
Цитата:Вот рабочая версия. Основной патч для RND и Dragonborn, всё в одном. Не забудьте удалить предыдущие патчи.
Спасибо , добрый человек :)
Мне кажется, что автор так пиарит мод Realistic Needs and Diseases )) Ведь Dragonborn есть у многих, в отличие от RND, но отдельного опционального файла для аддона нет (и, скоре всего, не будет). Мол, устанавливайте либо только основной файл, либо опционалку сразу для RND и DB, либо только для RND. А обладатели Dragonborn пусть выкусят, ибо нефиг без RND играть ))
Цитата:- Dragonborn и RND версия - то же самое, что и RND версия, но с поддержкой колодцев из DLC Dragonborn в деревне Скалов и Вороньей Скале.
Бред, там только колодцы из ДБ и те не работают, бурдюк есть, бутылок сотня, а все равно при активации выдаёт типо нет бутылок! - RND версия вроде бы пашет!
Цитата:А почему версия для рнд и драгонборна,намного меньше чем базовая и для рнд?=)запакованы вроде одинаково...
Потому что - Dragonborn и RND версия добавляет всего лишь 2 активатора в Dragonborn в деревню Скалов и Воронью Скалу. Тоесть ето патч или опционалка, но вот описания ведут в заблуждения!
ЗЫ: надо бы дописать в описании что - Dragonborn и RND версию ставить вместе можно и нужно!
Стоит Dragonborn и RND версии и не чего не происходит мб конфликтует с чем, что то менять не оч хочется и искать конфликты тоже "Bashed Patch" ссылался на один мод, а точнее на Storefront и то только потому что я сам его ковырял для себя и многое заципил! Все моды на изменения городов или приблизительно похожие, все в карзине! Так что хз, заново начинал результат тот же!
[spoiler]BOSS
Версия 2.1.1
======================================
Сводка
======================================
Тип плагина Количество
Известный (или отсортированный правилами пользователя) 219
Неизвестный 6
Неактивный 5
Все 225
Тип сообщения Количество
Предупреждение 0
Ошибка 0
Все 47
Ваш мастерлист был обновлен до версии 0 (2014-01-17).
Примечание Обсуждение BOSS (httpforums.bethsoft.comtopic1479875-relz-boss-for-skyrim)(Eng).
Примечание Ваш SKSE имеет последнюю версию.
Примечание У вас установлен Fores New Idles in Skyrim (httpnexusmods.comskyrimmods11811). Не забудьте запускать GenerateFNISforUsers.exe каждый раз, когда вы установите или удалите FNIS, или любой мод, основанный на FNIS.
======================================
Правила пользователя
======================================
Правило Принято Детали (если имеются)
Сортировать Unofficial Skyrim Patch.esp после Update.esm ?
Сортировать Unofficial Dawnguard Patch.esp после Dawnguard.esm ?
Сортировать Unofficial Hearthfire Patch.esp после HearthFires.esm ?
Сортировать Unofficial Dragonborn Patch.esp после Dragonborn.esm ?
Сортировать xvisionchildren.esp после [mpx]raceheights.esp ?
Сортировать Additional Player Voices for Skyrim.esp после xvisionchildren.esp ?
Сортировать MerchantsRevamped_1.0.esp после ReProccer.esp ?
======================================
SKSE Плагины
======================================
SKSE Версия 0.1.6.16
CharacterMakingExtender_plugin.dll
chargen.dll
CodeInjector.dll
container_categorization_1_4_20.dll Версия 1.4.20.0
DCF_plugin.dll
disablefacegencache.dll
Fuz Ro D'oh.dll Версия 6.0.6.405
MfgConsole.dll
nioverride.dll
rmm_plugin.dll
ru_fix.dll Версия 1.4.10.0
SafetyLoad.dll
SKSE_Elys_Uncapper.dll Версия 1.15.1.1
TESVAL.dll
towConversation.dll
======================================
Известные плагины
======================================
Эти плагины известны BOSS и были отсортированы, в соответствии с их положением в мастерлисте. Пожалуйста, прочтите прикрепленные сообщения и выполните все требуемые действия.
