
Андоран — Новогодние скриншоты
Напоминаем, что проект Andoran перешел на открытую стадию разработки, любой может скачать билд острова Колдеран и присоединиться к разработке мода.

Оно родимое. Поэтому странно. Хотя Ед говорил, что СКСЕ не всегда его подхватывает. Скайрим жесток. Надо будет провести эксперимент: со следуещей сборкой колдерана будет идти пак уменьшенных текстур для слабых машин - надо будет попробовать пробежаться с ним и т.о. определить - это движок шалит, или у нас реально надо все модели повторно реекспортить с плагином от Скайвинда (дебагер Ормина похоже полумера), но уже в ручную с максимальной коллизионной оптимизацией.
Рандомно, или в конкретных местах? Собственно, в этом одна из задач открытой разработки - отловить по максимуму багов. Но кроме констатации известного факта о вылетах, никто пока проблемных моделей не выявил.07.01.2015 10:00:29, 2_All сказал(-а):Работы там еще ого-го... Побегал, стабильно выкидывает раз в минут 10)
06.01.2015 21:25:48, shupa сказал(-а):Да ради такого!.. Интересно, как будет называться перк "при должной сноровке"? :)
Может целый навык?... Путанство! А после сотни... Легендарное Путанство! :whistling:
И перки типа: ролевые игры, использование охладителя, колдовские штучки, электрическое, огненное, морозное, "по стелсу", в кандалах. Мде :blush2:
Мужики, вы правы: и задолбались, и хотим, и чтобы не потерять. Но прежде всего - хотим таки это всё сделать, как было задумано.
Про траву наверняка не скажу, ленддизы всякую флору используют, и готовую, и перетекстуренную, и самопальную. Впрочем, это касается всего наполнения, а не только ленда. Думаю, отличия от Ская будут заметные. Хотя бы потому, что ландшафты уникальные. К ним добавятся постройки, стаффаж, сюжет и будет всем Щастье.
- На Андоране возможно делать что заблагорассудится и быть кем пожелаешь.
- Тот кто завладеет нужной информацией, сможет серьезно повлиять на сюжет и кардинально изменить ход некоторых глобальных событий.
- Встречи с самим собой, говорящие крысы, развлечение блох, живой сыр и лошади, ходящие по морю... Однако все не так как кажется - странные вещи со временем станут понятными, и на место безумия встанет логика, пусть и необычная.
- Любую задачу можно решить различными способами, нужно лишь выбрать тот, что вам больше по душе. Представительница прекрасного пола при должной сноровке ублажит хозяина женскими чарами и, пока тот спит после бурной ночи, без проблем возьмет желаемое.
- На Андоране возможно связать и унести с собой практически любого персонажа, предварительно его оглушив или парализовав. Как вы распорядитесь пленным: принесете в жертву даэдра, устроите допрос, потребуете выкуп у родственников или придумаете что-нибудь более изощренное - решать вам.
- Поговорите с любым персонажем: если вы ему достаточно нравитесь, он можно рассказать что-нибудь интересное о своей жизни, все истории уникальны! НПС имеют тщательно проработанный распорядок дня. А если непись шатается без дела – значит у них выходной :)
- Бессмертны лишь даэдра, но лутятся.
- Городские ворота закрываются на ночь. Ищи подходящий для себя путь, чтоб попасть внутрь.
Да ради такого!.. Интересно, как будет называться перк "при должной сноровке"? :)
06.01.2015 19:40:56, Cool_Wolf сказал(-а):Красиво. Правда, подобных скриншотов мы и в Скайриме нащелкаем. Ничего интересного на скринах не вижу.
Хотя, возможно, я совсем ослеп?))
Ну да, в чем-то ты прав. Вроде как изюминки нет, отсутствует ощущение того, что это - взгляд на игру других людей. Хотя, возможно, это все из-за острова, он и должен быть таким скайримским.
ЦитатаСкриптинг: mwscript
Сохранение целей глобальных скриптов которые не из контент-файлов (в отличие от оригинального Morrowind)
А, так, вот - почему у меня в процессе прохождения мода FarEast сохранялись ответы НИПов, как если бы игрок с ними уже говорил - даже после полного удаления и переустановки мода (с целью пройти заново иным образом, *там несколько ответвлений, ** и совсем не используется Journal entry).Я-то давно уже с бэтой 051.
Зы. А файлы .mrk - это точно не те, которые с отметками на карте связаны??
>BC7
В скором времени все апскейлеры обновятся заново (ради такого). Алсо, 2к26, а они только сейчас добавляют, лол.
Прочитал комменты, посмотрел комменты инета, ознакомился с нововведениями в ремейке(ездовое животное, желание иметь компас ... др хотелки игроков(ожидаемо бронеливчики и спутницы для ГГ)
Отдельно стоят прохождения видео от блогеров
Лучше бы я этого не смотрел!(именно такие вопросы прохождения где поспать, где найти оружие, где взять денег(руду) как играть ..... ) Бее! Зачем такое выкладывать? Ознакомься, пройди основу(старая Готика)
А после взял и зашел в старую Готику(вспомнить так сказать)
Деньги не проблема(руда) хочешь через Фиска(броня для рудокопов), хочешь у сектантов в кузне неиссякаемый запас инструментов для ковки, хочешь в Новом лагере у воров(кстати Горацио презентует прибавку к силе +5.
Спать да вообще где хочешь(хоть на первом уровне во дворце Гомеза - правда вход через рынок)
У ремейка завышенные системные требования, при не такой уж и графике, а бегать по вновь добавленным пещеркам и пр., желания как то не возникает( вот если бы графон Ведьмака , а он на секундочку вполне играбелен на видяхах с 2 Гб)
Были времена, да! Май имха!
P.S. Совсем забыл упомянуть в Болотном Братстве идола Кадара - "абсолютно добровольно , так сказать, снабжает ГГ магическими артефактами"
(много и безвозмездно, если они у него они в наличие)
В 10.06.2026 в 21:13, Lord RZ сказал:Ты на tesall.ru заходишь? он без впн работает, следи, чтобы на .club не переключалось, почисти кэш и куки браузера, чтобы не кидало туда.
с точка ру вообще не работает, бесконечная загрузка..
12 часов назад, list4r сказал:Может я не разобрался, но у меня серьезные вопросы к блоку комментариев под файлами
1. Нельзя настроить "Сначала новые", как было раньше. Выдает с самых первых
2. Ответы идут не под основной коммент, как было, а как единая ветка. Не понятно, к чему относится ответ
Так работают комментарии на новом движке. Используйте цитаты, чтобы было видно кому и на что отвечаете.