

Сегодня у нас двойной праздник. Нашему замечательному сайту исполняется шесть лет. Это не много и не мало, так что мы не будем ударяться в долгие воспоминания или строить несбыточные планы.
Вместо этого мы хотели бы традиционно поблагодарить всех-всех, кто провел с нами этот год. Замечательных модмейкеров, сворачивающих горы переводчиков, наших первопроходцев - команду новостей, наших замечательных ученых, которые очень серьезно пополнили за этот год нашу библиотеку, программистов, которые помогали нам справляться с разными сложностями. А так же, разумеется, всех наших пользователей и гостей. Спасибо всем, кто работал с нами и всем, кто это качал, читал и обсуждал.
Отдельное спасибо нашим веселым форумчанам. Ваша компания - наша лучшая поддержка. Дорогие пользователи, мы постарались за это время сделать ваше общение удобнее в формате форума. Обновленный движок поддерживает блоги для любого зарегистрированного пользователя, любой же может запостить в галерею свои скриншоты, так что приходите и делитесь с нами и друг с другом всем, что сочтете интересным.
Нас еще ждут разные изменения, но сейчас мы не будем это обсуждать. Настало время поднять бокалы за наших прекрасных дам. Девушки и дамы Tesall и не только - вы самые красивые, самые умные, самые чудесные на свете! Будьте счастливыми, любимыми и веселыми.
Поздравляем всех-всех-всех!

Ваш TESALL.
ЦитатаСкриптинг: mwscript
Сохранение целей глобальных скриптов которые не из контент-файлов (в отличие от оригинального Morrowind)
А, так, вот - почему у меня в процессе прохождения мода FarEast сохранялись ответы НИПов, как если бы игрок с ними уже говорил - даже после полного удаления и переустановки мода (с целью пройти заново иным образом, *там несколько ответвлений, ** и совсем не используется Journal entry).Я-то давно уже с бэтой 051.
Зы. А файлы .mrk - это точно не те, которые с отметками на карте связаны??
>BC7
В скором времени все апскейлеры обновятся заново (ради такого). Алсо, 2к26, а они только сейчас добавляют, лол.
Прочитал комменты, посмотрел комменты инета, ознакомился с нововведениями в ремейке(ездовое животное, желание иметь компас ... др хотелки игроков(ожидаемо бронеливчики и спутницы для ГГ)
Отдельно стоят прохождения видео от блогеров
Лучше бы я этого не смотрел!(именно такие вопросы прохождения где поспать, где найти оружие, где взять денег(руду) как играть ..... ) Бее! Зачем такое выкладывать? Ознакомься, пройди основу(старая Готика)
А после взял и зашел в старую Готику(вспомнить так сказать)
Деньги не проблема(руда) хочешь через Фиска(броня для рудокопов), хочешь у сектантов в кузне неиссякаемый запас инструментов для ковки, хочешь в Новом лагере у воров(кстати Горацио презентует прибавку к силе +5.
Спать да вообще где хочешь(хоть на первом уровне во дворце Гомеза - правда вход через рынок)
У ремейка завышенные системные требования, при не такой уж и графике, а бегать по вновь добавленным пещеркам и пр., желания как то не возникает( вот если бы графон Ведьмака , а он на секундочку вполне играбелен на видяхах с 2 Гб)
Были времена, да! Май имха!
P.S. Совсем забыл упомянуть в Болотном Братстве идола Кадара - "абсолютно добровольно , так сказать, снабжает ГГ магическими артефактами"
(много и безвозмездно, если они у него они в наличие)
В 10.06.2026 в 21:13, Lord RZ сказал:Ты на tesall.ru заходишь? он без впн работает, следи, чтобы на .club не переключалось, почисти кэш и куки браузера, чтобы не кидало туда.
с точка ру вообще не работает, бесконечная загрузка..
12 часов назад, list4r сказал:Может я не разобрался, но у меня серьезные вопросы к блоку комментариев под файлами
1. Нельзя настроить "Сначала новые", как было раньше. Выдает с самых первых
2. Ответы идут не под основной коммент, как было, а как единая ветка. Не понятно, к чему относится ответ
Так работают комментарии на новом движке. Используйте цитаты, чтобы было видно кому и на что отвечаете.