Skyrim.esm Активен
Update.esm Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev}}
Unofficial Skyrim Patch.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev, Stats}}
Примечание Если у вас установлены неофициальные патчи версии 2.0, но вы видите это сообщение, вам необходимо загрузить следующий файл userlist.txt (httpsdl.dropboxusercontent.comu25091645Skyrimuserlist.txt). После загрузки скопируйте файл в папку 'BOSSSkyrim' или добавьте его содержимое в ваш существующий файл userlist.txt. Просто игнорируйте это сообщение, если вы уже добавили содержимое файла userlist.txt в папку 'BOSSSkyrim' или у вас установлены старые версии неофициальных патчей.
Dawnguard.esm Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev}}
Unofficial Dawnguard Patch.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev, Stats}}
HearthFires.esm Активен
Unofficial Hearthfire Patch.esp Активен
Dragonborn.esm Активен
Unofficial Dragonborn Patch.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Stats}}
BonAppetitBase.esm Активен
JSwords.esm Активен
SPIKE.esm Активен
XFLMain.esm Активен
Примечание Для безопасного удаления мода смотрите инструкции по удалению на странице мода (httpnexusmods.comskyrimmods12933) или на странице локализации (httpmodgames.netload247-1-0-10650).
sh_HF_Falkr_fix.esp Активен
sh_HF_Hjaal_fix.esp Активен
sh_HF_Pale_fix.esp Активен
Chesko_Frostfall.esp Активен
Fantasy Music Overhaul Redone.esp Активен
sh_HF_goat_fix.esp Активен
Bash-теги {{BASH Relev}}
Skyrim Shadow Striping Fix.esp Активен
83Willows_101BUGS_V4_HighRes.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev}}
AMatterOfTime.esp Активен
Auto Unequip Ammo.esp Активен
BonAppetit.esp Активен
Bring Out Your Dead.esp Активен
Chesko_WearableLantern.esp Активен
CrossbowsRevamped.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev}}
CUYC_CleanUpYourCorpses.esp Активен
Decorator Assistant - SKSE.esp Активен
Примечание Используйте только один Decorator Assistant.esp.
Dual Sheath Redux.esp Активен
Требуется Java Runtime Environment 7 update 17+
ExpandedJewelryCrafting.esp Активен
Hunterborn.esp Активен
Hunterborn_Dawnguard-Patch.esp Активен
Hunterborn_Frostfall-Patch.esp
NS_HuntingGroundsOutfit.esp Активен
Immersive Patrols Merged All.esp Активен
Bash-теги {BASH Relev}
SabreFurBag.esp Активен
Skyrim Immersive Creatures.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev}}
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev}}
SkyrimToyStory.esp Активен
Smoking Torches.esp Активен
STL-TARDIS.esp Активен
Svs Super Collection Jewelry.esp Активен
WetandCold.esp Активен
WetandCold - Ashes.esp Активен
Destructible_bottles.esp Активен
Footprints.esp Активен
Footprints - Ash.esp Активен
towConversation.esp Активен
SkyUI.esp Активен
iHUD.esp Активен
Customizable Camera.esp Активен
Headtrack Crosshair.esp Активен
AoD - FullPlate.esp Активен
Cloaks.esp Активен
1nivWICCloaks.esp Активен
Bash-теги {{BASH Relev}}
1nivWICSkyCloaksPatch.esp Активен
DK_Armor_By_Hothtrooper44.esp Активен
DragonBoneEbonsteel.esp Активен
DwarvenMech.esp Активен
DwarvenSniper-Collection.esp Активен
Dwemer Goggles & Scouter.esp Активен
EtherealEdge.esp Активен
Forging_Arrows_Rus_v1.esp Активен
fountain guard armor maty743.esp Активен
FS_SwordOfTheSeeker.esp Активен
FS_UltimateAssortment.esp Активен
Ghorza's Armor.esp Активен
Ghosu - SkullHelmet.esp Активен
Ghosu - Weapon Pack 1.esp Активен
HN66mage4vanilla.esp Активен
hothtrooper44_ArmorCompilation.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Deactivate}}
isilNarsil.esp Активен
Knight Of Thorns Armor.esp Активен
