
18.09.2019 22:37:50, Joana сказал(-а):Скриншоты и у меня никаких проблем. Мне нужна свободная камера, вот чего хочу.
Вот вам камера
18.09.2019 21:31:49, Дуремар 69 сказал(-а):Попробуйте эту программку очень простая и удобная в использовании
Скриншоты и у меня никаких проблем. Мне нужна свободная камера, вот чего хочу.
18.09.2019 21:34:32, _Sv сказал(-а):
Все остальное есть, но кроме программы "IGCSInjector.exe", что-то не нахожу его, или может не то скачала.
Черт совсем не понимаю, что я не так делаю. :sad:
18.09.2019 20:40:58, Joana сказал(-а):Никто так и не объяснил, что и как установить. =((
Попробуйте эту программку очень простая и удобная в использовании
18.09.2019 13:49:05, GideonRC сказал(-а):немножко по-другому))
ты просто подробней описал - как скачивать, куда закидывать и что нажимать, а я в общем) и к слову Ларкой я ошибся- в Sottr камера с фотомодом прекрасно работает и там стоп через фотомод и дальше камера.
а в Rottr уже пользую HUD toggle ( не end как раньше) - эскейп ( ставит на паузу и игру и кат сцены) и гораздо стабильней - игра не крашиться как раньше бывало , CapsLock - HUD выкл -камера, и назад в обратном порядке. В Ларке 13 года тоже используется HUD toggle и такая же система. Ну и CT AR Unlocer во всех частях
18.09.2019 12:28:25, _Sv сказал(-а):значит сделанно наверное как например в той же Ларке
немножко по-другому)) через 3d migoto. скачать архив по ссылке, содержимое распаковать в папку игры (там где экзешник). в игре нажимаешь CapsLock - HUD выкл., ещё раз нажимаешь CapsLock - HUD вкл. подходит для многих игр на dx11, где нет возможности отключить HUD.
кстати, камера работает и в кат-сценах.
Ну с графоном по разному, в некоторых местах я прямо зависаю и глазею по сторонам) Есть геймплейные недоработки, например никак нельзя управлять компаньонами, взять огнестрел как основное оружие, прыжков не хватает и лошадь не завезли. Но сюжет меня затянул как болото, сегодня уже пол дня оторваться не могу. Однозначно не скажешь, кому то свсем не нравится, а мне очень даже зашло.
У меня кроме временных просадок фпс багов вообще не было.
18.09.2019 12:28:25, _Sv сказал(-а):Внизу страницы ссылка на zip архив с камерой
содержимое архива - IGCSInjector.exe, IGCSInjector ini file, Readme.txt, camera dll распаковать в папку с игрой, туда где exe_шник игры.
Запустить игру в оконном режиме (для srwe) или оконном без полей (нужно читать в шпаргалке как там с этим делом обстоит) , свернуть запустить IGCSInjector.exe , должно появиться окошко с сообщением что все сработало, - нажать любую кнопку для продолжения.
Управление и особенности как правило в readme.txt написаны но в основном все стандартно как и для остальных игр для которых гражданин Боума сделал камеры)
Тут не в курсе..не интересовался этой игрой
ps..кстати там HUD toggle предусмотрен, удобная вещь! -значит сделанно наверное как например в той же Ларке (Sottr), жмешь эскейп -игра на паузе, убираешь hud и дальше уже включаешь управление камерой.
Что-то я совсем не поняла как делать. Закинула, ищу "IGCSInjector.exe" а его нету, или я не там ищу что-ли. :sad:
18.09.2019 13:08:44, apocriff сказал(-а):А как игра сама по себе, интересная? Багов сильно много?
Нормальная, чуточку похожа на ДА Инквизиция. Жалко графон хромает, то есть не на высоком уровни, смотришь как-будто играешь с 2010 года.
А так все нормально, можно играть. Тем более уже есть моды, для улучшения, надеюсь и графоны подтянут со времени.
18.09.2019 12:28:25, _Sv сказал(-а):Внизу страницы ссылка на zip архив с камерой
содержимое архива - IGCSInjector.exe, IGCSInjector ini file, Readme.txt, camera dll распаковать в папку с игрой, туда где exe_шник игры.
Запустить игру в оконном режиме (для srwe) или оконном без полей (нужно читать в шпаргалке как там с этим делом обстоит) , свернуть запустить IGCSInjector.exe , должно появиться окошко с сообщением что все сработало, - нажать любую кнопку для продолжения.
Управление и особенности как правило в readme.txt написаны но в основном все стандартно как и для остальных игр для которых гражданин Боума сделал камеры)
Тут не в курсе..не интересовался этой игрой
ps..кстати там HUD toggle предусмотрен, удобная вещь! -значит сделанно наверное как например в той же Ларке (Sottr), жмешь эскейп -игра на паузе, убираешь hud и дальше уже включаешь управление камерой.
Спасибо большое, попробую. У меня всегда проблемы со стороннем софтом)
18.09.2019 12:09:42, Глория сказал(-а):Там я так и не разобралась чего скачивать
Внизу страницы ссылка на zip архив с камерой
18.09.2019 12:09:42, Глория сказал(-а):и куда пихать
содержимое архива - IGCSInjector.exe, IGCSInjector ini file, Readme.txt, camera dll распаковать в папку с игрой, туда где exe_шник игры.
Запустить игру в оконном режиме (для srwe) или оконном без полей (нужно читать в шпаргалке как там с этим делом обстоит) , свернуть запустить IGCSInjector.exe , должно появиться окошко с сообщением что все сработало, - нажать любую кнопку для продолжения.
Управление и особенности как правило в readme.txt написаны но в основном все стандартно как и для остальных игр для которых гражданин Боума сделал камеры)
18.09.2019 12:09:42, Глория сказал(-а):И вроде как там тоже Cheat Engine нужен
Тут не в курсе..не интересовался этой игрой
ps..кстати там HUD toggle предусмотрен, удобная вещь! -значит сделанно наверное как например в той же Ларке (Sottr), жмешь эскейп -игра на паузе, убираешь hud и дальше уже включаешь управление камерой.
18.09.2019 12:02:22, _Sv сказал(-а):а ЭТО не работает?
Там я так и не разобралась чего скачивать и куда пихать.
18.09.2019 12:02:12, Joana сказал(-а):Хм, странно как у тебя без героя снят скриншоты?
А так понятно что еще нету, увы.
Я героиню к стенке, или к дереву прижимаю и камеру поворачиваю)
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.