
Мини-игры в мире Cyberpunk 2077
Приключения в киберпространстве, футуристический форсаж, боксёрский поединок с машиной и брутальный тир. Немного новых деталей об игре!

Приключения в киберпространстве, футуристический форсаж, боксёрский поединок с машиной и брутальный тир. Немного новых деталей об игре!

Он сказал, что таким образом хочет изменить статус-кво Steam.

Мы продолжаем цикл новостей Устных историй Морровинда, и на очереди второй выпуск.

Новая порция подробностей об игре про оборотней Мира Тьмы, которая выйдет в 2020 году.

Cyberpunk 2077 стала объектом не только долгих ожиданий, но и громких скандалов. А ведущий квестовый дизайнер Павел Саско поделился некоторыми подробностями об игровых романах.

«Это было странное, очень странное и чудесное время. И, кажется, оно закончилось слишком быстро».

Больше деталей о создании персонажей, романтике, киберпространстве и многом другом

О клубных танцах, фракциях и геймплее Vampire: The Masquerade Bloodlines 2.

Легенда о конфликте, бушевавшем в сообществе Vampire the Masquerade: Bloodlines на рубеже десятилетий.

Новые детали геймплея из демо-версии, показанной на E3.

Вся информация, которую нам удалось найти на просторах интернета

Новая информация о жанре и дате выхода игры про оборотней Мира Тьмы.

Синематик и геймплей новой главы TESO Elsweyr, а также анонс двух новых DLC, запланированных на третий квартал этого года.

Оседает пепел конфликтов вокруг Fallout 76 – что же скрывается под ним? Поговорим, что представляет из себя игра сегодня.

Новый трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и немного новой информации о будущей игре.


Самые громкие релизы прошедшей выставки от Ubisoft

«Вот тебе мир. Играй с ним как тебе захочется».

Свежий трейлер ожидаемой игры Cyberpunk 2077 от CD Project Red: мужественный Ви, протезированная "звезда" и немного информации о редакторе персонажей.

Нет, Elder Scrolls VI и Starfield не были показаны. Зато есть новые проекты от других студий — Commander Keen, Deathloop, Ghostwyre: Tokyo.

Анонс очередного дополнения для The Sims 4.

О том, почему в TES 6 будут играть 10 лет и почему новые Свитки выйдут только после запуска Starfield.

Свершилось! Спустя 18 лет мы вновь возвращаемся к любимой многими серии.

В Obsidian хотели позволить игрокам исследовать мир после Дамбы Гувера, но не смогли этого сделать.

В четвёртом квартале (осенью-зимой) текущего года компания Draw Distance планирует выпустить игру по хорошо знакомому нам сеттингу. Судя по концептам, нас ждёт игровая новелла о стычке между Камарильей и Анархами.
ЦитатаСкриптинг: mwscript
Сохранение целей глобальных скриптов которые не из контент-файлов (в отличие от оригинального Morrowind)
А, так, вот - почему у меня в процессе прохождения мода FarEast сохранялись ответы НИПов, как если бы игрок с ними уже говорил - даже после полного удаления и переустановки мода (с целью пройти заново иным образом, *там несколько ответвлений, ** и совсем не используется Journal entry).Я-то давно уже с бэтой 051.
Зы. А файлы .mrk - это точно не те, которые с отметками на карте связаны??
>BC7
В скором времени все апскейлеры обновятся заново (ради такого). Алсо, 2к26, а они только сейчас добавляют, лол.
Прочитал комменты, посмотрел комменты инета, ознакомился с нововведениями в ремейке(ездовое животное, желание иметь компас ... др хотелки игроков(ожидаемо бронеливчики и спутницы для ГГ)
Отдельно стоят прохождения видео от блогеров
Лучше бы я этого не смотрел!(именно такие вопросы прохождения где поспать, где найти оружие, где взять денег(руду) как играть ..... ) Бее! Зачем такое выкладывать? Ознакомься, пройди основу(старая Готика)
А после взял и зашел в старую Готику(вспомнить так сказать)
Деньги не проблема(руда) хочешь через Фиска(броня для рудокопов), хочешь у сектантов в кузне неиссякаемый запас инструментов для ковки, хочешь в Новом лагере у воров(кстати Горацио презентует прибавку к силе +5.
Спать да вообще где хочешь(хоть на первом уровне во дворце Гомеза - правда вход через рынок)
У ремейка завышенные системные требования, при не такой уж и графике, а бегать по вновь добавленным пещеркам и пр., желания как то не возникает( вот если бы графон Ведьмака , а он на секундочку вполне играбелен на видяхах с 2 Гб)
Были времена, да! Май имха!
P.S. Совсем забыл упомянуть в Болотном Братстве идола Кадара - "абсолютно добровольно , так сказать, снабжает ГГ магическими артефактами"
(много и безвозмездно, если они у него они в наличие)
В 10.06.2026 в 21:13, Lord RZ сказал:Ты на tesall.ru заходишь? он без впн работает, следи, чтобы на .club не переключалось, почисти кэш и куки браузера, чтобы не кидало туда.
с точка ру вообще не работает, бесконечная загрузка..
12 часов назад, list4r сказал:Может я не разобрался, но у меня серьезные вопросы к блоку комментариев под файлами
1. Нельзя настроить "Сначала новые", как было раньше. Выдает с самых первых
2. Ответы идут не под основной коммент, как было, а как единая ветка. Не понятно, к чему относится ответ
Так работают комментарии на новом движке. Используйте цитаты, чтобы было видно кому и на что отвечаете.
7 часов назад, sweet roll007 сказал:Почему у меня вообще не работает сайт без впн? Не открывается просто, а с впн закачка очень медленная, при отключении теряет сервис и не закачивает. Помогите пжл тт
Ты на tesall.ru заходишь? он без впн работает, следи, чтобы на .club не переключалось, почисти кэш и куки браузера, чтобы не кидало туда.
On 6/8/2026 at 8:23 PM, IgorLutiy said:Там умышленно сильными врагами перекрывали зоны мира.
двояко. в первой готике была буквально пара противников, которых без уровня или специальных предметов было не убить. пример - каменный голем, который валился только молотом. в остальном же, при желании и навыке, можно было развлекаться. например, убить мракориса на лоу уровне технически возможно, но очень долго, как и орка. почти нереально с быстрыми противниками (глорхи те же).
ну, учитывая что лучший способ получить топ пушку в начале игры - это вломить Ли и забрать у него оружие - вполне показательный пример левелинга. плюс, там очень много скейлилось именно от урона пушки, а не уровня персонажа. левел упрощал жизнь, но не открывал/закрывал ворота.
On 6/8/2026 at 11:26 AM, Atosamyc said:В этом и проблема: игры вне политики
Это когда они были вне политики? игры, во первых, творчество, во вторых бизнес. и то и другое не может существовать вне контекста, в том числе политического. неизвестно, какой аспект игр еще сильнее зависит.
об этом можно негодовать, но удивляться?