


10.05.2017 17:48:03, sandstorm сказал(-а):вот в том и дело, что я с полчаса искал как поменять время, но оно там залочено. Если найдешь способ то буду очень благодарен
Способ по-любому есть, коли время заблокровали. Просто с заклинаниями и зачарованиями в СК есть такая фишка, как использовать заклинание в качестве шаблона. Вполне возможно, что нужное тебе заклинание использует какое-то другое как шаблон, который сам по себе является отдельным заклинанием, и вот там уже время эффекта должно быть настраиваемым. :-D
10.05.2017 17:48:03, sandstorm сказал(-а):даже если нормальное освещение то глаза всё равно наполовину тёмные, а когда смотреть чуть сверху - тогда всё норм
Скорее всего потому что это нормальное освещение как правило идёт откуда-то сверху, и тогда глазницы будут затенены.
А вообще фиг его знает, бывала у меня всякая хрень с отображением глаз, особенно в ELFX, где бывает, что в затронутых модом локациях новые источники слишком яркие или наложены поверх ванильных, и тогда оно вообще мигать начинает. :shok: Но это очень редко встречаю и всё равно от ELFX отказываться не хочу. Там есть фишки, которых нет в других модах. :D:
А вот это интересный вопрос
вот в том и дело, что я с полчаса искал как поменять время, но оно там залочено. Если найдешь способ то буду очень благодарен
Тут даже не столько проблема глаз, сколько недостаток освещения в целом
даже если нормальное освещение то глаза всё равно наполовину тёмные, а когда смотреть чуть сверху - тогда всё норм
и это на многих энб с тёмными интерьерами (как не крути, а готишное снимать с ярким энб - почти что ересь)
10.05.2017 07:08:48, sandstorm сказал(-а):а вот какие детали
Да, это очень заметно, даже одежда не различима. Тут даже не столько проблема глаз, сколько недостаток освещения в целом - не супротив реализЬма, а крастоты для. :) Ну а тёмные глаза уже следствие первого. Такое я тоже всегда стараюсь исправить.
Мне ещё нравится двемерский светящийся шарик с крылышками из комплекта Осаре Кулорт (думаю, ты его знаешь). Конечно, он ограниченно применим, но порой бывает весьма кстати.
10.05.2017 07:08:48, sandstorm сказал(-а):установил мод Colorful Magic для всяких эффектов на ГГ, но они исчезают очень быстро
сколько я не искал в СК где изменить время, но так и не нашел
А вот это интересный вопрос. В принципе я знаю, где всё это можно нарыть, но надо CK открывать. Я относительно скоро буду снова ваять свою магию, т.к. не очень нравится текущий новый результат и хочу откатиться к тому, что раньше делал. Не очень наверное понятно, о чём идёт речь, т.к. своих заклов я тут не показывал практически... Конечно, я делаю довольно простой вариант, т.к. работаю с копиями ванильных заклинаний, меняя цвета эффектов, палитры, но и сами эффекты подкручиваю.
Как доберусь до этого, я тебе дам знать. По крайней мере, в какой категории записей надо копаться. Я просто уж понял, чего стоит сделать одно единственное заклинание своим и автономным, сколько там всего надо добавить, сдублировать и переделать, чтобы было как хочешь. :crazy:
Что-то не обращал внимания на такие детали...
а вот какие детали
Белое освещение, на самом деле, не всегда вариант.
ну это понятно) я ведь тоже не всегда юзаю эту руну, но иногда приходится ею пользоваться даже на открытой местности днем
Вот на кручение ENB моего терпения уже нет, мне важнее саму сцену срежиссировать и выставить.
а у меня наоборот - очень важная часть съемки
причем не только яркость, но и цветовые оттенки. С последним пунктом чуть проще: один раз настраиваю для целого сета с ГГ
А вот с пейсажами по другому. Бывает что много разных локаций и нужно под каждую настраивать индивидуально палитру и менять разные пресеты (например в сериале "Всякое" :crazy:)
Сам тоже стра.сь желаемые магические эффекты долгоиграющими делать.
установил мод Colorful Magic для всяких эффектов на ГГ, но они исчезают очень быстро
сколько я не искал в СК где изменить время, но так и не нашел
10.05.2017 04:34:53, sandstorm сказал(-а):в оригинальном моде эта руна светит всего несколько секунд, но мне и этого хватило чтобы понять что это вещь мастхев. Потом в Конструкторе изменил ей время свечения с нескольких секунд до часа.
У тебя версия на час, или 15 минут? Если на 15 то скину на час))
Ты мне скидывал какую-то долгоиграющую (не помню сколько минут), ей и пользуюсь, пока хватает, но не всегда.
Сам тоже стараюсь желаемые магические эффекты долгоиграющими делать.
