
Я проходила её очеееень долго. Целыми днями играла, но так всё и не узнала о мире и персонажах, так как за одно прохождение это просто не возможно. Игра мне понравилась, разбираться в историях некоторых персонажей было интереснее, чем следить за сюжетом xD
Единственный жёсткий косяк - анимация лиц, вернее её отсутствие. И респаун врагов ещё. А так все остальные минусы считаю субъективными. А да, вылетов у меня не было вообще.
24.06.2018 16:31:42, ЗлоDeiчик сказал(-а):На Плойке сразу фоторежим должен быть. На ПеКа больше танцев с бубном - Borderless Gaming или аналогичный тянутель экрана, Reshade framework и скрипт на свободную камеру для Cheat Engine. Вручную была бы приблизительно такая срань, как к меня в Thief получилась, только коричневая вместо зеленой.
Значит еще не подвезли фоторежим, или я тупо не знаю где его искать и как включить - что вероятнее ;)
24.06.2018 18:13:31, AN1012 сказал(-а):Хорошая игра? а то я наслушался и обзоры посмотрел как то не очень зацепило решил в ACO еще раз зашпулькать
Ну если интересует подобная тематика и не ждешь от нее чего то...Вау!, то очень даже не плохая: атмосфера - затягивает, сюжет - цепляет, что еще нужно?))
24.06.2018 20:38:17, Sabriel сказал(-а):Выглядит занятно. :connie_girl_cleanglasses:
Но ёлки-палки, эту "моднявую" причёску, кажется, приделывают большинству персонажей выходящих ныне игр, невзирая на миры и эпохи, в которых разворачивается действо.
Мода циклична - сегодняшние "модницы и модники" носят то (и выглядят так), что для наших пра-пра-пра бабушек/дедушек уже было зашкваром :pardon:
На Плойке сразу фоторежим должен быть. На ПеКа больше танцев с бубном - Borderless Gaming или аналогичный тянутель экрана, Reshade framework и скрипт на свободную камеру для Cheat Engine. Вручную была бы приблизительно такая срань, как к меня в Thief получилась, только коричневая вместо зеленой.24.06.2018 15:02:57, Galinka сказал(-а):Скорее второе :-D Насчет синематика не знаю - я на плойке гоняю, а на фликре уже много офигенных скринов, но непонятно - или вручную обработанные или установлено что-то)) ;)
24.06.2018 14:35:46, ЗлоDeiчик сказал(-а):О, Шампур или ночь живых евреев. На него уже решейд и синематик завезли ( но это надо у кэпов с Фликра спрашивать) :mosking:
Скорее второе :-D Насчет синематика не знаю - я на плойке гоняю, а на фликре уже много офигенных скринов, но непонятно - или вручную обработанные или установлено что-то))
Когда-нибудь я до него доберусь. Судя по всему - это имеет смысл.
Еще не прошла, но пока мне все очень нравится - рада что не послушала диванных критиков и все же купила ее ;)
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.