Knight Plate Armor.esp Активен
Krev The Skinner's Mantle by Hothtrooper44.esp Активен
kuzak-bodyandstockings.esp Активен
lilithsobliterator3_0.esp Активен
lilithssickle.esp Активен
LostLongSwords.esp Активен
LOTR Shield Pack.esp Активен
LustmordVampireArmor.esp Активен
Malo_Waffen.esp Активен
Medusa and Drakul Armors.esp Активен
Neo's Selene.esp Активен
Northborn Fur Hoods.esp Активен
NS_Eilhart_Dress.esp Активен
OMageCommonRobes.esp Активен
OMageReplacerPack.esp Активен
OpulentOutfitsV2Universal.esp Активен
PrvtI_HeavyArmory_DG_Addon.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev}}
Raven Set v1.4.esp Активен
Raven Witch Armor.esp Активен
SabreCat_Gear.esp Активен
SabrecatGear_AncientVs_wPants.esp Активен
SabrecatGear_AncientVs_wPants_wFix.esp Активен
skyforgedShields.esp Активен
SniSiDaedric.esp Активен
SniSiGlassBow.esp Активен
SniSiImperial.esp Активен
SniSiNordic.esp Активен
svs L&M.esp Активен
Thanatos Dragonx.esp Активен
UNP Boots.esp Активен
Требуется DIMONIZED UNP (httpnexusmods.comskyrimmods6709)
UNP Undies.esp Активен
Требуется DIMONIZED UNP (httpnexusmods.comskyrimmods6709)
warchiefarmor.esp Активен
Witch Elf Armour.esp Активен
Witch Of The Wild.esp Активен
DeadlyDragons.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev}}
SkyRe_Main.esp Активен
Bash-теги {{BASH Relev, Delev}}
Примечание Если вы не можете взломать замки, не появляется окно со взломом, то попробуйте удалить или переименовать файл 'interfacelockpickingmenu.swf'.
Примечание Если у вас проблемы с прицеливанием, попробуйте установить этот (httpnexusmods.comskyrimmods13652) мод.
Примечание Чтобы сделать прицеливание проще, добавьте в ваш Skyrim.ini следующие строки
Примечание [Actor]
Примечание fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
Примечание [Combat]
Примечание f1PArrowTiltUpAngle=0.64
Примечание f3PArrowTiltUpAngle=0.64
Примечание fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
Примечание fMagnetismLookingMult=0.0
SkyRe_Main_Fix.esp Активен
SkyRe_CraftingFix.esp Активен
SkyRe_EncounterZones.esp Активен
SkyRe_StandingStones.esp Активен
SkyRe_StandingStones_Fix.esp Активен
Примечание This mod is meant to be used with the Races module of SkyRe. The game should generally work fine without it, but the effect from the Lady Standing Stone may not behave as expected.
SkyRe_Survivalism.esp Активен
SkyRe_Plugin_BetterBows_1.4.1.esp Активен
Примечание Не забудьте установить оригинальный мод, перед активацией этого патча! Если игра не сможет найти файлы оригинального мода, то это вызовет баги и вылеты игры.
SkyRe_Plugin_DaggerCraft_1.3.esp Активен
Примечание Не забудьте установить оригинальный мод, перед активацией этого патча! Если игра не сможет найти файлы оригинального мода, то это вызовет баги и вылеты игры.
SkyRe_Plugin_DreadKnightWeaponSet_0.99.esp Активен
Примечание Не забудьте установить оригинальный мод, перед активацией этого патча! Если игра не сможет найти файлы оригинального мода, то это вызовет баги и вылеты игры.
SkyRe_hothtrooper44_ArmorCompilation.esp Активен
SkyRe_Plugin_ImmersiveArmor_5.esp Активен
Примечание Не забудьте отключить или удалить hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Примечание Не забудьте установить оригинальный мод, перед активацией этого патча! Если игра не сможет найти файлы оригинального мода, то это вызовет баги и вылеты игры.
SkyRe_Plugin_NicoroshiCreations_1.1.esp Активен
Примечание Не забудьте установить оригинальный мод, перед активацией этого патча! Если игра не сможет найти файлы оригинального мода, то это вызовет баги и вылеты игры.