Вот тут, например, я использовал самодельную версию огненной стены (сразу не заметно, но и оттенок огня там более красный, в отличие от дефолтного) - количество горящих огненных точек увеличил с 12 до 50-ти (в дефолте там ограничение по количеству стояло), а время горения с 30 секунд до 300, но всё равно иногда эту "нолдокинку" приходилось поджигать снова, не хватало времени на позирование... Следующую версию ещё более долгой сделаю. :D:
10.05.2017 04:34:53, sandstorm сказал(-а):А я сейчас без неё никуда. Даже при красивом освещении интерьеров все равно есть трабла с глазами, а именно на глазах какая-то тень. А вот руна исправляет этот недостаток на 100%.
Что-то не обращал внимания на такие детали... У меня обычно если лицо и сам силуэт видны плохо, то всё плохо. Бывает, что хватает какой-нибудь зажигаемой свечки на столе или магии в руке... Белое освещение, на самом деле, не всегда вариант. Здесь подошло, т.к. лока сама по себе холодная по атмосфере.
Вот здесь уже иначе, т.к. на первом кадре с бегущим Хакубой мне нужен был именно красный свет, который дать могла только лампа с углечком. :D:
10.05.2017 04:34:53, sandstorm сказал(-а):Ну и понятно что всё время кручу яркость в ЭНБ, а то иногда лока слишком темная, то слишком светлая.
Вот на кручение ENB моего терпения уже нет, мне важнее саму сцену срежиссировать и выставить.
Спасибо! Это твоя наводка на магические руны помогла. Кидаю руну света и двигаю её позиционером на нужное расстояние и высоту, чтобы освещение не было вырвиглазым и сам огонёк в кадр не попадал.
в оригинальном моде эта руна светит всего несколько секунд, но мне и этого хватило чтобы понять что это вещь мастхев. Потом в Конструкторе изменил ей время свечения с нескольких секунд до часа.
У тебя версия на час, или 15 минут? Если на 15 то скину на час))
А я сейчас без неё никуда. Даже при красивом освещении интерьеров все равно есть трабла с глазами, а именно на глазах какая-то тень. А вот руна исправляет этот недостаток на 100%.
Ну и понятно что всё время кручу яркость в ЭНБ, а то иногда лока слишком темная, то слишком светлая. А к освещению у меня требования очень высокие, особенно на снимках с нянякой :sm181:
09.05.2017 19:02:09, sandstorm сказал(-а):Круть! А освещение просто улет! :good:
Спасибо! Это твоя наводка на магические руны помогла. Кидаю руну света и двигаю её позиционером на нужное расстояние и высоту, чтобы освещение не было вырвиглазым и сам огонёк в кадр не попадал.
А вообще в этом домике Fahliil Alok освещение само по себе неплохое. Радует, что совсем уж чёрных мест там нету, что я в модах на дома особенно ненавижу, да и мой ENB вкупе с ELFX затемняет интереьеры, что я исплевался в своё время, чтобы подсветить Элизиум версии 4.1.1 дополнительными светильниками из мода.
А с этим фалмерским домиком хорошо всё было, но я всё равно частенько пользуюсь дополнительными подсветками - и для лица, и рунами, и переносными фонарями. :)
будем ждать хоть воротничок, жадина автор
17 минут назад, Arica сказал:А костюмчик с песцом будет на сайте?
![]()
Автор костюмчика не дает разрешения на портирование и праспростронение его вещей в пределах одной игры. Пушистый воротник может добавлю позже как ресурс когда исправят все проблемы на сайте с разделами в модах и другие проблемы связанные с добавлением модов которые появились после переезда.
В 04.06.2026 в 17:26, Санек сказал:Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Проблема не в настройках, проблема в кривом коде эффектов враппера, который достаточно переписать. Часть пресетов уже изначально этим не страдали, в то время был буквально винегрет кто на чьих исходниках правок в код эффектов собирал свои настройки. Эта проблема менее распространенная, более распространенная была рабочий/нерабочий ДОФ на одном и другом железе, потому что код писали опять не универсально и люди переписывали его для универсальной работы на зелёных/красных. Поэтому часть пересетов уже изначально этим не страдали, а часть наоборот. С вашей проблемой здесь всё аналогично, то есть существовали уже точечные попытки патчинга. Если нет опыта в рефакторинг кода их эффектов, то ничего уже не сделать сейчас, лучше просто игнорировать туманную погоду. ПО идее, у вас этот эффект, скорее всего, еще более выражен внутри фортов, куда беседка обожала плотные туманы имитировать (тот же форт магиа). Я сам всё это наблюдал в разных, пока не начал переписывать свой и править под себя, без этого никак, учитывая что эту поделку так и бросили в состоянии беты.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.