
11.01.2016 23:18:13, ЗлоDeiчик сказал(-а):Блин, голый Авель - Министерство по делам Святой Церкви уже не то... :haha: Надо Одуванчика бонусом, с него вообще стриптизёр отменный будет :crazy:
Господи!!! Стриптиз, полуголые мужики! Это же мечта любой девушки. :D:
Как же я пожалела в своё время не пойдя на новогодний корпоратив. там стриптизер был.
11.01.2016 23:15:24, FlameSpirit сказал(-а):Угроза только с его стороны - лору! Как всегда, впрочем)
:D: наш Лор уже давно лежит в земле с табличкой. "Довели до суицида"
11.01.2016 23:18:13, ЗлоDeiчик сказал(-а):Блин, голый Авель - Министерство по делам Святой Церкви уже не то... :haha:
Дык 100% же! :woot: Он как бы не совсем голый, он "трансформированный". С крыльями только пошаманить придётся, т.к. в точности таких стопудово нет нигде.
Надо Одуванчика бонусом, с него вообще стриптизёр отменный будет :crazy:
Я бы сказал, прирождённый! :haha: Но на этого товарища пока планов нет, зато есть на Каина!
Я проверил работоспособность анимированных крыльев на НПС - результат успех! Сначала я сомневался, что смогу одновременно 2-х летунов с крыльями выставить, но теперь знаю, что можно таки это сделать!
вся фишка в команде equipitem <id предмета> 1 - тыкаем на неписе и вводим id зелья драконьих (ангельских) крыльев, и вуаля!
К тому же, я провёл таки эксперимент на клонах ГГ. Рабочим спутником может быть только один! Но он точно будет без багов.
11.01.2016 22:53:16, FlameSpirit сказал(-а):Ага) Хакуба пузом уже светил, осталось только Авеля раздеть :haha: Ну его так и так придётся, ибо 100%-я крусник-форма требует :D:
Блин, голый Авель - Министерство по делам Святой Церкви уже не то... :haha: Надо Одуванчика бонусом, с него вообще стриптизёр отменный будет :crazy:
11.01.2016 23:04:01, Juno Ausheva сказал(-а):Звучит как угроза. :D:
Угроза только с его стороны - лору! Как всегда, впрочем)
Текстуры это моя стрела в колене. Вечный гемор с ними. (((
Я уж навострился текстурки-то перекрашивать.
Нолдорские доспехи с этих скринов - моя относительно давняя работа (апреля прошлого года), но слегка доработанная с тех пор. Светящийся мечик Феанора с надписью - тоже моё художество (ориг. меч "Митродин"). Это из последнего. Готов пока только один цветовой вариант. Для детей тоже будут (цвет ножен и узор на рукояти), там уже быстрее, т.к. PSD-болванка уже есть, только сами мечи шестикратно продублировать сначала в NifScope, а затем засунуть в Creation Kit сами мечи + рецепты для кузницы и точильного камня :crazy:
Что касается Авеля, то я ему броню охотника на вампиров из мода "Смертоносное трио" из бордового в чёрный перекрашивал :D:
А вообще, следующий на очереди анлора - Хакуба! Его очередное похождение доделаю завтра-послезавтра. Крусником займусь чуть позже :)
11.01.2016 22:10:29, Juno Ausheva сказал(-а):
Пузико!!!! :girl_blush2:
Ага) Хакуба пузом уже светил, осталось только Авеля раздеть :haha: Ну его так и так придётся, ибо 100%-я крусник-форма требует :D:
11.01.2016 22:29:05, sandstorm сказал(-а):Это же чел с аватарки! Столько сезонов просмотрел, а заметил только сейчас)
Эльф, если точнее) Да, он у меня уж год на аватарке - всё то реальное время, что он обитает в моём Скайриме.
Только теперь он вернул себе прежний цвет глаз, который у него был до перерождения в Скайриме :D:
Сделано классно, а по первой половине скринов даже не поверил бы что это Скайрим
Спасибо!
Первая половина скринов - Айлейдская цитадель. Единственный мод, более-менее подходящий для данной задумки. Хотел показать маленький кусочек Тириона на Туне из "Сильмариллиона", но за неимением подходящей эльфийской архитектуры к Скайриму, использую айлейдскую стилистику, хоть она и непохожа на работы Алана Ли и Джона Хоу (художники, рисовавшие картины и декорации к кинотрилогиям "Властелин Колец" и "Хоббит"). :)
Ну ещё небо и погода Совнгарда, полученное через мод SkySet - для настройки погоды прямо в игре (можно выбрать из около сотни вариантов). С Нексуса его удалили, в личку написал ссылку.
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.