SkyRe_Plugin_NordicHunterLightArmor_1.2.esp Активен
Примечание Не забудьте установить оригинальный мод, перед активацией этого патча! Если игра не сможет найти файлы оригинального мода, то это вызовет баги и вылеты игры.
SkyRe_HelmlessPerks.esp Активен
Unique Uniques.esp Активен
SkyRe_SIC Crossbowfix.esp
Dawnguard Radiant Quest Adjustment.esp Активен
ElysiumEstate.esp Активен
ElysiumEstate-DG.esp Активен
ElysiumEstate-HF.esp Активен
ElysiumEstate-DB.esp Активен
HearthfireMultiKid.esp Активен
HearthfireMultiKid_LastName.esp Активен
MarkersOfSkyrim.esp Активен
My Home Is Your Home.esp Активен
RiversideLodge.esp Активен
run for your lives.esp Активен
Ultimate Witcher MOD.esp Активен
Bash-теги {{BASH Relev}}
YourMarketStall.esp Активен
WeightlessScrolls.esp Активен
WeightlessPotions.esp Активен
WeightlessFood.esp Активен
WeightlessDwemerSmeltables.esp
WeightlessDragonClaws.esp
WeightlessDragonBones.esp
WeightlessAlchemyIngredients.esp Активен
WeightlessOreIngotsPeltsGems.esp Активен
WeightlessCraftedPotions.esp Активен
AchieveThat.esp Активен
Book Covers Skyrim.esp Активен
Book Covers Dawnguard.esp Активен
Book Covers Hearthfire.esp Активен
Companions Radiant Quest Adjustment.esp Активен
Default Teammate Weapon Draw Distance.esp Активен
FasterArrows50.esp Активен
GetArrowsBack.esp Активен
OpulentOutfitsV1UniversalReplacers.esp Активен
Rebirth Monster.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev}}
RingsOnTheLeftHand.esp Активен
Skysan_GlassNTGBow.esp Активен
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esp Активен
Convenient Horses.esp Активен
Примечание Не очищать. Грязные правки оставлены специально и требуются для функционирования мода.
dD - Enhanced Blood Main.esp Активен
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp Активен
ClosedBorderGates.esp Активен
Drinking Fountains of Skyrim.esp Активен
Drinking Fountains of Skyrim Sound.esp Активен
Storefront.esp Активен
CampingKitNorthernRanger.esp Активен
Примечание Используйте только один CampingKitNorthernRanger esp.
BFT Ships and Carriages - HF.esp Активен
Provincial Courier Service.esp Активен
RealisticNeedsandDiseases.esp Активен
Bash-теги {{BASH Delev, Relev}}
RND_Dawnguard-Patch.esp Активен
RND_HearthFires-Patch.esp Активен
RND_Dragonborn-Patch.esp Активен
RND_CheckNeedsTranslation.esp Активен
RND_DestructibleBottles-Patch.esp Активен
RND_DrinkingFountains-Patch.esp Активен
Hunterborn_RND-Patch.esp Активен
RND_USKP-Patch.esp Активен
Bash-теги {{BASH Relev}}
MIVs Vampirism Overhaul.esp Активен
_tck_SpellCrafting.esp Активен
fcteResurrection_9_Rus.esp Активен
spelleraser.esp Активен
BFSEffects.esp Активен
DeadlySpellImpacts.esp Активен
FNISspells.esp Активен
Better Stealth AI for Followers.esp Активен
Duel - Combat Realism.esp Активен
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp Активен
Грязные правки 1 ITM, 0 UDR записей. Необходима очистка с помощью TES5Edit (httpnexusmods.comskyrimmods25859). Инструкция по очистке доступна здесь (httpu.tocRq2BA).
