовом стволе разрастаются новые ветки.)
Зачетный задел. Мне бы терпения не хватило. Хотя в фантазиях что-то подобное мелькало раньше относительно моей известной всем скайримской парочки)
08.05.2017 05:29:09, koshka666 сказал(-а):Мне показалось, что мелкая вампирша решила укусить снежного эльфа. Поэтому прыгнула на него?)
Дядька пришёл, он её выкрутасы знает, а она не видела его х.з. сколько лет, т.к. не с ними в долине живёт и навещает соплеменников очень редко.
PS: Эти двое те же самые, что и раньше, просто Лестера я почти не менял, а вот её я внешне изменил после первого варианта очень сильно.
Написать бы надо хотя бы диалоги, пока я знаю, о чём они все болтают... Скомпоновать-то можно уже потом из готового. :D:
08.05.2017 02:33:08, Hangman сказал(-а):Что-то там под конец гламурь попёрла.
Какая гламурь? :crazy:
07.05.2017 21:18:27, AлисA сказал(-а):Не знаю про что здесь история, но при быстром просмотре у меня сложилось впечатление что кто то кого то хочет отравить. :blink:
Наверно просто это я злая и ревнивая, а история про что то доброе и светлое. :pardon:
Девчонка вампирша и может потреблять только кровяку, которую носит с собой, но стесняется с этим идти ко всем, а ей потом просто дали кубок, чтоб она не пила из горла. :spiteful: С родичами повезло ей, другие сожгли бы её уже за сам факт вампиризма.
будем ждать хоть воротничок, жадина автор
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.