
20.12.2016 23:12:27, FlameSpirit сказал(-а):Ну этому Хакуба всегда может научить в принудительном порядке. :zloradstvo:
Я должна на это глянуть! Где же ещё можно увидеть, как воробья учат срать то гордо. :D:
20.12.2016 20:59:14, Juno Ausheva сказал(-а):Главное научится ещё гордо срать с высоты птичьего полета. :D:
Ну этому Хакуба всегда может научить в принудительном порядке. :zloradstvo:
20.12.2016 11:55:21, FlameSpirit сказал(-а):Я про вершину. :D: Нэээ, с фарфоровыми тронами будут бегать всякие Братья Дури да Ымперцы. Причём не отвязывая от заднего места, образно выражаясь. :spiteful:
А так... взять айлейдский трон из дворца на плечо и вперёд - на необорзимые вершины. :laugh:
Скорее птички ему уподобляются. :D:
На айлейдском троне да с горочки в низ. Снег в харю дует, волосы эффектно развиваются. Ну а чё? :D:
Любой задрипаный воробушек в счет?
20.12.2016 11:50:42, ЗлоDeiчик сказал(-а):В хало фарфоровые троны завезли что ли? :laugh:
Я про вершину. :D: Нэээ, с фарфоровыми тронами будут бегать всякие Братья Дури да Ымперцы. Причём не отвязывая от заднего места, образно выражаясь. :spiteful:
А так... взять айлейдский трон из дворца на плечо и вперёд - на необорзимые вершины. :laugh:
20.12.2016 11:12:14, Juno Ausheva сказал(-а):Уподобится гордой птичке? :D:
Скорее птички ему уподобляются. :D:
13.12.2016 16:33:00, ЗлоDeiчик сказал(-а):Я про то : что потом с такой позы вставать - через "ать...ать...ать" на двух протезах пришитых с использованием халтурной заморозки :spiteful:
На тот случай, если вдруг полностью немеет одна нога от кривого сидения, у эльфоманьяков есть особый вид мазохизма - встать и попрыгать на ней. :spiteful:
13.12.2016 14:48:56, FlameSpirit сказал(-а):Помним, ходили. Не в таких высоких, конечно, но в обычных кашалотах и стилах на 10 дырок, так постоянно надо не менее 2-х пар носок, чтоб ноги не стереть с непривычки. Не говоря уже о том, что язычки постоянно норовят сбиться насторону. :crazy:
Я про то : что потом с такой позы вставать - через "ать...ать...ать" на двух протезах пришитых с использованием халтурной заморозки :spiteful:
13.12.2016 14:32:38, ЗлоDeiчик сказал(-а):Трюки выполнены профессиональным мазохистом - в IRL так сидеть да ещё и в шнурованных ботинках это попаболь всех нижних конечностей причём буквально :laugh:
Помним, ходили. Не в таких высоких, конечно, но в обычных кашалотах и стилах на 10 дырок, так постоянно надо не менее 2-х пар носок, чтоб ноги не стереть с непривычки. Не говоря уже о том, что язычки постоянно норовят сбиться насторону. :crazy:
13.12.2016 01:26:00, Hangman сказал(-а):Годную идею высидел сидевший.
Спасибо) Давно пора было её высидеть. :D:
13.12.2016 04:39:31, LegomenaLu сказал(-а):Как у тебя Пойэт преобразилась. :good: Уже не смотрится моложе Аве.
Красноречивый взгляд в сторону черепушки намекает, что поголовье драконов резко сократиться? :dwarf:
Ага, она) Ну и самое главное, что Имокко из этих троих акавирцев теперь действительно старшая.
Скорее просто проверить новый арбалет на цели, близкой к реальной. :crazy: Ну а поголовье... оно и так сократится. :spiteful:
13.12.2016 02:58:50, LedyKora сказал(-а):Очень интересно, даже без диалогов. (С удовольствием прочту диалоговый вариант).
Это малышка -вампирша так выросла?
Спасибо, думаю, что это тоже войдёт в новую главу. :)
Нет, это Пойэт, другая "малышка" - подруга Феанора, просто теперь она и не "карманная" ((c) ЗлоDeiчик), и больше соответсвует своему возрасту (19).
Малышка-вампирша - фалмерка Элиандис, и она сейчас в Виндстаде. Но она уже не вампир, её вылечили ещё до Виндстада, и если для Имокко и Пойэт я просто сменил актрис ради соответствия их характерам и сюжету, то Элиандис должна быть ребёнком и расти уже по сюжету (это не будет заметно, и внешность я ей кардинально поменяю разве что ближе к эпилогу). С ней сейчас как раз Аваноске - младший брат-близнец Пойэт.
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.