Acquisitive Soul Gems.esp Активен
vImmersiveBeds.esp Активен
vImmersiveBeds - HFDG.esp Активен
LovelyHairstyles.esp Активен
SGHailPackAllinOne.esp Активен
TheEyesOfBeauty.esp Активен
XFLDialogue.esp Активен
XFLPlugins.esp Активен
XFLMindControl.esp Активен
Marriable Serana.esp Активен
Marriable Serana HF.esp Активен
NPC_Overhaul_V2_.esp Активен
BVFE_Serana.esp Активен
Spousetocustomhome.esp Активен
Follower Trap Safety.esp Активен
[mpx]raceheights.esp Активен
xvisionchildren.esp Активен
CharacterMakingExtender.esp Активен
GlowingEyeFix.esp Активен
Purewaters.esp Активен
PurewatersDG.esp Активен
PurewatersDB.esp Активен
RND_PureWaters-Patch.esp Активен
JiubQuestMarkers.esp Активен
FollowerCompatibility.esp Активен
WaterFromWellsDragonbornRND.esp Активен
Bashed Patch, 0.esp Активен
Dual Sheath Redux Patch.esp Активен
ReProccer.esp Активен
======================================
Неизвестные плагины
======================================
Следующие плагины не найдены в мастерлисте и должны быть перемещены вручную, с использованием вашего любимого менеджера модов или функционала пользовательских правил BOSS. Вы можете отправить неизвестные плагины, для их добавления в мастерлист, напрямую, из HTML-лога, нажатием на плагин и предоставлением ссылки иили описания его содержимого, в открывшейся панели.
RND_AnimalLoot.esp Активен
JNmods.esp Активен
puresteel_no_Eorlund.esp Активен
DF127RiversideShack.esp Активен
Equipping Overhaul.esp Активен
@_Npc_Overhaul.esp Активен[/spoiler]
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
19 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..
в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
40 минут назад, Nick_An сказал:Приятные иконки, даже жаль, что в игре они такие мелкие)
У автора была перепутана иконка сыра (IconCheese.dds), вместо нее был значок книги, по-моему, автор это так и не изменил. Тут это исправлялось?
чейнджолога у мода нет и версия мода на нексусе 1.0, так что скорее всего нет
23 часа назад, -Miro- сказал:Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..
1 час назад, -Miro- сказал:Ого, на Oblivion все ещё моды делают, это хорошо, жаль нету какого нибудь пака анимации, которые исправляют ванильные деревянные анимации, так бы вернулся бы в Oblivion
Делают... и судя по нексусу очень даже результативно.
А насчет анимаций есть кое какие подвижки, но пока только на уровне OBSE-движка, и не известно когда моддеры это реализуют.
пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение))
4 часа назад, Ilver сказал:Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться.
Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет:
СпойлерUnhandled native exception occurred at 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) on thread 7300!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 22 Jun 2026 09:27:39.345Possible relevant objects (0)
{
}Probable callstack
{
[0] 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) BSFixedString::Set_C28C80+B
[1] 0x7FFE266C271E (ConsoleUtilSSE.dll+271E)
[2] 0x2BF21598E44
[3] 0x2BD392BF828
[4] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE
[5] 0xEB4D0F9F30
}Registers
{
AX: 0x4 (u8):[4]
BX: 0x2BF21598E44 (void*)
CX: 0xEB4D0F95F8 (void*)
DX: 0x2BF21598E8C (void*)
SI: 0xC28C80 (u32):[12749952]
DI: 0x2BD25E41E44 (void*)
BP: 0x2BDAD5145E0 (void*)
SP: 0xEB4D0F95C8 (char**) "H?D$(H?D$hL?t$(?D$ "
IP: 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) (void*)
R8: 0x3F80000000000000 (u64):[4575657221408423936] (f64):[0.0078125]
R9: 0xEB4D0F95F8 (void*)
R10: 0x0 (NULL)
R11: 0x80000003 (u32):[2147483651]
R12: 0x4 (u8):[4]
R13: 0x8C92E (u32):[575790]
R14: 0x0 (NULL)
R15: 0x2BF21598E44 (void*)
Flags: 0x10206
XMM0: (double)0 / (float)0
XMM1: (double)1.65531430320247E-314 / (float)-91620.82
XMM2: (double)0 / (float)0
XMM3: (double)0 / (float)0
XMM4: (double)0 / (float)0
XMM5: (double)0 / (float)0
XMM6: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM7: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM8: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM9: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM10: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM11: (double)5.20342545001676E-315 / (float)0.38736
XMM12: (double)0 / (float)0
XMM13: (double)0 / (float)0
XMM14: (double)0 / (float)0
XMM15: (double)0 / (float)0
}При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются.
Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка[SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE"
Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю.
А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.
Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться.
Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет:
Unhandled native exception occurred at 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) on thread 7300!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 22 Jun 2026 09:27:39.345
Possible relevant objects (0)
{
}
Probable callstack
{
[0] 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) BSFixedString::Set_C28C80+B
[1] 0x7FFE266C271E (ConsoleUtilSSE.dll+271E)
[2] 0x2BF21598E44
[3] 0x2BD392BF828
[4] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE
[5] 0xEB4D0F9F30
}
Registers
{
AX: 0x4 (u8):[4]
BX: 0x2BF21598E44 (void*)
CX: 0xEB4D0F95F8 (void*)
DX: 0x2BF21598E8C (void*)
SI: 0xC28C80 (u32):[12749952]
DI: 0x2BD25E41E44 (void*)
BP: 0x2BDAD5145E0 (void*)
SP: 0xEB4D0F95C8 (char**) "H?D$(H?D$hL?t$(?D$ "
IP: 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) (void*)
R8: 0x3F80000000000000 (u64):[4575657221408423936] (f64):[0.0078125]
R9: 0xEB4D0F95F8 (void*)
R10: 0x0 (NULL)
R11: 0x80000003 (u32):[2147483651]
R12: 0x4 (u8):[4]
R13: 0x8C92E (u32):[575790]
R14: 0x0 (NULL)
R15: 0x2BF21598E44 (void*)
Flags: 0x10206
XMM0: (double)0 / (float)0
XMM1: (double)1.65531430320247E-314 / (float)-91620.82
XMM2: (double)0 / (float)0
XMM3: (double)0 / (float)0
XMM4: (double)0 / (float)0
XMM5: (double)0 / (float)0
XMM6: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM7: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM8: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM9: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM10: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM11: (double)5.20342545001676E-315 / (float)0.38736
XMM12: (double)0 / (float)0
XMM13: (double)0 / (float)0
XMM14: (double)0 / (float)0
XMM15: (double)0 / (float)0
}
При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются.
Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка
[SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE"
Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю.
А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.
В 19.06.2026 в 17:41, GreyArgonian сказал:Мне кажется — звучит странно, что этот порог в процентах. Получается, что, чем больше запаса сил — тем выше значение этого предела.
Т.е., если раньше ты мог выпустить оружие при 5, то, увеличив запас сил в 2 раза — будешь выпускать при 10, что нелогично.
Может быть, этот порог сделать фиксированным значением?
К примеру, описание адреналина при аналогичной механике — не вызывает вопросов, т.к., при повышении здоровья — ты хочешь, чтобы эта абилка включалась раньше.
В целом, расширение перковой системы это всегда классно.
ну так до 25го уровня ведь :D поэтому считаю логичным, как раз ГГ прокачается и все, 25 или больше уровень эта система не будет действовать на ГГ
Кто нибудь проверял, будет ли конфликт (включая смысловой) с модом Совет Старейшин?
18 часов назад, Raymond VII сказал:Стабильный вылет при заходе в таверну "Пьяный Дракон". Проверял и с другими модами и на чистой игре 😢
UPD. Покопавшись немного на нексусе выяснил что вылет происходит из-за скриптов квеста "Выкуп" TOC011 в редакторе. В качестве варварского эксперимента просто удалил квест и три связанных с ним скрипта. Вылет прекратился. Может быть, кто нибудь, кто умеет в работу со скриптами, посмотрит в чём там дело и сможет поправить это...
попросил исправить
Игроманиак зальет исправленнуЮ версиЮ на сайт
18 часов назад, Raymond VII сказал:Стабильный вылет при заходе в таверну "Пьяный Дракон". Проверял и с другими модами и на чистой игре 😢
UPD. Покопавшись немного на нексусе выяснил что вылет происходит из-за скриптов квеста "Выкуп" TOC011 в редакторе. В качестве варварского эксперимента просто удалил квест и три связанных с ним скрипта. Вылет прекратился. Может быть, кто нибудь, кто умеет в работу со скриптами, посмотрит в чём там дело и сможет поправить это...
Вылет исправлен, можете перекачивать мод.